Google setzt nach der Schließung von Stadia endlich auf Cloud Gaming mit neuen Chromebooks
Google Stadia ist tot, aber in seiner Ankündigung, den Cloud-Gaming-Dienst zu beenden, sagte Google, dass die gleiche Technologie, die Stadia angetrieben wird, in anderen Produkten weiterleben wird. Eines dieser Produkte ist das Chromebook, das gerade drei neue Modelle von drei führenden Herstellern erhalten hat.
Acer, Asus und Lenovo haben gerade ihre neuen Chromebooks vorgestellt. neuesten Chromebook-Modelle vorgestellt. Das Chromebook 516 GE von Acer verfügt über ein 120 Hz WQXGA-Display, Wifi 6E-Konnektivität und einen Intel Core i5-Prozessor mit 8 GB RAM. Das ASUS Chromebook Vibe CX55 Flip hat ein 144Hz FHD-Display, Wifi 6, Harmon Kardon zertifizierte Lautsprecher und einen Intel Core i5 Prozessor mit 8GB RAM. Und das Ideapad Gaming Chromebook von Lenovo hat ein 120 Hz WQXGA-Display, Wifi 6E, 4-Lautsprecher-Audio mit Wave-Tuning und einen Intel Core i3-Prozessor mit 8 GB RAM.
Auch wenn diese Spezifikationen für PC-Gaming-Verhältnisse recht bescheiden erscheinen, wird die meiste harte Arbeit in der Cloud geleistet. Tests von GameBench haben ergeben, dass alle drei Chromebooks 120 fps bei einer Eingabe-Latenz von unter 85 ms liefern können – ähnlich wie die meisten Konsolen, wenn auch vielleicht nicht schnell genug für Hardcore-eSports-Spieler. Auf jedem Chromebook ist die GeForce Now RTX 3080-Tier-Mitgliedschaft vorinstalliert, die eine 1600p-Auflösung bei 120 fps mit aktivierter RTX bietet.
Wenn Sie kein GeForce Now-Fan sind, können Sie jederzeit die Beta-App von Xbox Cloud Gaming nutzen, die über diesen Link hier verfügbar ist, und Sie können auch Amazon Luna herunterladen. Alle diese Apps zusammen bieten Ihnen Zugang zu mehr als 1.500 Spielen, laut Googles Pressemeldung.
Ehemalige Stadia-Nutzer, die auf ihr neues Chromebook warten, das sie mit ihren 900 Dollar Rückerstattung gekauft haben, werden sich darüber freuen, dass Google daran arbeitet, den Stadia-Controller für andere Apps und Hardware freizuschalten, und dass verschiedene Spieleentwickler an der Portierung von Spielständen auf andere Plattformen arbeiten, darunter Bungie, Ubisoft und IO Interactive.