Fire Emblem: Vollständige Geschichte von Archanea
In Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light werden wir zum ersten Mal in den üppigen und geschichtsträchtigen Kontinent Archanea eingeführt. Dieses Land dient als Schauplatz für das allererste Fire Emblem-Spiel und einige nachfolgende Titel.
Fire Emblem: The Binding Blade war das erste Spiel der Serie, das nicht in der gleichen Welt wie Archanea stattfand, und wir würden erst mit der Veröffentlichung von Fire Emblem: Awakening dorthin zurückkehren. Von Anfang an war es ein Land, das von Drachen regiert wurde, aber im Laufe der Jahrtausende haben sich einige Dinge in Archanea verändert.
Was ist Archanea in Fire Emblem?
Archanea ist der Name der Landmasse die in der Geschichte, die mit dem allerersten Fire Emblem-Spiel beginnt, eine enorm wichtige Rolle spielt. Innerhalb des Kontinents Archanea gibt es mehrere Nationen, von denen die größte den Namen des Kontinents teilt, das Heilige Königreich von Archanea genannt wird.
Einer der wichtigsten Orte auf diesem Kontinent ist Altea, den man als Fan der Serie am ehesten wiedererkennen wird. Ihr werdet Altea kennen, denn Marth ist der Fürst dieser Nation ist, wenn die Ereignisse des ersten Spiels, Shadow Dragon, stattfinden.
Als Kontinent existiert Archanea schon seit Tausenden von Jahren vor den Ereignissen des ersten Fire Emblem, wo es die Heimat der göttlichen Drachen war.
Die Geschichte von Archanea
Der Ingame-Kalender von Archanea erklärt uns, dass der Kontinent mindestens 4.000 Jahre alt ist. Wir wissen das, weil der offizielle Kalender mit der Gründung des Heiligen Königreichs von Archanea, der Nation, beginnt. Die breitere Fire Emblem-Community ist der Meinung, dass dies Jahr 1 des archanäischen Kalenders (AC).
4.000 Jahre in der Vergangenheit, wird der Kontinent von einer technologisch fortgeschrittenen Rasse von Drachen bewohnt, die als Göttliche Drachen bekannt sind. Der Anführer dieser Rasse ist Naga, während einige andere Schlüsselakteure sind Duma, Mila und Medeus. Irgendwann in dieser Zeit kommt die Menschheit, wie wir sie kennen, auf Archanea an und die Drachen helfen ihnen, ihre Zivilisation zu beginnen.
Menschen und Drachen leben in Harmonie
Naga und andere Drachen lehren die Menschen über Feuer, Metallverarbeitung und die Möglichkeiten der Magie. Mit der Hilfe der Drachen gedeiht die Menschheit. Die fortschrittliche Nation von Thabes wurde geschaffen, wo ein Mensch namens Forneus versuchte, einen Weg zu finden, seine tote Frau wieder zum Leben zu erwecken. Während seiner Experimente versehentlich ein Wesen erschaffen, das als die Schöpfung bekannt ist, das später als die Felldrache Grima.
Erschrocken darüber, wurde die Schöpfung in einem riesigen Labyrinth unter Thabes versiegelt. wo sie für Tausende von Jahren bleiben wird. Daraufhin werden die göttlichen Drachengeschwister Duma und Mila irgendwann aus Archanea verbannt, wo sie nach Westen aufbrechen und die Land Valentia und gründen schließlich die Nationen Rigel und Zofia.
Die Zivilisation gedeiht auf Archanea im Laufe der Jahre weiter, aber Naga ist besorgt über die unausweichliche Degradierung ihrer Mitdrachen.
Die Einführung von Drachensteinen und der Konflikt mit Erddrachen
Tausende von Jahren später beginnt Naga zu sehen, dass die rapide Verschlechterung der Drachen. Um den Schaden zu mindern, den dies für die blühenden Länder auf Archanea bedeuten könnte, beschließt Naga, dass die Göttlichen Drachen ihre Kräfte in Drachensteinen versiegeln und sich selbst in eine geringere Version von sich selbst, bekannt als Manaketes, verwandeln.
Diese Entscheidung führt zu einem Zerwürfnis zwischen den Naga und den Erddrachen, die das Dekret ablehnen. Der Fürst der Erddrachen, Medeus, kommt dieser Bitte heimlich nach, ohne dass jemand davon weiß. Aufgrund der Weigerung werden die Erddrachen schließlich korrumpiert und beginnen, chaotisch und gewalttätig zu handeln.
