Final Fantasy 14 Gemeinschaft Spotlight: Tyo’to Tayuun und fruchtige Snacks auf Fischfang-Entdeckung

Wann immer ein großes Update oder eine große Erweiterung für Final Fantasy 14 erscheint, zieht es die meisten Spieler zu den großen Knallern – Quests, Jobs und Aufgaben im Hauptszenario. Aber es gibt auch den Reiz der zusätzlichen Nebeninhalte, der Glamour-Ausrüstung, der Diener, der Reittiere und anderer glänzender Neuerungen, auf die wir es kaum erwarten können, uns einzulassen. Ein Teil der Erfahrung mit neuen Inhalten besteht darin, sie überhaupt erst zu entdecken. Sicher, wir wissen, wo wir die nächste Quest bekommen, aber was ist mit dem Diener, den wir in den Patchnotizen gesehen haben? Oder diese hübsche Rüstung? Wir arbeiten unermüdlich daran, das Innenleben neuer Inhalte zu erforschen, damit die gesamte Gemeinschaft davon profitiert.

Aber was ist mit dem Rest der Inhalte und der Arbeit, die darin steckt? Ich habe nie darüber nachgedacht, bis ich kürzlich darauf aufmerksam gemacht wurde, aber wenn neue Gebiete hinzugefügt werden, gibt es natürlich auch neue Ressourcen für Handwerker und Sammler. Bergleute haben neue Knotenpunkte, die sie anzapfen können, Botaniker haben neue Bäume, die sie fällen können, und Fischer haben viel mehr Fische im Meer (oder Süßwasser).

Ich habe mit den begeisterten Spielern Tyo’to Tayuun und Fruity Snacks über die Arbeit gesprochen, die hinter Fishing Discovery steckt, einer Informationsquelle, in der die Community zusammenarbeitet, um alle Informationen über neue Fische, die mit jedem Content-Drop hinzugefügt werden, aufzuschlüsseln.

Selbst mit Hilfe von Data Mining haben die Spieler nur begrenzte Informationen, wenn neue Fische hinzugefügt werden, z. B. ihre Namen, in welchen Löchern sie zu fangen sind und ob jeder Fisch bestimmte zeit- oder wetterbedingte Einschränkungen hat. Sie wissen nicht, welcher Köder benötigt wird. Sind die Fische fangbar? Das weiß anfangs niemand. Hier kommt die Anglergemeinschaft zusammen, um es herauszufinden.

Foto von Fruity Snacks.

Die englischsprachige Gemeinschaft nutzt zu diesem Zweck vor allem den Fisherman’s Horizon Discord und teilt ihre Entdeckungen in einer Tabelle, um zu berichten, was sie versucht haben und welche Ergebnisse sie erzielt haben. Auch andere Ressourcen wie Twitter, der Lodestone und JP-Websites werden für den Aufbau der Datenbank genutzt. Das Endergebnis ist eine robuste Tabelle mit einer unglaublichen Menge an Engagement und Informationen, die in sie eingeflossen sind, wobei Tyo’to mir zeigt Die Tabelle von Patch 5.55 als Beispiel, wobei er besonders Ealad Skaans Bemühungen hervorhebt.

Für jeden Fisch gibt es ein Arbeitsblatt mit Abschnitten für Wetterkombinationen, Zeitblöcke und Köder/Mooch. Die Spieler testen und notieren dann ihre Ergebnisse und fügen die Daten für jeden Fisch hinzu. Die Tabelle auf jedem Blatt zeigt eine komprimierte Ansicht der Informationen, und je mehr Daten aufgezeichnet werden, desto dunkler wird die Zelle, um eine Heatmap anzuzeigen, wie gut der Fisch insgesamt getestet wurde.

