Geoff Keighley manipuliert die Game Awards nicht. Er könnte immer noch zu viel Macht haben.

Es gab etwas, das Geoff Keighley wiederholt sagte, während er die Nominierten für die Game Awards enthüllte, eine Wendung, die in der Art und Weise, wie Keighley über das Vorzeige-Event gesprochen hat, immer häufiger geworden ist. Er sagte: „Die Game-Awards-Jury, der ich angehöre, hat die Nominierungen für die nicht Teil davon bin“, mit dem gleichen Eifer, mit dem Gonzo sagt: “Tiny Tim, who did nicht starb“ in A Muppet Christmas Carol. Warum also ist Keighley so erpicht darauf, die Jury auf Distanz zu halten? Die Antwort könnte in Fortnite liegen.

Fürs Protokoll: Ich glaube fest daran, dass Keighley keinerlei Einfluss auf die Nominierten hat. Das ist die Art von sinnloser Verschwörungstheorie, von der das Internet heutzutage voll ist. Was hat Keighley davon, die Wahl zu manipulieren? Die Jury ist so groß und handelt ohne Zusammenarbeit, in einer Branche, in der kleinere Erfahrungen oft übersehen werden und die meistverkauften Spiele auch die von der Kritik am meisten verehrten sind. Dieser Pool von Nominierten ist, wie jedes Jahr, ungefähr das, was ich von dieser Art von Einrichtung erwarten würde, und mehr oder weniger akzeptabel, auch wenn ich persönlich hier oder da einen Nominierten austauschen würde.

Die Game Awards müssen noch seriöser werden

Keighley ist also wirklich nicht in der Jury. Nun gut. Aber warum spricht er so offen über diese Tatsache? Ich vermute, es liegt daran, dass die Jury nicht nur die Gewinner auswählt. Durch die Eliminierung wählt die Jury auch die Verlierer aus. Die ganze Diskussion dreht sich um Spiele, die nicht nominiert wurden, und darum, wie schwachsinnig die Jury ist, auch wenn einige der Publikumsvorschläge (Sonic x Shadow Generations für GOTY? Wirklich?) noch viel schwachsinniger sind.

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Selbst „gute“ Vorschläge wie Balatro werden von der Jury nicht gewürdigt. Stattdessen wurde es als „der Alibi-Indie“ verhöhnt, der nominiert wurde, um die Game Awards besser aussehen zu lassen (für wen?), und zwar von einer Jury, die wahrscheinlich abgestimmt hat, ohne das Spiel überhaupt gespielt zu haben (warum und wie haben sie in einer geheimen Abstimmung an derselben Auswahl mitgewirkt?). Ich liebe die Dramatik von Preisverleihungen und habe nicht nur bei den TGA, sondern auch bei den Oscars und den Grammys mitgefiebert. Manchmal sind einige Jurymitglieder Idioten. Sie sollten eine größere Vielfalt an Spielen spielen. Sie sollten mutiger nominieren. Es ist einfacher für die großen Studios, sich die Nominierungen zu schnappen. Und so weiter.

Wenn Sie The Game Awards gesehen haben, wissen Sie, dass der Name ein wenig irreführend ist. Er könnte eher The Game Adverts heißen, was, glaube ich, das erste Mal ist, dass jemand diesen Witz gemacht hat. Ich finde den Verdacht, dass Keighley die Abstimmung manipuliert, besonders albern, wenn man bedenkt, dass es Keighley anscheinend egal ist, wer gewinnt, und dass die Show selbst den Gewinnern sehr wenig Respekt entgegenbringt.

Was Keighley will (und was er sehr erfolgreich erreicht hat), ist das Gesicht einer äußerst beliebten und äußerst profitablen Unterhaltungsshow zu sein. Und wie bei jedem modernen Entertainer ist der Superstar ohne einen Cameo-Auftritt in Fortnite unvollständig. Dass Keighley so sehr mit den Game Awards selbst verflochten ist, ist ein weiterer Grund, warum sein Einfluss auf die Jury nicht die Geschichte der Stunde ist.