Die Erschaffung des Feueremblems und des Falchions
Ein paar hundert Jahre später führt Naga ihre Mitdrachen in die Krieg gegen die Erddrachen. Innerhalb desselben Jahres erschafft Naga zwei wichtige Gegenstände: den Bindeschild und das göttliche Schwert Falchion, Letzteres ist die einzige Waffe, mit der ein göttlicher Drache getötet werden kann.
Das Falchion ist dazu bestimmt, ein Geschenk für die Menschen sein, damit sie die Möglichkeit haben, Drachen zu bekämpfen.
Im Inneren des Bindeschildes liegen fünf wertvolle Edelsteine: Sable, Gules, Vert, Azure und Argent.
Mit dem Bindenschild besiegt Naga und versiegelt die Erddrachen an einem Ort, der Drachentisch genannt wird. und befiehlt Medeus, ein Auge auf seine dort versiegelten Erddrachen zu haben. Dies wird als eine Art Bestrafung angesehen.
Tikis Geburt und der Tod von Naga
Ein paar hundert Jahre später stirbt Naga. Bevor sie stirbt, bewahrt sie das Bindende Schild an einem Ort auf, der als Glocke von Raman. Nagas Tochter, Tiki, wird in den Eisdrachentempel gebracht und dort zusammen mit Falchion in Sicherheit gebracht. Nagas Tod wird als der des Generals angesehen. Ende der Drachenzivilisation gesehen. Viele der Drachen sterben langsam aus oder werden den Menschen gegenüber feindlich.
Die Gründung des Heiligen Königreichs Archanea.
Damit sind wir am Anfang des AC-Kalenders angelangt. In den Überlieferungen des Spiels wird ein Mann namens Adrah in die Glocke von Raman ein und stiehlt mehrere wichtige Gegenstände. Dabei handelt es sich um den Bindeschild, die Lanze Gradivus, das Schwert Mercurius und den Bogen Parthia.
Angeblich verkauft Adrah diese Waffen und die fünf Edelsteine, die im Bindeschild eingebettet sind, an eine Armee aufzustellen und Anspruch auf das Land Archanea zu erheben. Mit dem Zerbrechen des Bindenden Schildes, wird das Siegel, das die Erddrachen in der Drachentafel gefangen hält, schwächer.
Nachdem Adrah die Eroberung abgeschlossen hat, gründet er das Heilige Königreich Archanea und wird zum König dieses Landes gekrönt. Adrah, immer noch im Besitz der nun edellosen Bindenden Schildes, benennt ihn in Feuer-Emblem um.
Medeus gründet Dolhr
Hunderte von Jahren später erschafft Medeus, der gesehen hat, wie die Menschen alles erobern und bekämpfen, das Königreich von Dolhr. Dieses Volk ist ganz und gar feindlich gegenüber den Menschen und bietet ihnen keinen Platz. Wenn er sieht, wie seine Erddrachenkollegen so lange an den Tisch gefesselt sind, wünscht er sich das Gleiche für die Menschheit und beginnt eine Eroberung von Archanea.
Damit beginnt eine Periode, die als der Krieg der Befreiung bekannt ist.
Prinzessin Artemis von Archanea flieht nach Altea – zu diesem Zeitpunkt eine kleine Stadt. Dort lernt sie einen jungen Mann namens Anri kennen.
Durch eine Reihe von Ereignissen wird Anri zum Eisdrachenschrein geleitet, wo er Tiki trifft und ein Falchion erhält, um Medeus zu töten. Zusammen mit seinen Verbündeten tötet Anri Medeus mit dem Falchion.
Die Gründung der Nationen
Nachdem Medeus getötet wurde, stellt Prinzessin Artemis Archanea wieder her und mehrere neue Nationen werden gegründet. Anri kehrt nach Altea zurück und ruft dort ein Königreich aus. und das Falchion wird zu einem Schatz von Altea. Die neuen Königreiche sind:
- Aurelis .
- Altea
- Grust
- Mazedonien
- Talys
Jahre nach Medeus‘ Niederlage, Anri stirbt ohne einen Erben. Der Thron von Altea geht auf seinen Bruder Marcelus über. Im Jahr 588 n. Chr. wird Marth in Altea geboren. Neun Jahre später wird ein Student des Arkanen namens Gharnef Medeus erfolgreich wiederbelebt und die Nation von Dolhr wird reformiert.
Schattendrache und die Klinge des Lichts
20 Jahre später ist Medeus bereit, seine Eroberung von Archanea von neuem zu beginnen. Er beginnt mit einem Angriff auf Altea, wo das allererste Fire Emblem-Spiel beginnt.
