Final Fantasy 16: 8 Dinge, die nur Spieler der vorherigen Spiele der Serie bemerkten
Die Final Fantasy-Reihe hat sich in der Vergangenheit immer wieder selbst neu definiert, und Final Fantasy 16 bildet da keine Ausnahme. Der neueste Titel in einer Reihe revolutionärer Rollenspiele verlagert seinen Schwerpunkt auf ein actiongeladenes Kampfsystem und eine Geschichte, die noch düsterer ist als die meisten früheren Titel der Serie. Aber bei einer so bewegten Geschichte wäre es für Final Fantasy 16 unmöglich, seiner Vergangenheit völlig zu entkommen.
Trotz der zahlreichen Abweichungen des sechzehnten Final Fantasy von den Traditionen der Serie legt das Spiel Wert darauf, sein Erbe auf überraschende Weise zu ehren. Hier sind ein paar interessante Dinge, die Ihnen in Final Fantasy 16 auffallen könnten, wenn Sie ein langjähriger Fan der Serie sind.
8 Der ikonische „Prelude“-Song ist überall zu hören
Final Fantasy-Spiele haben einige der bekanntesten Soundtracks der Spielegeschichte. Das ist auch der Grund dafür, dass man die Lieder, die in Cids Versteck gespielt werden, zu verschiedenen Zeiten ändern kann. Bestimmte Lieder aus beliebten Titeln haben den Test der Zeit bestanden, wie „One Winged Angel“ aus Final Fantasy VII oder „To Zanarkand“ aus Final Fantasy X. Noch vertrauter sind den Fans die klassischen Lieder, die in der Geschichte der Serie immer wieder auftauchen.
Ein solches Lied ist das „Prelude“, oder „Crystal Theme“. Die ansteigende und abfallende Reihe von Noten ist für alle Fans, die mit Final Fantasy-Spielen aufgewachsen sind, sofort nostalgisch, und Final Fantasy 16 scheut sich nicht, sie zu verwenden. Du wirst die Version des Liedes in Zwischensequenzen, bestimmten Menüs und verschiedenen anderen Szenarien während des Spiels hören.
7 verpixelte Versionen deiner Gruppe erscheinen in Menüs
Die Grafik von Final Fantasy 16 ist unglaublich beeindruckend, um es vorsichtig auszudrücken. Es ist schwer zu leugnen, dass es das beeindruckendste Final Fantasy-Spiel ist, das jemals gemacht wurde, allein aufgrund der schieren grafischen Treue, aber für Fans der frühesten Einträge der Serie gibt es ein paar lustige Leckerbissen, die in das Erlebnis eingestreut sind.
Eines der ersten Dinge, die dir wahrscheinlich auffallen werden, sind die pixeligen Sprite-Versionen deiner Gruppenmitglieder und anderer NSCs im Spiel, die an den grafischen Stil der ersten Final Fantasy-Titel erinnern. Sie werden diese an Stellen wie der unteren rechten Seite des Pausenmenüs, auf dem Speicherbildschirm und bei der Kommunikation mit Harpocrates und den Tausend Wälzern bemerken. Als zusätzlichen Bonus werden Sie die aus der Serie bekannten blauen Textblasen sehen, wenn Sie Harpocrates neue Informationen für die Wälzer geben.
6 Das klassische Schwarzmagier-Design taucht im Spiel auf
Eines der ikonischsten Designs von Final Fantasy ist das des Schwarzmagiers. Mit ihren großen magischen Hüten und den in Schatten gehüllten Gesichtern haben diese zeitlosen Charaktere zahlreiche Auftritte in der Serie gehabt, wobei Vivi aus Final Fantasy IX vielleicht der denkwürdigste ist.
Glücklicherweise ehrt Final Fantasy 16 dieses bewährte Design auf seine eigene, einzigartige Weise. Bei Ihren Abenteuern auf den großen Feldern des Spiels werden Sie auf Vogelscheuchen stoßen, die den ikonischen Magiern sehr ähnlich sehen. Trotz der großen Fortschritte, die die Serie gemacht hat, ist es schön zu sehen, dass diese kleinen Kerle immer noch da sind.
5 Biggs und Wedge sind dieses Mal nicht dabei (technisch gesehen).
Jedes „Final Fantasy“-Spiel ist völlig unabhängig von den anderen Teilen der Serie, nur Anspielungen und Easter Eggs verbinden die Spiele miteinander. Trotzdem gibt es ein paar gemeinsame Fäden, die die Titel miteinander verbinden, wobei eine der auffälligsten Traditionen die Wiederholung gemeinsamer Namen in der Serie ist.
Während Final Fantasy 16 einige dieser Namenskonventionen beibehält, sind Biggs und Wedge, zwei gängige Final Fantasy-Charakternamen, die eine Hommage an klassische Star Wars-Charaktere darstellen, ein auffällig abwesendes Paar, das normalerweise ein fester Bestandteil der Serie ist. Der PS5-Titel verfügt über zwei Charaktere namens Tyler und Wade, die die Lücke auf wunderbare Weise füllen, und langjährige Fans werden sicherlich überrascht sein, dass diese beiden nicht entsprechend benannt wurden.
4 .aber Cid ist es auf jeden Fall
Biggs und Wedge sind nicht die einzigen häufig vorkommenden Final Fantasy-Namen. Es gibt auch den berühmten Cid in jedem Spiel, der in der Regel zu einem Fan-Favoriten wird. Jeder Cid ist auffallend anders, vom schroffen und verbitterten Cid Highwind in Final Fantasy VII bis zum brillanten Cid Del Norte Marguez in Final Fantasy VI.
Final Fantasy 16 geht einen Schritt weiter als die meisten Spiele der Serie, indem es seine Version von Cid zu einem extrem wichtigen Charakter für die Gesamthandlung macht. Cidolfus Telamon ist der sarkastische, witzige und erfahrene Anführer der Widerstandsbewegung des Spiels und eines der ersten Gruppenmitglieder, die man im Spiel kennenlernt.
3 Das Spiel hat seinen eigenen Spoony Bard
Fehlübersetzungen und unerwartete Dialogentscheidungen haben der Final Fantasy-Serie einige ihrer denkwürdigsten Zitate beschert. Es ist nur passend, dass Final Fantasy 16 einer der berüchtigtsten Zeilen in der Geschichte der Spiele durch den Namen eines Nebencharakters Tribut zollt.
Im Versteck findest du einen Charakter, der auf einer Laute klimpert und dessen Name „Spoony Bard“ lautet. Dies ist eine Anspielung auf eine Beleidigung eines Charakters in Final Fantasy IV, womit sich der Kreis zu diesem ikonischen Moment schließt.
2 Der Kontrollknoten ist ein vertrauter Boss
Der Spoony Bard ist nicht die einzige Anspielung in FF16 auf den vierten Teil der Serie. Zu einem späteren Zeitpunkt im Spiel werden Sie sich in einen Turm namens Reverie begeben, wo Sie auf dem Weg zu Ihrem Hauptgegner einen Spießrutenlauf von Feinden bewältigen müssen.
Eines dieser Monster ist der Kontrollknoten, eine seltsame, kreisförmige Kreatur, die wie eine verbesserte Version der Verteidigungsknoten-Feinde des Spiels funktioniert. Spieler von Final Fantasy IV werden die Ähnlichkeit dieser Kreatur mit dem Kontrollsystem bemerken, einem Boss in diesem Spiel, dessen Design und Angriffe den Kontrollknoten inspiriert zu haben scheinen.
1 Du kannst Yunas Pfeife hören
Schon früh in der Geschichte von Final Fantasy 16 bekommst du eine Zwischensequenz mit dem jungen Clive zu sehen, kurz nach einem brutalen Kampf. Er ruft sein weißes Chocobo mit einer Pfeife herbei, und das Geräusch, das es macht, könnte Fans des geliebten Klassikers Final Fantasy X bekannt vorkommen.
In Final Fantasy X bringt die Hauptfigur Tidus der Beschwörerin Yuna bei, wie man pfeift. Der Klang des Pfeifens, den sie dabei erzeugt, ist genau der Soundeffekt, der in Final Fantasy 16 verwendet wird, und bietet den Fans der Serie eine unüberhörbare Referenz zu einem der beliebtesten Final Fantasy-Titel.