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„Das ist wichtig, denn es ist nicht garantiert, dass ein Fisch anbeißt, selbst wenn man im richtigen Fenster angelt“, erklärt Tyo’to. „Wenn man nur einen oder ein paar Tests hat, heißt das nicht, dass es nicht das richtige Fenster ist. Allerdings halte ich 20 Versuche ohne Bisse für ausreichend, um mit Sicherheit auszuschließen, dass es nicht das richtige Fenster für den Fisch ist, und diese Zahl ist der Zeitpunkt, an dem das Blatt das Fenster grau färbt.“

Der Austausch von Informationen auf diese Weise ermöglicht es den Spielern auch, ihre Bemühungen zu koordinieren, so dass sie zusammenarbeiten können, um verschiedene Köder auszuprobieren und alle Optionen für seltene Wetterfenster abzudecken. Sobald ein Fisch gefunden wurde, wird das Blatt aktualisiert, und die Angler können die Gewässer weiter testen (Wortspiel beabsichtigt), um das Fenster zu erweitern, indem sie andere Wetterketten und Zeitblöcke ausprobieren. Das ist ein ganz schöner Prozess.

Foto von Tyo’to Tayuun.

„Irgendwann werden genug Tests durchgeführt, und entweder wird das Fenster des Fisches, wie wir es kennen, erweitert, oder wir haben genug Tests ohne Bisse, so dass wir zuversichtlich sind, dass das Fenster etwas Spezifisches und Enges ist“, erklärt mir Tyo’to. „Mehr wissen wir normalerweise nicht, denn es gibt fast nie eine Möglichkeit, das Fenster mit 100-prozentiger Sicherheit zu bestimmen, und bei den Fischen, bei denen dies möglich ist, liegt es an einigen einzigartigen Eigenschaften des Fisches oder des Angelplatzes.“

Als Verantwortlicher für die Tabelle aktualisiert Tyo’to sie so oft wie möglich, normalerweise alle 23 Minuten, denn das sind acht Stunden im Spiel, und das Wetter ändert sich alle acht Stunden. „Ich nehme mir frei, schlafe nicht viel und versuche zu angeln, während ich die Tabelle bearbeite“, erzählt er mir. „Ich habe gesehen, dass die Arbeit dafür mit dem Hardcore-Raiden verglichen wird, und in gewisser Weise mag das stimmen.“

„Fische werden ‚härter‘ und ’seltener‘, je später im Patch sie veröffentlicht werden“, fügt Fruity hinzu. „So sind große Fische in Patch 6.1 typischerweise häufiger und weniger ’schwierig‘ als Fische, die in Patch 6.5 veröffentlicht werden. Fische, die im letzten großen Patch, X.55, veröffentlicht wurden, sind die legendären Fische und gelten als die härtesten und seltensten Fische im Spiel. Die Entdeckung findet auch bei diesen Fischen statt und funktioniert auf dieselbe Weise. Fische aus Patch 6.1 brauchten weniger als einen Tag, um sie zu finden. Bei den Fischen aus Patch 5.55, den legendären Schattenbringern, dauerte es über eine Woche, um sie alle zu finden.“

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In früheren Endwalker-Patches wurden alle Fische innerhalb eines Tages gefunden, aber bei Patch 5.5 dauerte es zwei Wochen, um alles zu finden, was dazu führte, dass Tyo’to nur ein paar Stunden am Stück schlief, da es während des Entdeckungsprozesses keine wirkliche Ausfallzeit gab. Sie sind auch nicht nur mit dem Fischen und dem Aufzeichnen von Datenblättern beschäftigt, da Tyo’to auch Prognosetools verwendet, um eine Liste der am meisten untersuchten Fenster für die Spieler zu erstellen, verfolgt die Bisse, wenn Chum verwendet wird oder nicht, und testet, um die minimalen Stat-Anforderungen für große Fische zu finden.

Foto von Fruity Snacks.

Diese zentralisierte Art des Sammelns von Informationen als Gemeinschaft, die erst nach Patch 5.3 wirklich stattfand, hat die Art und Weise, wie die Entdeckung des Angelns als Ganzes funktioniert, verändert. Die boomende Popularität der Angel-Community hat dazu geführt, dass die Zahl der Spieler, die an der Entdeckung teilnehmen, gestiegen ist, was einen reibungsloseren und effizienteren Prozess für alle Beteiligten ermöglicht.