Er versucht, Gharnef und Medeus aufzuhalten, Marth’s Vater Cornelius einen Angriff auf die Dolhr-Armee. Er wird von einem engen Verbündeten verraten und getötet, was Gharnef ermöglicht, Falchion zu stehlen. Medeus und Gharnef wenden sich daraufhin Altea zu, und Marth flieht mit seinen Gefolgsleuten und Freunden aus der Burg, als diese fällt.
Der Fall von Altea markiert die Periode, die als Krieg der Schatten, wie in den Ereignissen von Shadow Dragon und der Klinge des Lichts erklärt wird.
Marths Schwester Elice wurde bei dem Angriff gefangen genommen und von Gharnef als Geisel benutzt. Marth geht ins Exil und findet Zuflucht im nahe gelegenen Talys, wo er beschließt, sein Heimatland zurückzuerobern. Während seiner Reise stellt sich Marth der Dolhr-Armee und besiegt sie auf Schritt und Tritt.
Schließlich wird ihm das Feuer-Emblem verliehen – der Bindende Schild, der sein volles Potenzial wiedererlangt – und das Falchion wird von Gharnef zurückgefordert, nachdem Marths Verbündete ihn getötet haben.
Mit Gharnefs Tod ist Marth endlich wieder mit seiner Schwester Elice vereint. Mit dem Feueremblem und dem Falchion in der Hand, Marth tötet Medeus und erobert Altea zurück. Dies ist das Ende des ersten Spiels.
Neues Mysterium des Emblems
In der Fortsetzung von Shadow Dragon sehen wir Marth gegen einen wiederauferstandenen Medeus kämpfen. In Bezug auf die Geschichte, spielt es extrem ähnlich wie das erste Spiel, was bedeutet, dass nicht viel in Archanea ändert. Medeus ist wiederauferstanden und beginnt, das Land zu verwüsten und mehrere Königreiche zu zerstören.
Marth und die Armee von Archanea besiegen alle Königreiche, die Medeus treu ergeben sind, und folgen ihm schließlich nach Thabes. Wieder einmal geht Marth mit dem Feueremblem und dem Falchion in den Kampf, Er siegt über Medeus und tötet ihn für immer.
Aufgrund des von Medeus verursachten Schadens, beschließen alle Königreiche, auf ihre Posten zu verzichten. und entscheiden sich stattdessen dafür, dass Marth zum Heldenkönig von Archanea zu machen, alle Königreiche unter demselben Banner zu vereinen und zu vereinen.
Damit ist die Geschichte des zweiten Spiels zu einem Ende gekommen. Wir können davon ausgehen, dass Archanea tausende von Jahren relativen, wenn auch angedeuteten, Friedens genießt.
Die Zukunft von Archanea
Wenn wir das nächste Mal nach Archanea kommen. ist in dem Spiel Fire Emblem: Awakening. Dieses Spiel spielt 2000 Jahre in der Zukunft, ab dem Zeitpunkt, an dem Marth zum Heldenkönig von Archanea gekrönt wurde. Aus diesem Grund hat sich der gesamte Kontinent dramatisch verändert.
Zwischen dem Ende von New Mystery of the Emblem und dem Beginn von Awakening, kam der Felldrache Grima an die Macht, scheinbar befreit aus seinem Gefängnis unter Thabes. Irgendwann in der Geschichte von Archanea wurde Grima von einem ungenannten Helden getötet, der das Feueremblem und das Falchion trug. Derjenige, der Grima tötete, ist in Awakening als der Erste Erhabene bekannt.
Der Erste Erhabene führte daraufhin einen blutigen Feldzug durch das Königreich, der ihm einen schrecklichen Ruf einbrachte und das Ansehen der Linie der Erhabenen befleckte.
In diesem neuen Land sind die alten Königreiche von Archanea aufgestiegen und gefallen, und irgendwann wurde die gesamte Landmasse in Halidom von Ylisse umbenannt. Innerhalb dieses Landes gibt es vier Hauptkönigreiche:
- Ylisse
- Regna Ferox
- Plegia
- Chon’sin
- Valm
Chrom, die Hauptfigur von Awakening, und der Rest seiner Familie stammen von Marth ab. Chroms Schwester, Emmeryn, ist der derzeitige Exalt von Ylisse, der als Herrscher fungiert. Aufgrund dieser Verbindung zu Marth hält das Halidom von Ylisse das Feuer-Emblem und das Falchion als Nationalschätze, aber die Edelsteine sind wieder vom Bindenschild getrennt worden.
Im Interesse von Fairness und Kameradschaft und um den verheerenden Schaden, den der Erste Exalt angerichtet hat, wiedergutzumachen, wird jeder Edelstein vom Feuer-Emblem getrennt und an jedes der Hauptkönigreiche in Ylisse verteilt.
