Final Fantasy 16: 10 beste Fähigkeiten

Wie Sie Fortschritte durch Final Fantasy 16, werden Sie in der Lage sein, mehr Fähigkeiten freizuschalten, die eine Vielzahl von Gameplay-Optionen bieten wird. Von Combo-Tools bis hin zu defensiven Nützlichkeiten sind alle Fähigkeiten im Eikon-Menü erstaunliche Werkzeuge, mit denen du die besten Combos für jeden Spielstil erstellen kannst, den du willst.

Wenn du diese Fähigkeiten durch das Menü vollständig beherrschst, kannst du Angriffe mischen und anpassen, aber einige sind ein ständiges Muss. Genau wie in jedem anderen Combo-lastigen Actionspiel sind Combo-Grundlagen wie Werfer, Verlängerer und Finisher ein Muss für jede Situation, der du auf deinen Reisen in Valisthea begegnen könntest.

10 Downthrust

Eine Combo ohne Finisher ist, als würdest du ein Buch lesen und es vor dem Ende wegwerfen. Es ist unbefriedigend und langweilig zu beobachten. Zum Glück hat Downthrust eine Lösung für dich. Luft-Moves wie „Brennende Klinge“ und „Garudas tödliche Umarmung“ können deine auffälligen Luft-Combos einleiten, und „Abwärtsschub“ kann dir helfen, diese Gegner durch die Kraft der Schwerkraft wieder zu Boden zu bringen.

Wenn du Downthrust auflevelst, erhöht sich seine Kraft, je nachdem, wie du die Fähigkeit aktivierst, und hinterlässt bei der Landung einen gewaltigen Feuerspritzer.

9 Brennende Klinge

Da sich das gesamte Gameplay des Spiels von einem rundenbasierten Erlebnis zu einem eher kombo-lastigen Actionspiel entwickelt hat, wurden auffällige Moves und das Jonglieren mit Gegnern in der Luft zur Norm in Final Fantasy 16.

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Die brennende Klinge ist der ideale Kombo-Starter für die meisten deiner Luftmanöver. Wenn du die Klinge auflädst, während du auf dem Boden liegst, kann sie die meisten kleineren Feinde umhauen. Wenn du die Fähigkeit jedoch im Sprung ausführst, wird die Brennende Klinge zu einem Werfer, mit dem du deine Highlight-Kombos einleiten kannst.

8 Präzises Ausweichen

Eine der wichtigsten Fähigkeiten im Spiel. Da es in Final Fantasy 16 keine Blocktaste gibt, ist Ausweichen überlebenswichtig für dich. Ohne Ausweichen wirst du im Großherzogtum Rosaria, das voller Nebenquests steckt, wie eine Stoffpuppe durch die Gegend geschleudert, wenn du es nicht mit einem furchterregenden Gegner aufnehmen kannst.

Mit Präzisionsausweichen erhältst du, wenn du es richtig machst, ein kleines Zeitfenster, um einen weiteren Angriff folgen zu lassen oder sogar etwas mehr Abstand zwischen dich und den Feind zu bringen. Wenn du dich für den Folgeangriff entscheidest, führst du einen noch stärkeren Präzisionskonter aus, um den Gegner etwas schneller zu taumeln.

7 Ausfallschritt

Da es im Spiel keine Sprinttaste gibt, kann es etwas schwierig sein, den Abstand zwischen dir und deinem Gegner zu verringern. Der Ausfallschritt kann dir dabei helfen, mit den Monstern in Valisthea auf Tuchfühlung zu gehen, indem du einen Ausfallschritt mit einem Hieb-Finisher ausführst.

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Lunge kann auch mit Magic Burst abgebrochen werden, was dir mehr Kombinationsmöglichkeiten bietet. Der Ausfallschritt kann, sobald er vollständig aufgewertet ist, die Stärke des Hieb-Finishers erhöhen und ihm den Segen des Phönix verleihen, um jeden in deinem Weg abzufackeln.

6 Schnelle Erholung

In Final Fantasy 16 gibt es einige Gegner, die lange Kombos ausführen, die, einmal begonnen, nicht mehr gestoppt werden können. Du wirst in der Trefferbetäubung feststecken und fliegen, während dein Gegner seinen nächsten tödlichen Zug ausführt.

Obwohl du nicht in der Lage sein wirst, die Kombo auf halbem Wege zu stoppen, wird dir die schnelle Erholung helfen, schneller aufzustehen, damit du den Abstand verringern und den nächsten Angriff parieren kannst oder dich abzustützen, indem du alle deine Tränke ausgibst.

5 Kalter Schritt

Der kalte Schritt ist Shivas eikonische Fähigkeit. Wenn du den Kreis auf deinem Controller drückst, machst du einen Schritt in die Richtung, die du gerade hältst. Das mag nicht wie ein großartiger Move aussehen, vor allem, wenn man sieht, wie langsam es ist, danach eine Aktion auszuführen, aber wenn man es durch einen Feind macht, kann es ihn einfrieren und dir erlauben, ihn nach Herzenslust zu comboen.

Dieses eikonische Kunststück kann auch als Präzisionsausweichen verwendet werden, denn wenn es zum richtigen Zeitpunkt ausgeführt wird, gibt dir der Kälteschritt die gleiche Verlangsamung wie das normale Präzisionsausweichen, aber er verleiht deinen Feinden einen Dauerfrost, der selbst die größten Orks einfriert.

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4 Phönix-Verschiebung

Eine der ersten Fähigkeiten, die du im Spiel freischaltest, Phoenix Shift, hat sich im Laufe der Zeit bewährt. Diese Fähigkeit ist so vielseitig, dass du sie selbst in den letzten Stunden des Spiels noch einsetzen wirst. Manchmal ist ein Dash alles, was du brauchst.

Während Moves wie „Böses Rad“ und „Tödliche Umarmung“ dir helfen können, diese lästigen fliegenden Feinde zu erreichen, musst du manchmal in ihre Gesichter (oder Schnäbel?) gelangen.

Wenn man die Beschreibung von „Rift Slip“ liest, mag das wenig überzeugend erscheinen, aber für jeden, der sich mit Combo-Actionspielen oder sogar Kampfspielen auskennt, ist diese Fähigkeit ein Segen. Rift Slip kann jeden Angriff, den du ausführst, durch Verlangsamung der Zeit für ein paar Frames abbrechen.

Mit dieser Fähigkeit kannst du jede Bewegung abbrechen. Egal, ob du mitten in einer Combo steckst und sie noch weiter ausdehnen willst oder gegen einen dieser frustrierenden teleportierenden Gegner kämpfst und deine langen Animationsangriffe abbrechen musst, Rift Slip wird da sein, um dein Combo-Spiel auf die nächste Stufe zu bringen.

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