Final Fantasy-Fans diskutieren darüber, welche Spiele als Final Fantasy gelten müssen

Final Fantasy 16 steht in knapp einer Woche vor der Veröffentlichung, und je näher der Erscheinungstag rückt, desto mehr Gespräche über das Spiel tauchen in den sozialen Medien auf. Eine Debatte, die die Fans der Serie immer wieder führen, ist die Frage, ob Final Fantasy 16 überhaupt als Final Fantasy-Spiel angesehen werden sollte, denn die Serie entfernt sich immer weiter von ihren Wurzeln und der goldenen Ära, die so viele Menschen in erster Linie angezogen hat.

Es ist eine Debatte, die normalerweise bei der bevorstehenden Veröffentlichung eines Final Fantasy-Titels aufkommt, die aber dieses Mal aufgrund des eher an Devil May Cry erinnernden Kampfstils und des mittelalterlichen Fantasy-Settings von Final Fantasy 16 etwas mehr an Fahrt gewonnen hat. Das ist es, was Final Fantasy-Fans auf ResetEra dazu veranlasst hat darüber zu diskutieren, was ein Final Fantasy-Spiel eigentlich haben sollte um als echtes Spiel der Serie zu gelten, und die Antworten sind so unterschiedlich, wie man es erwarten kann.

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Für einige Leute sollten alle klassischen Final Fantasy-Charaktere vorhanden sein, wenn sich ein Spiel als solches bezeichnen will. Chocobos, Moogles, ein Mann namens Cid, der seltsame Kristall und ein nerviger Malboro sind alles, was manche brauchen, um sich wie zu Hause zu fühlen, unabhängig davon, ob das Kampfsystem rundenbasiert, Hack and Slash, Strategie oder irgendein anderes wildes System ist, das die Serie ihnen vorsetzt.

Es gibt einige eingefleischte Fans (wie LobsterRoll), die Titel schlechter bewerten, wenn sie keine Oberwelt, kein Luftschiff, keine Beschwörungen und keine rundenbasierten Kämpfe haben, aber ich denke, das ist der Grund, warum dieses ganze Argument überhaupt auftaucht. Dann gibt es diejenigen, die sich einfach nicht darum scheren, was jedes Spiel hat, und die einfach froh sind, einen Titel als Final Fantasy-Spiel zu klassifizieren, wenn Final Fantasy auf der Vorderseite der Verpackung steht.

Es ist ein bisschen lächerlich zu behaupten, dass Final Fantasy 16 kein richtiges Spiel der Serie ist, denn selbst wenn man die ganzen Seriengrößen wie Yoshida, die an dem Titel arbeiten, außer Acht lässt, ist es immer noch voll von lustigen kleinen Anspielungen auf frühere Titel. Zum Beispiel ist ein Abschnitt der Demo, in dem Clive pfeift, eine unglaublich subtile Anspielung auf Final Fantasy 10, denn es ist genau derselbe Pfiff, den Yuna gegen Ende des Spiels ausstößt. Bei so viel Liebe zum Detail ist es klar, dass diejenigen, die die Serie so populär gemacht haben, auch in dieses Spiel genauso viel Liebe und Gedanken gesteckt haben.

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