Genshin Impact: Der Tempel, in dem der Sand wie Tränen fließt – Komplettlösung

Sumeru hat die Spieler in Genshin Impact auf eine ziemlich interessante Reise mitgenommen. Von den niedlichen Aranara im Regenwald bis zu den verwirrenden Ruinen in der Wüste sind alle Weltquests in dieser Region sehr detailliert und abenteuerlich. Der Tempel, in dem der Sand wie Tränen fließt, ist eine dieser Quests.

Nachdem ihr euch mit Jeht in den Tanit-Lagern getroffen und eine Tour durch die Gegend gemacht habt, wird sie euch bitten, Azariq im Gebiet „Der Tempel der Verlassenen“ zu treffen. Obwohl sich diese Quest um dieses Gebiet dreht, kann sie euch wegen der komplizierten Rätsel eine ziemlich harte Zeit bereiten.

Wie man den ersten Tempel betritt

Der Ort, den ihr erreichen müsst, um Azariq zu finden, ist weit vom Tanit-Lager entfernt. Ihr könnt entweder den Gang mit den Greifern (vierblättrige Siegel) benutzen oder euch direkt zu den Verlassenen Tempeln teleportieren, wenn ihr den Wegpunkt in der Nähe freigeschaltet habt. Sobald ihr den Ort erreicht habt, seht ihr eine blaue Markierung vor dem riesigen Tor, das euch hineinführt.

Sprecht mit Azariq und lasst euch einen Bericht über die aktuelle Situation geben. Er wird dir sagen, dass ein Sandhaufen den Mechanismus verdeckt, der das Tor aktivieren kann, aber dieser Sandhaufen ist nicht wie normale Sandhaufen. Ihr könnt diese Sandhaufen nicht mit Anemo beseitigen, sondern müsst einen fächerartigen Mechanismus benutzen, der Luft aus einer seiner Flächen ausstößt.

Diese speziellen Sandhaufen sind an der blauen Aura zu erkennen, die von ihnen ausgeht. Wenn du die Aura siehst, bedeutet das, dass du einen Ventilatormechanismus finden musst, um sie loszuwerden.

Nach dem Dialog musst du den Mechanismus mit beliebigen Angriffen treffen, bis die Luft, die aus ihm kommt, dem Mechanismus zugewandt ist, wodurch du den Sand loswirst. Betätige den Knopf, um den Tempel zu betreten.

Wie man die Sandhaufen um den Mechanismus entfernt

Wenn du den Tempel betrittst, wirst du auf der linken Seite einen blauen Mechanismus sehen, der einen der riesigen Ventilatoren aktiviert, wenn du mit ihm interagierst. Dadurch wird der Sandhaufen auf einer Seite des riesigen Mechanismus weggeräumt und ihr werdet aufgefordert, mit ihm zu interagieren, da ihr eine Vision habt. Der nächste Schritt besteht darin, alle drei riesigen Ventilatoren zu aktivieren.

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Ein neuer Knopf wird neben einer anderen Tür im Raum markiert, und ihr müsst zweimal mit dem riesigen blauen Ventilator interagieren, um den Sandhaufen auf dem Knopf zu entfernen. Im nächsten Raum findet ihr einen Hebel, mit dem ihr das kleine Loch unten in der Wand öffnen könnt. Nachdem ihr den Hebel betätigt habt, schlagt einmal auf den Ventilator daneben. Ihr erhaltet eine gemeinsame Truhe und einen weiteren interaktiven Knopf am Ende des Raumes.

Steigt die Treppe hinauf und wendet euch nach rechts, um in der Mitte des Raumes eine schöne Statue zu sehen. Rechts von der Statue befindet sich ein offener Raum, der einen weiteren Hebel und einen Ventilator enthält. Betätigen Sie den Hebel und achten Sie darauf, dass der Ventilator auf das Loch gerichtet ist. Sobald das erledigt ist, kannst du wieder nach draußen gehen und auf die linke Seite des Raumes wechseln.

Neben dem Teleport-Wegpunkt enthält dieser Raum auch eine exquisite Truhe, die für diese Quest nicht benötigt wird. Wenn ihr die Truhe bekommen wollt, interagiert mit dem Mechanismus auf dem Boden zu eurer Rechten und benutzt den Gegenstand, den er hervorbringt, um durch den Raum zu gehen.

Verschiedene Pyro-Fackeln werden hervorgehoben, wenn du dich ihnen näherst, und du kannst Pyro an vier von ihnen benutzen, um die Truhe zu öffnen.

Auf der linken Seite müsst ihr nur einmal mit dem Ventilator interagieren, um einen weiteren Knopf für die Tür zu öffnen. Dadurch gelangt ihr in den Raum mit der Statue, wo ihr einen weiteren blauen Mechanismus aktivieren könnt. Allerdings wird dadurch die Tür, durch die du gekommen bist, verschlossen und du musst einen anderen Ausweg durch die neue Tür finden, die sich öffnet.

Wenn ihr den neuen Raum betretet, müsst ihr einen weiteren Ventilator benutzen, um den Sand zu entfernen und den nächsten Bereich zu betreten. Um im Quest voranzukommen, springe geradeaus den Riss hinunter und folge der blauen Markierung, bis du eine Tür erreichst, die von zwei Primal Constructs bewacht wird, zwischen denen sich eine Exquisite Truhe befindet. Nachdem du die Feinde besiegt hast, kannst du im nächsten Raum nach links gehen, um einen weiteren Ventilator zu finden. Aktiviert ihr ihn, führt er euch zurück in den Hauptbereich.

