Final Fantasy 14-Entwickler schlagen FF16-Kollaboration vor

Final Fantasy 16 kam diese Woche auf den Markt, und die Reaktionen auf das neueste Spiel der langjährigen Serie waren ziemlich positiv. Das ist vielleicht etwas überraschend, denn das neue Spiel unterscheidet sich von fast allem, was bisher erschienen ist. Trotz der Unterschiede zu den vorherigen Teilen hat Naoki Yoshida den Crossover-Witz über den Erscheinungstag hinaus aufrechterhalten.

„Herzlichen Glückwunsch zum Start des neuesten FINAL FANTASY! Sobald sich die Dinge beruhigt haben, sollten wir uns über eine Zusammenarbeit unterhalten“, twitterte Yoshida über den offiziellen Account von Final Fantasy 16. Der Witz dabei ist, dass der Produzent von Square Enix, der sowohl an Final Fantasy 14 als auch an Final Fantasy 16 gearbeitet hat, sich mit sich selbst treffen müsste, um die Zusammenarbeit zu ermöglichen.

Die Vergleiche, die man zwischen Final Fantasy 14 und 16 ziehen kann, zeigen perfekt, wie unterschiedlich die Spiele sind, obwohl sie zur selben Serie gehören. 14 hat eine unglaublich aktive Online-Community, zu der regelmäßig neue Inhalte hinzugefügt werden. Final Fantasy 16 hingegen ist komplett auf die Geschichte ausgerichtet, was bedeutet, dass die meisten Leute das Spiel hinter sich lassen werden, sobald die Geschichte abgeschlossen ist.

Siehe auch :  Starfield wird vier Romantik-Optionen haben

Das heißt, wenn es eine Zusammenarbeit geben wird, dann werden wahrscheinlich eher Elemente aus Final Fantasy 16 in der Welt von 14 auftauchen als umgekehrt. Diejenigen, die hoffen, dass Clive auftaucht, um zu helfen, sollten ihre Erwartungen zurückschrauben, aber vielleicht kann Torgal derjenige sein, der zwischen den Welten springt. Nach den Antworten auf Yoshi-Ps Tweet zu urteilen, scheint das die beliebteste Option zu sein, wenn es ein Team-up zwischen den beiden Spielen geben wird.

Wenn irgendetwas aus Final Fantasy 16 in 14 auftaucht, sollten sich die Spieler unglaublich glücklich schätzen. Obwohl sie zur gleichen Serie gehören, haben die Entwickler von Square kürzlich bestätigt, dass die Spiele nicht in einem gemeinsamen Universum stattfinden. Dennoch gibt es natürlich Elemente, die die Spiele miteinander verbinden. Chocobos kommen seit den 1980er Jahren in allen Final Fantasy-Spielen vor, und jeder in jedem Spiel ist von Kristallen besessen. Diejenigen unter Ihnen, die Final Fantasy 10 gespielt haben, erkennen vielleicht auch Clives Pfeife wieder. Das ist ein tiefer Schnitt.

Siehe auch :  Ubisoft sollte die Spieler von The Division nicht für seine eigenen Fehler bestrafen

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert