Graft, Hirngespinste' Neuestes Spiel, das bereits Fragen über die menschliche Natur aufwirft
Sie kennen Harebrained Schemes vielleicht aus Battletech und der Shadowrun-Trilogie, die für ihre Cyberpunk-Variante des cRPG-Genres sehr beliebt ist. Vielleicht kennen Sie das Studio auch von The Lamplighters League, das Ende letzten Jahres mit mäßigen Kritiken veröffentlicht wurde und dazu führte, dass sich Harebrained und der Verleger Paradox Interactive trennten, aber nicht bevor Paradox eine Reihe seiner Entwickler entlassen hatte.
Harebrained’s erster Titel seit der Wiedererlangung seiner Unabhängigkeit, Graft, hat soeben einen offiziellen Ankündigungstrailer erhalten, und es sieht so aus, als könnte er ausreichen, um das Vertrauen der Spieler zurückzugewinnen, die von The Lamplighters League enttäuscht waren. super cool aus.
Ein Streifzug durch das Unbekannte
Graft sieht in gewisser Weise aus wie die Titel, die wir schon von Harebrained gesehen haben. Es lehnt sich wieder einmal an eine Cyberpunk-Ästhetik an – nun ja, eigentlich Post-Cyberpunk, laut seiner Steam-Seite – und bietet etwas, das wie ein cRPG-Erlebnis ähnlich wie Shadowrun aussieht. Das wenige Gameplay, das wir gesehen haben, ist isometrisch, mit stimmungsvollen, atmosphärischen Umgebungen.
Graft spielt auf der Arc, einer sterbenden Raumstation von der Größe eines Kontinents, die von faszinierenden Charakteren und albtraumhaften Monstern heimgesucht wird. Ihre Stadt, eine der wenigen verbliebenen, ist gefallen, und Sie müssen außerhalb ihrer Mauern ums Überleben kämpfen, wo Energie und Licht „wertvolle Ressourcen“ sind. Sie müssen nicht nur überleben, sondern auch „vergessene Technologien beherrschen und Geheimnisse lüften“, während Sie sich auf der Suche nach einem Ausweg durch erschreckende Schauplätze und Herausforderungen arbeiten. Möglicherweise musst du dich auch mit anderen Überlebenden verbünden (sie werden dir wahrscheinlich in den Rücken fallen), aber deine Entscheidungen werden „deine Reise prägen und über das Schicksal derer entscheiden, denen du begegnest“.
Wenn es sich wie ein Horrorspiel anhört, dann ist es das auch. Graft lehnt sich stark an das Genre an und weicht von der Tradition ab, die es sich selbst gesetzt hat, indem es Echtzeit-Action anstelle des taktikbasierten Kampfes bietet, den man erwarten würde. Nicht nur die Kämpfe sind anders, sondern Sie müssen auch „Ihre Schlachten auswählen und Ihre Ressourcen verwalten“, um zu überleben. Harebrained begibt sich hier auf sehr interessantes, unerwartetes Terrain, und ich bin gespannt, wie es sich entwickelt.
Was nehmen wir voneinander mit?
Aber das allein reicht nicht aus, um meine Aufmerksamkeit zu erregen – viel interessanter als der Wechsel zum Echtzeitkampf ist die zentrale Philosophie des Spiels. Graft erforscht die alte Geschichte vom Schiff des Theseus, ein Gedankenexperiment, das mich so ziemlich mein ganzes Leben lang beschäftigt hat. In Graft kannst du Körperteile von deinen Gegnern nehmen, um dich „in etwas Neues zu verwandeln“ und deinen Körper so zu verändern, dass du dich besser an deine Umgebung anpassen kannst. Das eröffnet an sich schon eine Menge Möglichkeiten für coole Kampfmechaniken und vielleicht sogar für das Buildcrafting.
Aber die Teile, die du nimmst, bringen auch Teile der Identität ihrer früheren Besitzer mit. Du bekommst vielleicht Gelüste oder vage Erinnerungen. Du könntest neue, unheimliche Obsessionen entwickeln. Du könntest ein Trauma annehmen, das nicht zu dir gehört. Im Spiel heißt es, dass du „entscheiden musst, was jedes dieser Fragmente für dich bedeutet“ und mit den Konsequenzen dieser Entscheidungen leben musst. Du bist das Schiff des Theseus und ersetzt Teile von dir selbst, um mehr Macht zu erlangen. Aber wenn du aussteigst, wirst du dann noch du selbst sein?
Es ist ein faszinierendes Konzept, das mich sofort dazu veranlasst hat, die Seite des Ladens an meine Freunde zu schicken, damit sie die Beschreibung lesen und wir eine offizielle Debatte darüber führen können. In meinem Kopf schreibe ich bereits mein Eröffnungsargument. In den Shadowrun-Spielen geht es auch um Charaktere, die ihre Körperteile auf Kosten ihrer Menschlichkeit durch Maschinen ersetzen, und ich bin sehr gespannt, wie Graft diese Idee weiter vertieft. Ich freue mich auch auf den Denkzettel, den ich unweigerlich darüber schreiben werde.
Graft
Es gibt eine alte Geschichte, so alt, dass sie schon alt war, als die Arche gebaut wurde. Das verfallende Schiff des Helden Theseus wird Stück für Stück ersetzt, bis kein einziges der ursprünglichen Teile mehr übrig ist. Ist es noch dasselbe Schiff?
GRAFT verbindet spannenden Survival-Horror mit einer düsteren RPG-Erfahrung in einem aufregenden neuen Abenteuer von den Entwicklern von BATTLETECH und der Shadowrun-Trilogie. Erforsche eine sterbende Welt, die von düsteren, faszinierenden Charakteren und albtraumhaften Monstern heimgesucht wird, während du in die Geheimnisse des Arc eindringst. Reißt Teile von euren Feinden ab, um euch in etwas Neues zu verwandeln – etwas, das in der Lage ist, die Schrecken zu überleben, die um euch herum lauern. Jedes Transplantat bringt ein Stück der Identität seines früheren Besitzers mit sich und verändert mehr als nur deinen Körper.
Du bist das Schiff des Theseus. Wer oder was wirst du sein, wenn du entkommst?
POST-CYBERPUNK HORROR
The Arc liegt im Sterben. Du musst fliehen.
Einst hing sie am Himmel wie ein mit Juwelen besetzter Mond – eine Station von der Größe eines Kontinents, gefüllt mit biomechanisch verbesserten Bürgern, die alle auf ein größeres Ziel hinarbeiteten, das die Zeit verloren hatte. Die Körper waren ersetzbar, Wiederauferstehung wurde angenommen.
Jetzt ist deine Stadt – eine der letzten – gefallen, verschluckt von der eindringenden Dunkelheit des langsamen Todes der Station. Jenseits der Mauern findest du dich in den verfallenden Überbauten des Arc wieder, wo sowohl Energie als auch Licht kostbare Ressourcen sind.
Aber die Dunkelheit ist nicht leer. Es fühlt sich nur anfangs so an.
EINTAUCHEN IN EINE GESPENSTISCHE WELT
The Arc ist vollgepackt mit mächtigen und beunruhigenden Wundern, wenn du nur lange genug leben kannst, um sie zu entdecken. Meistere vergessene Technologien und lüfte Geheimnisse, während du auf der Suche nach einem Ausweg gähnende Abgründe, selbstreplizierende Labyrinthe und Techno-Katakomben durchquerst.
EIN DUNKLES RPG-ERLEBNIS
Du bist nicht der einzige Überlebende in der Trostlosigkeit. Bilde zerbrechliche Allianzen und baue sie zu tieferen Beziehungen aus. Natürlich ist jeder, der noch lebt, gefährlich und verräterisch, und das schließt dich ein. Die Entscheidungen, die du triffst, werden deine Reise prägen und über das Schicksal derer entscheiden, denen du begegnest.
SPANNENDER SURVIVAL-HORROR-KAMPF
Uralte wilde Experimente, seltsame Abscheulichkeiten und skrupellose Agenten einer verrückten KI stellen Ihnen nach. Verwenden Sie die Werkzeuge in Ihrem wachsenden Arsenal, während Sie sich durch die Schrecken in einer viszeralen neuen Variante des klassischen Survival-Horror-Kampfes kämpfen. Du musst dir deine Kämpfe aussuchen und deine Ressourcen sorgfältig verwalten, um der Arc lebend zu entkommen.
VERWANDLE DICH, UM ZU ÜBERLEBEN
Dein sich verändernder Körper ist deine stärkste Waffe. Verbessere ihn mit Transplantaten und baue deine Fähigkeiten nach deinen eigenen Strategien aus. Jedes Graft, das du einem gefallenen Feind entreißt oder in den Tiefen des Bogens versteckt findest, ist ein weiteres tödliches Werkzeug in deinem wachsenden Arsenal.
Aber die Sache hat einen Haken: Jedes Graft trägt ein kleines Stück seines früheren Besitzers mit sich .und jetzt sind sie ein Teil von dir.
EINE METAMORPHOSE DES SELBST
Mit jedem Graft überfluten seltsame Sehnsüchte und halb erahnte Erinnerungen deinen Körper. Jetzt erinnerst du dich an den heißen Atem eines Geliebten, den du nie berührt hast. Jetzt ertappst du dich plötzlich dabei, wie du von grausamen und sadistischen Impulsen besessen bist. Jetzt erinnerst du dich an die Monotonie einer endlosen Isolationshaft.
Du musst wählen, was jedes dieser Fragmente für dich bedeutet, und du musst mit den Konsequenzen jeder Wahl leben.
Wer oder was wirst du sein, wenn du entkommst?