Geoff Keighleys AI-Post ist eine weitere Erinnerung daran, dass sich die Spielekultur nicht um einen Typen drehen sollte

Letzten Dienstag twitterte Geoff Keighley ein kurzes, unscheinbares, KI-generiertes Video einer Frau, die ihren Kopf dreht, wovon der berühmteste Werber für Spiele extrem beeindruckt schien.

„Midjourney to @runwayml Gen 2“, schrieb der Moderator der Game Awards und markierte das Unternehmen hinter der Technologie, Runway, „Bild zu Video ist ziemlich verrückt, damit zu spielen.“

Dies führte zu einer schnellen Reaktion von Spieleentwicklern und Spielemedien, und Keighley löschte den Tweet kurz darauf. Es ist gut, dass Keighley ihn gelöscht hat, es ist schlecht, dass er ihn überhaupt geteilt hat, und beides ist nicht das größere Problem, das ich ansprechen möchte. Keighley, der The Game Awards im Jahr 2014 ins Leben gerufen hat und davor an den Spike Video Game Awards von Spike TV beteiligt war, hat sich zunehmend zu einem festen Bestandteil der Spieleindustrie im Allgemeinen und des Hype-Zyklus, der sie am Laufen hält, gemacht. Er moderiert die Game Awards nicht nur, sondern leitet sie auch. Er organisiert die Show, nimmt Kontakt zu den Entwicklern auf, deren Spiele in der Show vorgestellt werden, und rekrutiert die Moderatoren, die Clips vorstellen und Preise überreichen.

Die Game Awards sind eine Sache, aber Keighley hat einen immer größeren Anteil am Kalender für sich beansprucht. Vor dem Tod der E3 moderierte Keighley ab 2017 das E3 Coliseum. Im Jahr 2019 startete er dann die Gamescom Opening Night Live, eine E3-ähnliche Veranstaltung, bei der er ein paar Stunden lang neue Spiele vorstellt. Noch bemerkenswerter ist, dass Keighley 2020 das Summer Game Fest ins Leben rief, eine Veranstaltung, die in den vergangenen Jahren exponentiell gewachsen ist. Zunächst war es eine rein virtuelle Alternative zur E3, um der Pandemie zu begegnen. Aber die E3 hat weiter abgenommen und das SGF hat weiter zugenommen. Die E3 wurde dieses, letztes und vorletztes Jahr abgesagt, und das Los Angeles Convention Center wurde für 2024 und 2025 nicht mehr angemietet. Dieses Vakuum hat dem Summer Game Fest Raum gegeben, den es zu füllen gilt, und Keighley war mehr als glücklich, die Zeit in Beschlag zu nehmen, die lange Zeit der größte Monat der Spielebranche war.

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Ist es nicht schön, Informationen darüber zu haben, wann Spiele herauskommen? Sicher. Ist es schön, wenn diese Informationen ein paar Mal im Jahr zuverlässig geliefert werden? Auch das ist gut. Aber birgt es nicht auch Gefahren, wenn ein einziger Mann das Gesicht der Branche bei allen großen, gemeinsamen Veranstaltungen ist? Eindeutig ja.

Das war schon immer so. Keighley ist eine feierliche Stimme für die Industrie, keine kritische. Er ist darauf angewiesen, dass große Unternehmen ihn mit seinen größten Enthüllungen füttern, und das hält davon ab, ihnen in die Hände zu beißen. Im Jahr 2021, als eine Welle von Anschuldigungen wegen sexueller Belästigung und Rassendiskriminierung Activision Blizzard überspülte, kündigte Keighley an, dass das Unternehmen bei den Game Awards über die Nominierungen hinaus keine Rolle spielen würde. Die Zeremonie wurde mit einer vagen Verurteilung schlechten Verhaltens in der Branche eröffnet, die Activision Blizzard praktischerweise nicht beim Namen nannte. Wie sich herausstellte, ließ sich Keighley von Activision vorschreiben, wie er mit dem Skandal umzugehen hatte, und traf eine „gemeinsame Entscheidung“ mit dem Unternehmen darüber, wie man ihn am besten überstehen sollte. Und tatsächlich, als im nächsten Jahr das Summer Game Fest stattfand, war Activision Blizzard ein Partner für die Show.

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Christopher Judge auf der Bühne bei den Game Awards im Jahr 2022.

Keighley hat Karriere damit gemacht, ein freundliches Gesicht zu sein, dem Unternehmen vertrauen können, was ihm, um fair zu sein, den Insider-Zugang zu Firmen wie Valve ermöglicht hat, der seine Serie Final Hours – eine Fundgrube für Informationen hinter den Kulissen von Spielen wie Half-Life, Half-Life 2, Portal 2 und Half-Life: Alyx – möglich machten. Die Kehrseite dieses Zugangs ist jedoch die völlige Ehrerbietung gegenüber den Unternehmen, auf die er sich bei seiner Arbeit verlässt.

Wenn die Branche also an einem Scheideweg steht, an den sie die generative KI bringt, ist es eine schlechte Nachricht, wenn Keighley enthusiastisch auf den Zug aufspringt, der die Arbeitnehmer arbeitslos macht. Wir haben bereits Spiele gesehen, in denen KI-generierte Assets eingesetzt wurden, und wenn es nicht zu einer Regulierung, zu Gerichtsverfahren und/oder zu heftigen und weit verbreiteten Gegenreaktionen der Verbraucher kommt, werden wir noch mehr sehen.

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Das sind schlechte Nachrichten für Künstler, Leveldesigner, Musiker, Synchronsprecher und im Grunde genommen für jeden, der Spiele entwickelt. Das heißt, für alle, außer für die Anzugträger, die ein wenig Geld sparen können, indem sie es vermeiden, eine echte Person für ihre Arbeit zu bezahlen. Vielleicht war sich Keighley bewusst, dass er sich auf eine Seite schlug, als er dieses KI-generierte Bild twitterte. Vielleicht hat er es aber auch nicht. Das eigentliche Problem ist, dass die Meinung eines einzelnen Menschen so viel Gewicht hat. Aber solange Keighley das Gesicht von drei großen Branchenmessen ist, spielt sie eine große Rolle.

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