Ganondorf zu besiegen war noch nie so befriedigend wie in Tears of the Kingdom
Dieser Artikel enthält Spoiler für The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ist meine Lieblingsgeschichte von Zelda. Das mag seltsam erscheinen, wenn man bedenkt, dass es, wie Breath of the Wild, in jeder beliebigen Reihenfolge erlebt werden kann und nicht die linearen Merkmale von erzählerisch fokussierten Einträgen wie Twilight Princess und Ocarina of Time aufweist.
Aber die Aufdeckung der Geschichte von Tears of the Kingdom durch das Auffinden der Geoglyphen, die in die Erde um Hyrule geätzt wurden, ist ein Teil dessen, was es so mächtig macht. Wenn man schließlich herausfindet, was mit Prinzessin Zelda passiert ist, fühlt es sich zu groß und wichtig an, um auf diese Weise enthüllt zu werden. Die Methode, mit der man es herausfindet, verleiht ihm eine Wirkung, die es nicht hätte, wenn es einfach in einer Zwischensequenz in einer linearen Geschichte enthüllt würde. Es fühlt sich an, als würde man eine bedeutende archäologische Entdeckung machen und nicht einfach den Controller weglegen, um einen Film zu sehen.
Und sobald man diese Geschichte aufdeckt, wird einem bewusst, wie viel Zelda geopfert hat, um Ganondorf zu besiegen. Ich habe bereits darüber geschrieben, wie Tears of the Kingdom der Zeitreise eine Tragödie abringt, und einen Monat später bin ich immer noch erstaunt über die Wendung, die die Geschichte des Spiels nimmt, und wie beeindruckend sie war. Die Geschichten von Ocarina of Time und Wind Waker haben mir als Kind gefallen, weil sie ernster und mythischer waren als die meisten Geschichten, die ich als Kind erlebt habe. Aber Die Tränen des Königreichs ist die erste Zelda-Geschichte, die mich als Erwachsene wirklich berührt hat. Als ich erkannte, dass Zelda jahrhundertelang in der Drachengestalt gefangen war, wurde mir die Schwere von Zeldas Verlust deutlich bewusst.
Wenn man dann endlich Ganondorf gegenübersteht, fühlt sich das, was auf dem Spiel steht, realer an als je zuvor. Die Rettung der Welt ist langweilig. Jemanden zu retten, den die Hauptfigur liebt? Das ist das Gute daran. Ich mag ihn heute nicht mehr so sehr wie 2016, aber das war für mich der große Haken am ersten Deadpool. Es war der seltene Superheldenfilm, in dem es nicht darum ging, die Welt zu retten. Es ging um Wade Wilson, der nach einer Nahtoderfahrung wieder mit seiner Verlobten zusammenkommt. Beide Geschichten laufen letztlich darauf hinaus, dass eine weibliche Figur von einem männlichen Helden gerettet wird, was nicht gerade die tollste oder einzigartigste Geschichte ist. Aber das ändert nichts an der Tatsache, dass tiefe persönliche Einsätze immer spannender sind als solche, die die Welt zerstören.
Außerdem macht „Tears of the Kingdom“ Zelda zu einer ebenso aktiven Teilnehmerin an der Geschichte. Du spielst zwar als Link, aber Zeldas Rolle ist genauso wichtig. Sie hält Ganondorf gefangen. Sie bringt das große Opfer des Spiels. Sie stellt das Master-Schwert wieder her. Und in der letzten Etappe des Kampfes gegen Ganondorf schließt sie sich Link im Kampf an.
Es hilft, dass sich der Kampf wirklich ändert, wenn sie an deiner Seite ist. Die ersten paar Etappen des Ganondorf-Kampfes gehören zu den härtesten Kämpfen im Spiel, weil jeder erfolgreiche Angriff Ganons Finsternisschaden verursacht, so dass alle Heilgegenstände, die du vorher vorbereitet hast, nutzlos sind (und die Schnellreise ist gesperrt, so dass du deine Rüstung nicht aufwerten kannst). Wenn du endlich aus den Tiefen herauskommst und dich Zelda in den Lüften anschließt, spürst du den Beitrag, den ihre Teamarbeit leistet. Wenn du Ganondorf schließlich besiegst, ist das das Ende eines befriedigenden Kampfes, das stimmt. Aber es ist auch der Höhepunkt in Zeldas jahrhundertelangem Bogen.