„Die Entdeckung ist jetzt ein riesiges Community-Event, für das sich die Leute von der Arbeit freinehmen und super früh aufstehen, um daran teilzunehmen“, sagt Fruity. „Jeder größere Patch, der neue Fische hinzufügt, ist immer ein lustiges Ereignis, bei dem alle vor Neugierde und Faszination sprühen. Es scheint, dass das Angeln jetzt einen großen Aufschwung im Spiel erlebt, und ich trage auf jeden Fall dazu bei, dass es durch die Aufregung beim Entdecken immer beliebter wird.“

„Die Fischergemeinschaft ist insgesamt sehr egalitär“, sagt Tyo’to. „Das bedeutet, wenn ein Spieler ein bestimmtes Fenster für interessant hält oder etwas, das es wert ist, beachtet oder ausprobiert zu werden, kann er es ausrufen und die Leute bitten, beim Testen zu helfen, und die Leute werden es tun. Die Werkzeuge, die ich benutze, um Dinge herauszufinden, sind die gleichen, zu denen jeder Zugang hat, und die Leute haben sie benutzt und um Fenster herum koordiniert, um Dinge schnell auszuschließen.

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„Carby, der die wichtige Carbuncleplushy-Website betreibt, und die Leute, die an Teamcraft arbeiten, stehen während dieser Zeit in direkter Kommunikation mit mir und nehmen Input auf, wenn Informationen entdeckt werden.“

Was mich bei der Diskussion über die Entdeckung von Fischen am meisten überrascht hat, war die Tatsache, dass es länger gedauert hat, einen einzigen Fisch zu finden, als bei allen Erstaufklärungen von Ultimates, Twintania ausgenommen. Es gibt tatsächlich eine Reihe von Fischen, auf die das zutrifft, aber der bemerkenswerteste ist der Bobgoblin-Bass, der mit Patch 3.4 am 27. September 2016 herauskam und 45 Tage später, am 11. Oktober 2016, gefunden wurde.

Photo by Tyo’to Tayuun

„Eine weitere bemerkenswerte Sache über diesen Fisch ist, dass er die längste Zeit der Nichtverfügbarkeit im Spiel hat, die bisher vorgekommen ist – 39 Tage -, und er ist regelmäßig für ~20 Tage nicht verfügbar“, sagt Tyo’to. „Allerdings gab es in der Zeit, in der er gefunden wurde, acht Zeitfenster für ihn, die vor demjenigen lagen, in dem er entdeckt wurde. Es ist kein besonders komplizierter Fisch, obwohl er in Heavensward aufgrund der damaligen Fähigkeiten und GP-Situation schwieriger zu fangen war. Mit den aktuellen koordinierten Entdeckungsbemühungen und einfach mehr Leuten, die generell viel fischen, habe ich keinen Zweifel daran, dass er, wenn er jetzt auftauchen würde, früher gefunden werden würde.“

„Ein aktuelleres Beispiel für eine besonders lange Entdeckungszeit war in Patch 5.4 der Mondschein-Guppy, der 21 Tage brauchte, um gefunden zu werden. Es ist ein sehr einfacher Fisch und warum es so lange gedauert hat, hat nichts mit der Schwierigkeit zu tun, noch ist das Fenster extrem selten. Bevor er gefunden wurde, wurde er mehr als fünfmal in seinem Fenster mit dem richtigen Köder gefangen, aber zunächst biss niemand an. Das ist ein sehr gutes Beispiel dafür, warum rigorose Tests wichtig sind, und auch dafür, dass man nicht zu früh Schlüsse ziehen sollte, denn viele Leute haben das getan und angefangen, die Wetterbedingungen zu ignorieren.“

Wenn Sie mehr über die Anglergemeinschaft und den Entdeckungsprozess erfahren möchten, hat Tyo’to kürzlich an einer Diskussionsrunde auf der LunarCon teilgenommen, die Sie sich unten ansehen können. Ihr könnt euch auch die Fisherman’s Horizon Discordund folgt Fruity und Tyo’to auf Twitter.

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