Final Fantasy 16 wird das lustigste Spiel des Jahres sein

Die Demo für Final Fantasy 16 ist da und wir können endlich das neueste Spiel der Creative Business Unit III von Square Enix spielen. Das ist die Abteilung des Entwicklerteams in der Firma. Es steht in den Credits. Creative Business Unit III. Ich weiß, dass es sich hier um eine traditionsreiche Videospielfirma handelt, aber Creative Business Unit III sollte eigentlich nur der Name eines College-Kurses sein, den man die meiste Zeit überspringt und trotzdem eine Eins bekommt. Aber nachdem ich die neue Demo von Creative Business Unit III auf Sonys Interactive Fun Games Computer V gespielt habe, bin ich zu zwei sehr wichtigen Schlussfolgerungen gekommen.

Erstens: Final Fantasy 16 fühlt sich für mich überraschenderweise wie ein Final Fantasy-Spiel an. Ich hatte meine Zweifel, da in jeder Beschreibung des Spiels betont wurde, dass es wie andere, andere Spiele sein würde. Null Vertrauen in die Final Fantasy-Reihe selbst, viel Vertrauen in westliche Spiele, die nichts mit Final Fantasy zu tun haben. Es war, als würde ein Restaurant sagen: „Sie müssen unseren neuen Cheeseburger mit Rindfleisch kaufen. Der schmeckt genau wie Sushi!“ Das könnte gut sein! Aber ich weiß es nicht!

Die gute Nachricht: Ich habe mich geirrt! Es ist sehr Final Fantasy. Die Musik hat genug Riffs aus verschiedenen Spielen, um mich zum Lächeln zu bringen, wie der sabbernde Jobbernowl, der ich bin. Das Gefühl der Welt hat ein gutes Schwert-und-Magie-Stil Final Fantasy Gewicht zu ihm, vor allem mit Verweisen auf Eikons und Dragoons. Sogar das Gameplay fühlt sich mehr nach dem Rhythmus der Final Fantasy-Reihe an als die vielen von den Journalisten erwähnten Action-Titel.

Wird es ein gutes Spiel sein? Ich weiß es nicht. Die Demo ist zwei Stunden lang und besteht hauptsächlich aus Zwischensequenzen. Werde ich es mir kaufen? Klar! Ich hatte eine gute Zeit! Mit anderen Worten, ich habe es bereits vorbestellt, weil ich ein verdammter Spaßvogel bin, der durch das Leben rollt und dem Vergessen entgegengeht. Die Demo hat mich davon überzeugt, dass das Spiel sehr wohl etwas sein könnte, das ich liebe. Und dafür bin ich dankbar, denn Final Fantasy ist eine Serie, die ich von ganzem Herzen liebe, abgesehen von den Teilen, die ich mit ganzer Seele hasse.

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Das neuste Spiel der Serie ist „Final Fantasy“: Der Hauptcharakter ist ein Grufti, dessen Schlagwort ein besorgter Seufzer ist. Besser kann man Final Fantasy nicht spielen. Die zweite Schlussfolgerung, zu der ich beim Spielen der Demo von Final Fantasy 16 gekommen bin, ist, dass ich mit Sicherheit sagen kann, dass es eines der lustigsten Spiele des Jahres werden könnte. Vielleicht sogar aller Zeiten. Als ich sah, wie acht oder neun Tragödien hintereinander passierten, wurde mir klar, dass dies möglicherweise das dümmste, albernste und selbstironischste Spiel meiner Träume sein könnte. Alles daran ist so lächerlich.

Ich bin ein wenig zwiegespalten, was die Vermeidung von Spoilern angeht. Also, Spoiler-Warnung. Aber dies ist auch eine kostenlose Demo für die ersten zwei Stunden eines Videospiels. Sie werden nicht herausfinden, welche Figur, die eindeutig der Bösewicht sein wird, plötzlich zum Bösewicht wird. „Ernsthaft? Der strenge, übertrieben gekleidete Charakter, der nur auftaucht, um ominöse, aber fade Erklärungen abzugeben? Ich kann nicht glauben, dass sie sich so entwickelt haben, wie wir es von ihrer ersten Szene an wussten!“

Dies sind nur Eindrücke von einer Demo, also verzeihen Sie mir, aber die Demo ist ziemlich hart. Ein herabfallender Felsen zerquetscht einen Soldaten zu Tode. Eine plötzliche Invasion lässt eine Stadt tot zurück. Ein König wird vor den Augen seines vorpubertären Sohnes abgeschlachtet, der dann anscheinend ebenfalls zu Tode gerissen wird, während er sich in einen Phönix verwandelt. Ich wette, das ist nicht der Fall. Wie ich Final Fantasy kenne, lebt dieses Kind als ein „beschädigtes Monster“, das wir später sowieso töten müssen.