Geoff Keighley wirbt für die Game Awards in Fortnite

Stattdessen möchte ich über Fortnite sprechen, das kürzlich eine Zusammenarbeit mit The Game Awards bekannt gegeben hat. Ihr könnt derzeit in einem Wettbewerb für die beste von Fans erstellte Insel im Spiel abstimmen. Der Gewinner wird bei der Zeremonie selbst bekannt gegeben, mit ziemlicher Sicherheit im Pre-Show-Stream, in dem ähnlich unwichtige Preise wie „Bester Indie“ vergeben werden. Auch wenn der Gewinner keinen echten Game Award erhält, hat man dennoch das Gefühl, dass der ohnehin schon unterbewertete Teil der Preisverleihung dadurch entwertet wird.

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Auf dieser Insel wirst du Geoff Keighley als MetaHuman sehen, was im Grunde bedeutet, dass er eine erschreckend fotorealistische Figur ist, die in der ansonsten cartoonhaften Landschaft von Fortnite umherwandert. Keighley ist sowohl in seiner Funktion als Moderator der Show als auch als Organisator anwesend. Seine Anwesenheit lässt die Zusammenarbeit offiziell erscheinen und verleiht einer Abstimmung über von Fans erstellte Karten in einem Videospiel das bisschen Seriosität, das man überhaupt haben kann. Aber genau das ist das Problem – die Game Awards können ohne Keighley nicht stattfinden.

Wenn ein unpopulärer (oder zu populärer) Film bei den Oscars gewinnt, sind die Leute nicht sauer auf Jimmy Kimmel. Normalerweise sind sie auf Jimmy Kimmel wegen anderer Dinge wütend, denn die Oscar-Verleihung zu moderieren ist entweder unglaublich schwierig, oder jeder, den sie in diesem Jahrzehnt gefragt haben, hat darin versagt (wer kann das schon sagen?), aber wir alle wissen, dass die Gewinner nicht sein Problem sind. Es ist klar, dass Keighley das für die Game Awards schaffen will, indem er sich von der Wahljury distanziert, um das Gesicht für alles andere zu sein.

Aber es gibt zwei Probleme dabei. Erstens: Es gibt nicht viel anderes. Die Prominenten, die jedes Jahr auf die Bühne kommen, sehen selten so aus, als würden sie sich in einer Spielumgebung wohlfühlen, und außer dem musikalischen Gast und dem Orchester gibt es nie etwas Zusammenhängendes oder Feierliches. Es ist eine Preisverleihungsshow, die sich nicht um Preise kümmert und keine Show hat. Da bleibt nur ein ‚an‘ übrig. Zweitens ist Keighley nicht nur ein angeheuertes Gesicht, um den Abend reibungsloser zu gestalten, er ist The Game Awards, und sie sind er. Er hat sich in der Öffentlichkeit so unauslöschlich mit der Show verbunden, dass es das eine ohne das andere nicht geben kann.

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Auch wenn die Vorwürfe, dass Keighley persönlich die Gewinner auswählt, mit ziemlicher Sicherheit falsch sind, so ist doch klar, dass ein Großteil der Game Awards zu eng mit ihm verbunden ist. Nimmt man das Summer Game Fest und seine wachsende Präsenz auf der Gamescom hinzu, hat man das Gefühl, dass ein Mann, der nicht einmal ein Entwickler und nicht einmal mehr ein Journalist ist, zu viel Macht in der Spieleindustrie hat.

Das ist keine große Sache, wenn die Leute sagen, dass er der Grund für die Brüskierung von Sonic ist. Aber da er Future Class scheinbar abschaltet, nachdem die Gruppe im letzten Jahr politische Aussagen gemacht hat, seine hohle Kritik an Entlassungen und Missbrauch am Arbeitsplatz, die er in Absprache mit Activision geschrieben hat, seine zurückhaltende Haltung zu KI und seine Weigerung, sich auf eine Diskussion über Gaming einzulassen, die tiefer als die Oberfläche geht, in einer Zeit, in der die Branche vor großen Umwälzungen durch gierige Studios und verärgerte Influencer steht, hat man langsam das Gefühl, dass er eine größere Verantwortung für die Show hat, als Zuschauer in Fortnite anzusprechen.

Die Game Awards

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