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Im Hauptbereich wirst du sehen, dass ein weiterer riesiger Fächer blau geworden ist. Benutze diesen Ventilator, um den Sand auf dem Hauptmechanismus und den Knopf zur nächsten Tür zu entfernen. Der nächste Bereich ist ähnlich wie der vorherige, aber die Ventilatoren in diesem Bereich sind auf einer Gleitschiene, so dass du sie an die richtige Stelle schieben musst und sie in die richtige Richtung zeigen müssen.

Nachdem du zwei dieser Ventilatoren bewegt hast, um die Knöpfe zu aktivieren, gelangst du in einen weiteren Bereich mit einer Statue in der Mitte. Gehe auf die rechte Seite und bewege den Ventilator vor das Loch, wobei die Luft aus ihm ebenfalls in Richtung des Lochs zeigt. Bewege den Ventilator auf der linken Seite, um den Sand auf dem Knopf zu entfernen, und aktiviere den blauen Mechanismus vor der Statue.

Nachdem sich die Tür geschlossen hat und ihr den neuen Bereich betreten habt, müsst ihr einen weiteren Knopf betätigen und dem Weg nach unten folgen, bis ihr die oben abgebildete Tür erreicht. Der Knopf zum Öffnen dieser Tür kann aktiviert werden, und ihr müsst danach einige Treppen hinaufsteigen. Nachdem ihr ein Primal Construct besiegt habt, könnt ihr wieder den Hauptbereich erreichen.

Benutzt den dritten riesigen blauen Fächer, um den Sand auf den Hauptmechanismus und die nächste Tür zu streuen. Dieser Bereich wird ein völlig anderes Rätsel einführen. Wenn du den Bereich betrittst, besiege zwei Primal Constructs und gehe durch die Tür zu deiner Linken. Bewege den Ventilator einmal und du kannst zur nächsten Tür gehen.

Besiegt den Gegner hier und dreht den blauen Ventilator nach links, wodurch der Sand verstreut wird und ein Hebel zum Vorschein kommt. Dieser Hebel öffnet ein Loch, und du kannst diesen Ventilator auf die andere Seite bewegen und ihn in Richtung des Lochs drehen, um den zweiten Ventilator zu aktivieren. Aktivieren Sie auf die gleiche Weise den dritten Ventilator, mit dem Sie den Staub in der Nähe der nächsten Tür beseitigen können.

Besiegen Sie die beiden Primal Constructs im nächsten Raum und aktivieren Sie den Teleport Waypoint, bevor Sie etwas anderes tun. Gehen Sie nun die Treppe hinauf und benutzen Sie den Ventilator, um den Staub auf einem anderen Knopf zu entfernen, der den Weg zum blauen Mechanismus öffnet. Nachdem du ihn aktiviert hast, benutze den Ventilator in der Nähe des Teleport-Wegpunkts, um den Knopf daneben freizulegen, und gehe durch die neue Tür.

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Folgt dem Weg weiter und besiegt die Feinde, und ihr erreicht den Hauptbereich, nachdem ihr etwas mehr Staub aufgewirbelt habt. Benutze den letzten riesigen Ventilator, um den Staub auf den Hauptmechanismus zu streuen und ihn zu aktivieren. Der Mechanismus hebt sich und enthüllt eine luxuriöse Truhe unter ihm sowie die Ruinen von Gurabad. Gehe zurück durch die Haupttür des Tempels, um die Schönheit zu sehen.

Wie man die Mutter der Dschinns bekommt

Azariq wird dich an dieser Stelle verlassen, und du musst ein Ur-Konstrukt besiegen und den Knopf aktivieren, um das Tor zu öffnen. Auf der anderen Seite findest du einen riesigen, schönen Baum, der in dieser Wüste ein toller Anblick ist. Hier müsst ihr den Algorithmus-Boss besiegen, bevor ihr mit der Mutter der Dschinn, Liloupar, interagieren könnt.

Wenn du die Flasche aufhebst, verliert der Baum sein ganzes Grün, und die Umgebung wird blass. Liloupar wird dich zu ihrem Meister machen, während sie Paimon und Jeht unverhohlen beleidigt. Nach dem Dialog gehst du zur blauen Markierung und betrittst den Geheimgang. Sobald du den Wasserfall erreichst, kannst du den Greifhaken darüber benutzen, um weiterzugehen.

Ein Bote wird Jeht an dieser Stelle abholen und ihr müsst eure Reise mit Liloupar und Paimon fortsetzen. Auf eurem weiteren Weg werdet ihr von einer Gruppe Eremiten angegriffen und müsst auf eurem Rückweg mehrere Eremitenlager in den Ruinen von Gurabad untersuchen. In diesem Gebiet gibt es eine Menge zu erforschen und zu lernen, aber es ist recht einfach, wenn ihr einfach der blauen Markierung und dem gelben Kreis auf eurer Minikarte folgt.

Am Ende meldest du die Situation in Babel, wo Liloupar die Wüstenbewohner weiter beschimpft. Begebt euch danach zu Azariq und Jeht und sprecht mit ihnen. Ihr habt die Möglichkeit, Azariq im TCG zu bekämpfen, aber das ist für die Quest nicht notwendig. Dieser Dialog beendet das Quest Der Tempel, in dem der Sand wie Tränen fließt.

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