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Das ist alles urkomischer Blödsinn. Als die Entwickler sagten, sie hätten sich von Game of Thrones inspirieren lassen, haben sie das wirklich ernst gemeint. Es gibt eine Burg. Es gibt Blut. Es gibt eine schöne Königin, die sich als böse Dame entpuppt, die für böse Menschen arbeitet. Wir haben unser Spiel! Wir haben unsere Throne!

Aber wenn man Final Fantasy mit Game of Thrones mischt, entstehen in der Demo einige wirklich wahnsinnig komische Momente. Der Fanservice, der mich glücklich macht, ist es auch, der mich fragen lässt: „Moment, was passiert da gerade?“ Einer der dramatischsten Momente in der Demo ist die Entdeckung, dass ein hochspringender Ritter ein Dragoner ist. Das wird auf eine Art und Weise erzählt, die so etwas wie „UH OH! TROUBLE NOW!“ Aber es ist so albern zu wissen, dass die Typen, die hoch springen, eine große Bedrohung darstellen. Wir haben sie gesehen. Sie sind albern.

Und verdammt, der Gebrauch von Flüchen ist so lustig. Versteht mich nicht falsch: Ich fluche viel. Aber ich fluche zur Betonung und weil ich kein Talent habe. Die Hauptfigur Clive Rosfield (Resident Evil-arschiger Name, btw) ist ganz „Ah!“ und „Uh!“ bis zu einer der Tragödien, wo er – für gute 15 Sekunden – schreit, wie er verdammt noch mal jemanden umbringen wird.

Ja, in diesem Zusammenhang macht es Sinn, dass er wütend ist. Ein mysteriöser Kaiju hat gerade seinen Kaiju-Bruder getötet. Ich habe auch den Verdacht, dass Clive irgendwie der mysteriöse Kaiju ist, auf eine seltsame Art und Weise, aber egal. Aber Clive schreit immer wieder in einer immer höheren Tonlage „Fuck“. Es ist nicht so, dass es eine unrealistische Reaktion auf eine schreckliche Situation ist, sondern es ist das Wutäquivalent zu der Lachszene in Final Fantasy 10, die eine ganze Fangemeinde zerbrach. Sie kommt nicht an.

So wie es aussieht, wird dieses Spiel sehr stark in düstere Gefilde vordringen. Für viele Leute lag der Reiz von „Game of Thrones“ weniger in den politischen Machenschaften, die die Geschichte antrieben, sondern eher darin, dass böse, schöne Menschen anderen schönen Menschen in einer traurigen Welt böse Dinge antun. Und das ist es, was wir hier bekommen könnten. Nur dass wir statt Frostzombies als albernste Monster Goblins und riesige RPG-Pflanzen haben werden.

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Die Screenshots stammen aus einer maßgeschneiderten Version von Final Fantasy 16, die für die Medien erstellt wurde, und der Inhalt kann von der endgültigen Version abweichen.

Ich glaube, was mich zum Lachen bringt, ist die Ausdehnung, die man machen muss, damit das funktioniert. Final Fantasy-Spiele können durchaus ernst sein. Aber sie brauchen auch ein Gegengewicht, damit sie sich nicht wie das Ideenheft eines Oberschülers anfühlen. Du brauchst ein Element der Leichtigkeit oder Ruhe, sonst fühlt sich deine Welt mehr nach Hard to Be a God als nach Game of Thrones an. Hinweis: Machen Sie ein Spiel zu Hard to Be a God.

Wenn Final Fantasy 16 nur eine Reihe von blutigen Schlachten ist, die zeigen sollen, wie „real“ und „düster“ die Serie sein kann, wird es urkomisch sein. Ich werde jede Sekunde des Unsinns genießen, so wie ich auch viel Unsinn in Final Fantasy genieße. Ich werde mir den Arsch ablachen, wenn das Spiel versucht, Kaktuare und Tonberrys in eine quasi-mittelalterliche Geschichte einzubauen, die auf einer anderen quasi-mittelalterlichen Geschichte basiert, die auf einem echten englischen Bürgerkrieg beruht.

Ich bin wahrscheinlich dumm, Mann. Final Fantasy-Geschichten sind normalerweise ziemlich großartig. Und bisher hat mich ein Spiel, von dem ich erwartet hatte, dass ich es nicht mag, tatsächlich begeistert. Ich bin mir sicher, dass vieles von diesem kitschigen Gewalt-Soap-Opera-Scheiß nur die Grundlage für eine tiefere, nuanciertere Geschichte ist. Aber wenn das nicht der Fall ist, erwartet uns eine komödiantische Reise durch ein Märchenland. Und scheiß drauf, ich habe ihnen sowieso schon mein Geld gegeben, oder?

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