Gokus nächste Reise ist der perfekte Abschluss für Dragon Ball Z: Kakarot

Dragon Ball Z: Kakarot’s letzte Erweiterung fühlte sich wie ein Hauch von frischer Luft für das Spiel und die Serie als Ganzes an, dank seiner Konzentration auf das unterschätzte Original Dragon Ball. Ich habe jeden DLC, der für Kakarot veröffentlicht wurde, genossen (sogar die, die nur als Trainingsräume für Verwandlungen dienten), aber er wurde schnell zu meinem Favoriten, weil er ein anderes Thema als die Sagas, die wir alle so gut kennen, in den Mittelpunkt rückte.

Ähnlich wie die Tenkaichi Budokai-Erweiterung sich auf OG Dragon Ball konzentrierte, wirft Goku’s Next Journey ein Scheinwerferlicht auf den oft vergessenen Epilog zu Dragon Ball Z und zeigt, was mit den Z-Kriegern ein Jahrzehnt nach der Niederlage von Kid Buu passiert ist. Zum ersten Mal in der Serie seit dem Auftauchen von Raditz gibt es keinen großen Feind mehr, den es zu bekämpfen gilt, und die Figuren, mit denen wir aufgewachsen sind, leben endlich ihr Leben in Frieden aus.

Als jemand, der Dragon Ball für seine Charaktere genauso liebt wie für die Balkenkämpfe und die Machtkämpfe, sind diese noch nie dagewesenen friedlichen Zeiten genau der Grund, warum ich schon immer eine angemessene Adaption der End of Z-Saga in einem Dragon Ball-Spiel sehen wollte. Zu sehen, wie Goku, Krillin, Goten und Bulma altern und sich entwickeln, ist ein Genuss, nachdem man ihre Abenteuer so viele Jahre lang verfolgt hat, vor allem, weil die meisten Dragon Ball-Spiele diesen wichtigen Moment in der Serie einfach überspringen, da sie weniger auf Kampf und Spektakel ausgerichtet sind.

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Die meiste Zeit des DLCs verbringst du damit, friedlich mit Pan durch die Gegend zu fliegen, mit Goten ein wenig Sparring zu machen, um ihn zu trainieren, und einfach mit den anderen Charakteren zu reden und zu sehen, wie sie mit ihrem Leben zurechtkommen. Goku’s Next Journey ist wie ein Wiedersehen mit lang verschollenen Freunden, was zeigt, wie sehr die End of Z-Saga in Spielen normalerweise übersehen wird.

Natürlich wäre es nicht Dragon Ball ohne etwas Action, und der DLC liefert auch in dieser Hinsicht. Wir bekommen nicht nur die flugbasierten und auf Spezialbewegungen fokussierten Kämpfe aus dem Hauptspiel mit Robotern, die Goku angreifen, während er die offene Welt erkundet, sondern wir bekommen auch viel mehr von den Bodenkämpfen, die im letzten DLC dank der Rückkehr von Tenkaichi Budokai eingeführt wurden.

Wir können sogar als Pan spielen, was eine nette Abwechslung darstellt, da sich der letzte DLC ebenfalls um Goku drehte.

All dies gipfelt in zwei der besten und epischsten Bosskämpfe in ganz Dragon Ball Z: Kakarot. Gokus Kampf gegen Uub ist überraschend herausfordernd und stellt dein Wissen über die Kampfmechanik auf die Probe (während du seinen Vater einen Bettnässer nennen darfst), während der Rückkampf mit Vegeta einer der besten Kämpfe ist, die die beiden je hatten.

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Die letzten Erweiterungen für Kakarot haben sich angefühlt, als würde ihnen etwas fehlen, aber Goku’s Next Journey fühlt sich an wie die vollständigste Erweiterung mit vielen Nebenquests, durch die du dich durchschlagen musst, und Tonnen von zusätzlichen Herausforderungen. Kombiniere all diese herausfordernden optionalen Begegnungen mit Momenten der Ruhe, in denen Goku einfach nur mit seinen Söhnen spricht oder Krillin hilft, einen Ehering zu finden, und dieser DLC fühlt sich an wie der erste, der die Balance zwischen Dragon Balls Action und seinen herzlichen Charaktermomenten perfekt trifft – und das macht ihn zum perfekten Abschied.

Dragon Ball Z: Kakarot ist zwar nicht mein liebstes Dragon Ball-Spiel (diese Ehre gebührt Budokai Tenkaichi 3) und auch nicht das, in dem ich die meiste Spielzeit verbracht habe (danke, XenoVerse), aber nachdem der Abspann für den potenziell letzten Teil des Spiels lief, konnte ich nicht anders, als emotional zu werden. Es ist ein Spiel, über das ich seit mehr als vier Jahren als Journalist berichte. Deshalb hat mich die letzte Geschichte, in der es um die Zukunft der Charaktere geht und die das Buch Dragon Ball als Ganzes abschließt, härter getroffen als erwartet.

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Es trifft mich sogar noch härter, wenn man bedenkt, wie sehr ich mich auf Dragon Ball: Sparking Zero
freue, das mit Abstand mein am meisten erwartetes Spiel des Jahres 2024 ist.

Dass Goku’s Next Journey der letzte Teil von Dragon Ball Z ist, ist genau der Grund, warum es auch der Abschluss von Kakarot sein sollte. Wir sehen selten, dass ein DBZ-Spiel die ganze Geschichte (und noch einiges mehr!) so erzählen kann, und obwohl es viele nicht-kanonische Geschichten und andere Dragon Ball-Serien gibt, die geliefert werden könnten, ist dies der perfekte Zeitpunkt für das Ende.

So gerne ich auch CyberConnect2s Version von Super Saiyan Blue Kaioken sehen würde oder Vegeta, der Toppo verprügelt, Goku’s Next Journey ist ein so perfektes Finale für Dragon Ball Z: Kakarot, dass ich es vorziehe, wenn es mit einem Höhepunkt endet und diese Abenteuer anderen Spielen überlässt. Nach vier Jahren voller Erweiterungen, die uns die akribischste Nacherzählung von Dragon Ball Z bieten, hat Kakarot mehr als genug getan, um sich seine Ruhe zu verdienen.

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