God Of War Ragnarök auf PC lässt dich Atreus stumm schalten

Wichtigste Erkenntnisse

  • Wenn du das ständige Gekläffe von Atreus oder Freya in God of War Ragnarök satt hast, dann können die beiden in der PC-Version des Spiels effektiv stummgeschaltet werden.
  • In der PC-Version von Ragnarök wurde eine „Option für reduzierte Rätselhinweise“ eingebaut, die verhindert, dass die Spieler die Lösung von Rätseln ausplaudern, bevor sie die Chance hatten, darüber nachzudenken.
  • Das Feature wird später auch auf die Konsolen kommen.

God of War Ragnarök ist seit heute offiziell für den PC erhältlich und bringt eine Fülle neuer Features mit sich. Freigegebene Frameraten, Upscaling-Technologie und Unterstützung für Ultra-Widescreen-Monitore sind auf dem PC möglich, aber das beste Feature hat fast nichts mit technologischen Fortschritten zu tun.

Das liegt daran, dass die PC-Version von God of War Ragnarök den Spielern endlich erlaubt, Atreus und Freya stumm zu schalten. Das ist vorerst ein PC-exklusives Feature, aber laut Sony wird es bald seinen Weg in die PS5- und PS4-Versionen des Spiels finden.

Siehe auch :  Mach dich bereit für etwas F-U-N in SpongeBob Schwammkopf: Kampf um Bikini Bottom mit neuem Gameplay rehydriert

Der Junge wird nicht mehr sprechen

Es ist wichtig zu beachten, dass Atreus oder Freya nicht komplett stumm geschaltet werden. Das Feature ist eine „Reduzierte Rätsel-Hinweis-Option“, die verhindert, dass einer der beiden die Lösung eines Rätsels ausplaudert, bevor man die Chance hatte, darüber nachzudenken. Aber wenn man bedenkt, dass die beiden dazu neigen, Hinweise zu jammern, ist das praktisch eine Stummschalttaste.

Denn die Alternative, mit der die Spieler am Einführungstag zurechtkommen mussten, ist diese:

Sony hat seine Protagonisten schon mal stummgeschaltet

Die Option der reduzierten Hinweise in God of War Ragnarök ist nicht das erste Mal, dass eine Stummschalttaste in ein Sony-Spiel gepatcht wurde.

Spieler erinnern sich vielleicht daran, dass Guerilla Games im Jahr 2022 Horizon Forbidden West gepatcht hat, um Aloy davon abzuhalten, ihr Versteck so oft zu erwähnen, wie sie es zuvor tat. Das Team von Guerila machte sogar einen Punkt, um dieses Update in ihren Patch 1.06-Notizen auf Reddit zu erwähnen, indem sie schrieben: „Aloy wird ihr Versteck nicht mehr so oft erwähnen wie zuvor.“

Siehe auch :  Für Dying Light 2 . wurden bereits vier Jahre DLC angelegt

Vor dem Patch erwähnte Aloy ständig ihren Vorrat, wenn der Spieler irgendeinen Gegenstand in der Welt aufhob. Das war so schlimm, dass es unter PlayStation-Fans zu einem Meme wurde. Es scheint, als hätten Sonys Protagonisten die schlechte Angewohnheit, zu viel zu reden, und die Studios scheuen sich nicht, sie mit einem Patch stumm zu schalten. Atreus ist nur das jüngste Beispiel in einer langen Reihe von redseligen Charakteren.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert