Gunbrella Bewertung – Einfach Brollyant

Ich war von Gunbrella sofort begeistert, als ich den witzigen Namen hörte und die titelgebende Waffe in Aktion sah. Nennen Sie mich ruhig einen Spießer, aber es ist eine Schrotflinte in Kombination mit einem Regenschirm – wie könnte man da nicht sofort an Bord sein?

So großartig der Gunbrella auch ist, es gibt noch viel mehr an Doinksofts neuestem Spiel zu lieben. Es mag zwar relativ kurz und wenig herausfordernd sein, aber seine exzellenten Kampf- und Jump’n’Run-Elemente, kombiniert mit einer überraschend herzlichen Geschichte, machen es zu einem meiner liebsten Indie-Spiele des Jahres 2023 und zu einem weiteren zertifizierten Knaller von Publisher Devolver Digital.

In Gunbrella übernimmst du die Kontrolle über einen einsamen, anfangs namenlosen Revolverhelden, der durch eine verfallene, fast postapokalyptische Welt reist und nach denjenigen sucht, die ihm in der Vergangenheit Unrecht getan und nur einen schirmförmigen Boomstick an ihrer Stelle hinterlassen haben. Auf seinem Weg kämpft er gegen Abwracker, einen von der Sonne besessenen Kult, tödliche Dämonen und, zumindest in meinem Fall, gegen den Drang, überall „Ich bin Mary Poppins“ zu rufen.

In Anbetracht der verrückten Waffe im Kern des Spiels, die mein Herz erobert hat, erwartete ich anfangs nicht allzu viel von der Handlung. Alles, was ich wirklich brauchte, war die Möglichkeit, wie Mary Poppins durch die Gegend zu schweben und ein paar Schädel einzuschlagen, aber ich war überrascht, wie sehr ich mich am Ende für die Charaktere interessierte und wie fasziniert ich von dem zentralen Geheimnis war, besonders in der zweiten Hälfte, als die Dinge wirklich in Gang kamen. Ich kann natürlich nicht zu viel darüber sagen, aber wenn du nur wegen der Gunbrella hier bist, dann ist die Chance groß, dass du ihren Träger am Ende fast ebenso sehr magst.

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Aber wenn ihr wegen des Gunbrella hier seid, dann habe ich gute Nachrichten für euch – er ist verdammt genial und anders als jede andere Waffe, die ich bisher in einem Spiel benutzt habe. Obwohl es sich bei der Waffe um eine ziemlich standardmäßige, aber dennoch unglaublich durchschlagskräftige Schrotflinte handelt, ist es die Brella-Seite, die Gunbrella von anderen Spielen unterscheidet.

Anfangs benutzt du den Brolly nur, um Geschosse abzublocken und zu reflektieren, während du versuchst, dich den Dingen wie in einem normalen Side-Scrolling-Shooter zu nähern. Dann entdeckst du, dass du Feinde auch abprallen lassen kannst, um sie zu betäuben oder in Stacheln zu stoßen. Danach wirst du etwas experimenteller, schwebst durch die Welt und schießt von oben, bevor deine Feinde dich überhaupt sehen können.

Am Ende von Gunbrella brauchst du nicht einmal mehr den Boden zu berühren, sondern kannst dich per Knopfdruck in die Luft erheben, durch den schmutzigen Himmel schweben, hilflose Bösewichte unter dir wegpusten und dann vom Boden abprallen, um das Ganze noch einmal zu wiederholen. Auch wenn die Schießerei an sich schon toll ist, bringt die Möglichkeit, so einfach durch die Gegend zu sausen, die Sache auf eine ganz neue Ebene und man fühlt sich mühelos wie ein knallharter Kerl, selbst wenn man in Side-Scrolling-Shootern nicht besonders geschickt ist.

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Wenn du nicht gerade als mörderische Prinzessin Peach den Tod von oben herab regnen lässt, nutzt du die eher friedlichen Schwebeeigenschaften des Gunbrella, um dich durch einige ziemlich lineare Umgebungen zu bewegen. Die Jump’n’Run-Abschnitte von Gunbrella sind eine nette Abwechslung zu all dem Töten, auch wenn die verblüffenden Bewegungsoptionen es ein wenig zu einfach machen können, sich zu bewegen.

In der Tat ist „zu einfach“ ein Ausdruck, der auf ganz Gunbrella angewendet werden kann, da es möglich ist, dass der Boomstick-Brolly ein wenig zu genial für sein eigenes Wohl ist. Abgesehen davon, dass ich aufgrund einiger vager Ziele und des Fehlens einer Karte nicht wusste, wohin ich gehen sollte, hatte ich auf dem Schwierigkeitsgrad „Normal“ nie Probleme mit den Aufgaben, die mir Gunbrella in der kurzen, fünfstündigen Kampagne stellte.

Während deine Schrotflinte anfangs ein paar Treffer benötigt, um Feinde zu töten, bekommst du schnell die Möglichkeit, ihre Leistung und Nachladegeschwindigkeit zu verbessern, was sie zu einer gefürchteten One-Hit-Kill-Waffe machen kann. Das macht die Dinge so einfach wie sie sind, aber es gibt auch eine Überfülle von Gegenständen, die deine Gesundheit wiederherstellen können, sowie spezielle Munitionstypen, die absolut alles in Sichtweite zerreißen, einschließlich jedes Bosskampfes.

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Zum Glück werden die Dinge in der zweiten Hälfte etwas komplexer (worauf ich besonders gehofft hatte, als ich das Spiel Anfang des Jahres in der Vorschau vorstellte), dank des Auftauchens von Dämonen, die eine andere Art von Munition benötigen, um sie zu töten, und einiger Feinde, die ihre eigenen Gunbrellas schwingen, aber zu der Zeit, als das geschah, fühlte es sich schon so an, als wäre das Spiel größtenteils vorbei. Wenn du in Gunbrella eintauchen willst, solltest du auf der Schwierigkeitsstufe „Schwer“ beginnen und die Dinge nur dann herunterfahren, wenn du dich schwer tust, da es sonst etwas zu einfach ist, um schnell durchzuspielen.

Auch wenn es ein wenig zu leicht sein kann und viel früher zu Ende war, als mir lieb war, haben Gunbrellas unglaubliche Bewegungsoptionen, das überraschend faszinierende Geheimnis und die knallharten Schießereien es schnell zu einem meiner Lieblings-Indie-Spiele der letzten Zeit gemacht und zu einem Universum, von dem ich in Zukunft gerne mehr sehen würde. Denken Sie nur daran, dass es mit 100-prozentiger Wahrscheinlichkeit Blut vom Himmel regnen wird, also nehmen Sie besser einen Regenschirm mit.

Bewertung: 4/5. Ein PC-Code wurde vom Herausgeber zur Verfügung gestellt.

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