Final Fantasy 16-Spieler werden „die Bewegung der Luft“ auf ihrem Controller spüren

Square Enix behauptet weiterhin, dass die PS5 das einzige System ist, das mit Final Fantasy 16 umgehen kann, weshalb das Spiel für eine unbestimmte begrenzte Zeit exklusiv auf der Plattform veröffentlicht wird. Was genau die Macher damit meinen, ist jetzt etwas klarer geworden. Jetzt hat der Director des Spiels verraten, wie wichtig der Einsatz von DualSense auf der PS5 sein wird, wenn man in ein paar Monaten den nächsten Teil der Final Fantasy-Serie spielt.

DualSense von PlayStation bietet adaptive Trigger und haptisches Feedback wie kein anderes System auf dem Markt – Funktionen, die von den meisten Studios wohl noch nicht optimal genutzt werden. Es klingt sehr danach, dass das bei Final Fantasy 16 nicht der Fall sein wird, wie Hiroshi Takai gegenüber PlayStation Blog dass das mit Spannung erwartete nächste Spiel von Square diese Funktionen in einem solchen Ausmaß nutzen wird, dass die Spieler in der Lage sein werden, die Luft zu spüren, die durch die Zwischensequenzen des Spiels fließt.

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„Wir haben die Soundeffekte, die in jeder Szene verwendet werden, in haptische Daten umgewandelt, die es uns ermöglichen, Details darzustellen, zu denen wir bisher nicht in der Lage waren, wie zum Beispiel die Bewegungen der Luft“, verriet Takai. Ja, wenn das stimmt, werden Sie buchstäblich spüren können, wie der Wind durch Clives Haare weht. Wenn du dich dadurch nicht lebendig fühlst, dann sind Videospiele vielleicht nichts für dich.

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Takai erwähnte auch bestimmte Momente im Spiel, in denen Clive schwere Türen aufstoßen und Fallgitter anheben muss. Diese werden mit den adaptiven Triggern reflektiert, die den Spielern helfen zu fühlen und zu verstehen, wie viel Anstrengung nötig ist, um voranzukommen. Das ist wahrscheinlich die beste Erklärung dafür, warum Final Fantasy 16 zum Start nur für die PS5 erscheinen wird, da es für keine andere Plattform Controller mit den gleichen Funktionen wie den DualSense gibt.

Abgesehen davon ist der DualSense mit dem PC kompatibel, aber wann genau Final Fantasy 16 auf dieser Plattform erscheinen wird, wenn überhaupt, bleibt unklar. Es wurde angenommen, dass die PC-Version sechs Monate nach der PS5-Version auf den Markt kommen würde, aber die Kommentare des Spielproduzenten haben das Wasser getrübt. Naoki Yoshida schien während eines Live-Streams zu verraten, dass das Spiel irgendwann auf dem PC erscheinen wird, bevor er den Kommentar zurücknahm und den Leuten sagte, sie sollten sich eine PS5 kaufen, wenn sie Final Fantasy 16 spielen wollen.

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