Zuckerbergs milliardenschweres Metaverse-Spiel ist offenbar so fehlerhaft, dass selbst seine Mitarbeiter es nicht spielen wollen

Mark Zuckerberg hat sich voll und ganz auf das Metaverse eingelassen - im Guten wie im Schlechten. Wie wir bereits berichtet haben, ist es offenbar "das Einzige, worüber er reden will", aber nichts, wofür er eine "kohärente Strategie" hat. Das hat ihn jedoch nicht davon abgehalten, sein gesamtes Unternehmen nach diesem Konzept auszurichten und in berüchtigten TV-Auftritten Metas Kreationen anzupreisen.

Nachdem er jedoch in der gesamten Spieleindustrie gründlich untergetaucht wurde, scheint es, dass sogar Metas eigene Mitarbeiter nicht am Metaverse interessiert sind. Laut einem Bericht von The Vergeist Horizon Worlds (das Metaverse-Spiel, das Zuckerberg immer wieder vorführt) so schlecht, dass selbst seine eigenen Mitarbeiter es nicht nutzen. Das Spiel, das die Art und Weise, wie Unternehmen arbeiten, überarbeiten sollte, soll so fehlerhaft sein, dass seine Entwickler für den Rest des Jahres unter "Verschluss" gehalten werden, während die Mitarbeiter intern kritisiert werden, weil sie es nicht ausreichend nutzen.

In einem internen Memo, das The Verge vorliegt, rügt Vishal Shah, VP des Metaverse, die Mitarbeiter, weil sie Horizon Worlds nicht genug im Büro nutzen.

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"Viele von uns verbringen nicht so viel Zeit in Horizon, und unsere Dashboards zeigen das ziemlich deutlich", sagt Shah. "Warum lieben wir das Produkt, das wir entwickelt haben, nicht so sehr, dass wir es die ganze Zeit nutzen?" Shah führt dies als eine Ursache für die Leistungsprobleme von Horizon Worlds an. "Die einfache Wahrheit ist, wenn wir es nicht lieben, wie können wir dann erwarten, dass unsere Benutzer es lieben?"

In einem Folgememo, das zwei Wochen später an die Mitarbeiter verschickt wurde, heißt es weiter, dass alle Horizon immer noch meiden würden.

"Jeder in dieser Organisation sollte es sich zur Aufgabe machen, sich in Horizon Worlds zu verlieben. Das geht nicht, ohne es zu benutzen", schreibt Shah. "Steigen Sie ein. Organisieren Sie Zeiten, um es mit Ihren Kollegen oder Freunden zu tun, sowohl in internen Builds als auch im öffentlichen Build, damit Sie mit unserer Community interagieren können."

Es bleibt abzuwarten, ob Meta nach einigen weniger guten öffentlichen Demos das Schicksal des Metaversums wenden kann. Bevor es jedoch versucht, unsere Meinung zu ändern, sollte es vielleicht erst einmal seine eigenen Mitarbeiter für sich gewinnen.

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