Full Void Rückblick – Dystopie Myopie

Es war nur eine Frage der Zeit, bis Spiele auf unsere Erfahrungen in den ersten Monaten der Coronavirus-Pandemie anspielen würden. Globale Abriegelungen und eine völlige Veränderung in der Art und Weise, wie wir das Leben, die Gesundheit und die öffentliche Sicherheit angehen, ist eine große Pille, die wir als Gesellschaft schlucken müssen. Full Void ist ein solches Beispiel mit seiner gespenstischen Dystopie, die von einer schurkischen KI beherrscht wird.

Jeder Aspekt von Full Void scheint darauf abgestimmt zu sein, dass man sich isoliert und klein fühlt. Du bist ein namenloser Protagonist in einer Welt ohne Dialog, ohne Text und nicht einmal mit einem Tutorial, das dich durch die Welt führt. Die einzigen Geräusche, die du hörst, abgesehen von der Horrormusik, wenn du dem Tod begegnest, sind komplett diegetisch und unterstreichen die Leere der Außenwelt. Es gibt zwar eine klare Erzählung, aber Sie sind gezwungen, die Lücken selbst auszufüllen, was ein wunderbares Gefühl der Immersion erzeugt. Wenn man nicht vollständig in diese Welt eintaucht und die Umgebungen und kleinen Hinweise, die das Spiel bietet, analysiert. Mit dieser Einstellung glänzt Full Void als erzählerisches Abenteuer, auch wenn es nicht ohne Schwächen ist.

Dieses durchdringende Gefühl der Einsamkeit zieht sich durch einen Großteil des Spiels. Die einzigen anderen Menschen, die Sie sehen, sind im Hintergrund, in Gebäuden und an Schläuchen angeschlossen. Manchmal sind sie nur Dekoration, aber bei einem frühen Rätsel musst du dem Blick eines gesichtslosen Erwachsenen ausweichen, der durch ein Fenster schaut. Draußen treffen Sie nur auf feindselige Roboter, die Sie bei ihrem bloßen Anblick zur Strecke bringen. Werden Sie erwischt, ist das Spiel zu Ende. So wird schon früh klar, dass du dich als junger Teenager nicht auf die Erwachsenen verlassen kannst und ganz allein versuchst, in dieser dystopischen Welt zu überleben.

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Auf dem Weg durch die zerstörten Straßen und verlassenen Labore stößt man immer wieder auf Visionen aus der Vergangenheit, die sich geschickt mit der Gegenwart verweben. Der deutliche und starke Kontrast zwischen der hell erleuchteten, fröhlichen Vergangenheit und der düsteren Gegenwart unterstreicht den plötzlichen Wandel, den die Welt dank der tyrannischen KI, die sie nun beherrscht, vollzogen hat. Schließlich spielen Sie einen jungen Teenager, dessen Erinnerungen aus einer ganz anderen Welt stammen – die Dinge müssen sich unglaublich schnell verändert haben. Eine niedliche Pizzeria, in deren Nähe du und dein Geschwisterchen abhingen, verblasst in der Gegenwart, zeigt ein verfallenes Schild und ist dem Verfall preisgegeben. Die Labore, in denen einst viele Wissenschaftler arbeiteten und die sich wie ein sicherer Ort anfühlten, werden nun von mechanischen Biestern und zerbrochenem Glas heimgesucht.

Hier kommt die Kernaussage über Abriegelung und Selbstisolierung ins Spiel. Full Void ist vordergründig eine Metapher für die besonderen Schwierigkeiten, unter denen die Kinder in den schlimmsten Monaten von COVID-19 zu leiden hatten. Die Erwachsenen in ihrem Leben waren so sehr mit dem Nachrichtenzyklus und all den neuen Regeln verbunden, dass die Kinder sie nicht ganz verstanden und sie eher zu ängstlichen Robotern als zu wachsamen Beschützern machten. Dies führte dazu, dass sich das Einsperren noch isolierender anfühlte – und das alles geschah in einem Augenblick, der sich wie ein Wimpernschlag anfühlte.