Die Geschichte von Fire Emblem: Awakening folgt der Rückkehr von Grima, dank der ruchlosen religiösen Gruppe, bekannt als die Grimleal. Zu Beginn des Spiels trifft Chrom auf einen seltsamen Charakter namens Robin, der sich als brillanter Stratege entpuppt.
König Gangrel von Plegia, der verfügt hat, dass alle in seinem Land den Grimleal gehorchen müssen, führt Krieg gegen Ylisse. Der Grund dafür ist der Versuch, die das Feueremblem und den Edelstein, den Ylisse besitzt, an sich zu reißen.
Exalt Emmeryn opfert sich während des Feldzuges, um Chrom davon abzuhalten, Gangrels Forderungen nach Übergabe des Feuer-Emblems nachzugeben. Chrom und seine Bande, bekannt als die Hirten, töten Gangrel, aber das Land trauert um Exalt Emmeryn.
Einige Jahre nach Emmeryns Tod wird Chrom zum Exalt von Ylisse gekrönt, und er bekommt eine Tochter namens Lucina. Kurz nach Lucinas Geburt fällt die Macht, die sich im Land Valm angesammelt hat, angeführt von einem Mann namens Kaiser Walhart, in das Land Ylisse ein.
Ylisse und Ferox, angeführt von Chrom, tun sich zusammen, um Kaiser Walhart mit Hilfe von Validar, dem neuen König von Plegia, der Gangrel abgelöst hat, zurückzuschlagen. Validar, ein ergebener Nachkomme von Grima, ist der neue König von Plegia. manipuliert und orchestriert mehrere Ereignisse, die zu Grimas Rückkehr führen.
Es scheint, dass in der Zeit zwischen dem ersten Spiel und Awakening der Kontinent Valm, d.h. Valentia, zu einem Teil von Ylisse geworden ist.
Fire Emblem: Gaiden und sein Remake Echoes – Shadows of Valentia spielen auf diesem Land. Die Drachen Duma und Mila wetteifern um die Macht, und beide werden schließlich verrückt.
Die Geschichte folgt Alm und Celica, die gegen Duma und Mila kämpfen. das Land von den Launen der Drachen befreien.
Valentia, jetzt umbenannt in das Königreich Valm, hat einige Veränderungen durchgemacht. Einst von Alm und Celica am Ende von Fire Emblem: Gaiden vereinigt, ist das Land wieder zersplittert.
Dies führt zu einem Mann, Kaiser Walhart, der zweifellos von den Geschichten der heldenhaften Alm inspiriert wurde, sich auf den Weg zu machen, um Valentia wieder zu vereinen.
Die Fire Emblem-Gemeinschaft debattiert darüber, ob Kaiser Walhart ein Nachkomme von Alm ist oder nicht, und aufgrund mehrerer Faktoren wird stark vermutet, dass er es sein könnte. Die andere Möglichkeit ist, dass Walhart mit den Legenden von Alm aufgewachsen ist, der sich gegen alle Widrigkeiten erhoben und ein ganzes Land geeint hat.
Was auch immer seine Gründe sind, Walhart beginnt bald mit der Eroberung von Ylisse, wird aber schließlich von Chrom vereitelt.
Während der Ereignisse des Spiels, einer der Chroms Verbündeter, der auf den Namen Marth hört und enthüllt, dass sie Chroms Tochter aus einer alternativen Zeitlinie ist. Mit der Enthüllung ihrer Identität als Lucina, kämpft sie, um Grima aufzuhalten und versucht zu verhindern, dass Chroms Tod in ihrer Zeitlinie hier passiert.
Chroms Abenteuer bringt ihn in Kontakt mit Tiki, die am Mila-Baum in Valm wartet. Sie überreichen Tiki das Feuer-Emblem und alle fünf Edelsteine. aus jeder Nation, damit sie damit Chroms Falchion die Macht verleihen kann, Felldrachen zu töten und gegen Grima zu kämpfen.
Im finalen Kampf steht Chrom vor einer Wahl. Er kann Grima den letzten Schlag versetzen, aber das wird ihn nur einsperren, bis Grima unweigerlich zurückkehrt. Oder, Robin kann den letzten Schlag ausführen und sich selbst opfern, damit Grima niemals wieder auferstehen kann.
Das Ende ist letztlich deine Entscheidung, wenn du spielst, aber Grima wird in beiden Fällen erledigt. Damit wird Lucinas schlechte Zeitlinie abgewendet, und Chrom überlebt.
Chrom regiert fair und gerecht. In Ylisse herrscht Frieden, und es ist das letzte Mal, dass ein Fire Emblem-Hauptspiel in dem Land spielt, das einst als Archanea bekannt war.