Anfangs habe ich mich über die plumpen Metaphern, die Full Void verwendet, lustig gemacht, aber je länger ich es schmoren ließ, desto mehr hatte ich das Gefühl, dass das Spiel eine großartige Arbeit geleistet hat, um sich in die Generation einzufühlen, die zwei Jahre ihrer Kindheit durch die Pandemie verloren hat. Die Metaphern sind zwar immer noch sehr plump, und manchmal müssen sie das auch sein, aber die Einstufung der Abriegelung als das Böse schlechthin und die Ursache für unsägliches Leid gefällt mir nicht. Sie hat unzählige Leben gerettet, ungeachtet des Traumas, das sie Millionen von Menschen zugefügt hat.

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Full Void ist in Bezug auf das Gameplay eher einfach. Du wirst auf Jump’n’Run-Herausforderungen, Logikrätsel und Verfolgungsjagden stoßen, aber es fühlt sich nie besonders herausfordernd an. Anfangs fühlt sich das Jump’n’Run sehr schwerfällig an, vor allem, wenn du an Jump’n’Runs gewöhnt bist, bei denen du dich auf präzise Bewegungen und Timing verlassen musst. Full Void verwendet jedoch ein kachelbasiertes Bewegungssystem, bei dem sich der Protagonist Quadrat für Quadrat bewegt, ohne halbe Sachen zu machen. Bis man sich dessen bewusst wird, was wahrscheinlich erst dann der Fall ist, wenn man auf das erste Rätsel stößt, das einem unverhohlen das Raster vor Augen führt, fühlt sich die Bewegung unintuitiv und frustrierend an. Sobald man das Gitter in den Griff bekommen hat, fühlt sich alles besser an.

Full Void ist in einzelne Bildschirme aufgeteilt, nicht in scrollende Umgebungen. Das bedeutet, dass man keine Ahnung hat, was einen auf dem nächsten Bildschirm erwartet, bis man dort ankommt, was zu Vertrauenssprüngen (oder manchmal auch zum Fallenlassen) führt. Das ist zwar ein effektives Mittel, um dem Spieler beizubringen, bei hohen Plattformen vorsichtig und stetig zu sein, und um bei Verfolgungsjagden echte Spannung zu erzeugen, aber es gibt auch Momente, in denen man das Gefühl hat, in vermeidbare Tode getrieben zu werden, nur weil man die rechte Taste eine Sekunde zu lange gedrückt hält. Der Tod ist ein Klaps auf die Hand und Checkpoints gibt es reichlich, aber es fühlt sich trotzdem frustrierend an.

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Während das Jump’n’Run klobig ist, bevor es gut ist, ist Full Void bemerkenswert konsistent, was die Rätsel angeht, die ich als das Highlight des Spiels bezeichnen würde. Zu Beginn des Spiels erhältst du einen kugelförmigen Roboterfreund, der dir zur Seite steht und mit dem du Rätsel lösen kannst, bei denen du im Tandem mit einem anderen Körper arbeiten musst. Dadurch entsteht eine Dynamik, die dem Begleitwürfel aus Portal nicht unähnlich ist, und das niedliche Aussehen der Kugel tut seinem Reiz keinen Abbruch. In einer Welt, in der es weder Leben noch Gesellschaft gibt, ist die Kugel ein willkommener Freund. Die Rätsel, die du lösen musst, sind ebenfalls befriedigend und bestehen oft aus getrennten Planungs- und Ausführungsphasen.

Full Void ist eher kurz, aber das ist nicht weiter schlimm. Es gibt nur so viel, wie man tun kann, um jemanden in einer dystopischen Geschichte zu halten, die wenig tut, um die Welt zu erklären, in der sie spielt, und dieses Abenteuer bietet glücklicherweise Mysterien, Spannung und einen Höhepunkt in schneller Folge. Ich habe knapp zwei Stunden gelesen und bin zufrieden. Während die Metaphern auf der selbstverliebten Seite liegen und das Gameplay relativ seicht ist, liefert Full Void eine denkwürdige Erfahrung darüber, wie es sich anfühlt, wenn einem die Kindheit durch Kräfte entrissen wird, die man nicht kontrollieren kann.

Der Verlag stellte einen Testcode zur Verfügung.

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