Far Cry 7’s Kampagne wird angeblich in 24 Stunden zu besiegen sein
Die Kampagne von Far Cry 7 muss angeblich in 24 Echtzeitstunden durchgespielt werden. Die Geschichte dreht sich darum, dass die Familie des Spielers entführt wird und in einer bestimmten Zeit gerettet werden muss.
Anfang des Jahres wurde berichtet, dass sich bei Ubisoft zwei verschiedene Far Cry-Spiele in der Entwicklung befinden, wobei es sich bei dem einen um einen Extraktions-Shooter im Stile von Escape from Tarkov und bei dem anderen um ein traditionelleres Hauptspiel handelt. Das traditionellere Spiel, das intern als Project Blackbird bekannt ist, befindet sich Berichten zufolge bei Ubisoft Toronto in Entwicklung, und eine Reihe von Details über das Spiel sind angeblich gerade durchgesickert.
Wie von Insider Gaming berichtet wird Far Cry 7 eine „nicht-lineare Geschichte“ beinhalten, in der die wohlhabende Familie des Spielers zu Beginn des Spiels von einer Verschwörungsgruppe, den „Söhnen der Wahrheit“, entführt wird. Das ist schon eine kleine Subversion der üblichen Far Cry-Trope, bei der der Spieler derjenige ist, der entführt wird, aber das wirklich Interessante daran ist, dass das Spiel Berichten zufolge die Familie unter einem Zeitlimit retten muss, ähnlich wie bei Spielen wie Dead Rising.
Laut den Quellen von Insider Gaming gibt der aktuelle Timer im Spiel den Spielern 72 Stunden Zeit, um ihre Familie zu retten, was in Echtzeit etwa 24 Stunden ausmachen sollte. Dieser Timer kann anscheinend angehalten werden, wenn der Spieler Safehouses betritt, aber ansonsten wird er im Hintergrund weiterlaufen.
Diese Konzentration auf ein Zeitlimit bedeutet, dass die Familienmitglieder nicht der Reihe nach reduziert werden müssen und dass einige von ihnen sogar getötet werden können, was den Verlauf der Geschichte verändern wird. Da sich das Spiel noch in einer frühen Entwicklungsphase befindet und zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Artikels noch nicht einmal offiziell von Ubisoft angekündigt wurde, sind die Details noch nicht ganz klar, aber es scheint, dass der Spieler alle seine Familienmitglieder retten muss, um die Kampagne vollständig abzuschließen.
Das ist jedoch nicht die einzige Neuerung in Far Cry 7, denn Berichten zufolge wird es eine neue „Verhörmechanik“ geben. Verwirrenderweise bedeutet das nicht unbedingt, dass der Spieler seinen Gegnern Fragen stellen muss, da diese manchmal von sich aus Informationen preisgeben werden. Sie werden auch die Möglichkeit haben, zu lügen, zu schweigen und sogar vor dir zu fliehen, was sich darauf auswirken dürfte, wie schnell der Spieler seine Familie finden kann.
Wenn man bedenkt, dass einer der Hauptkritikpunkte von Spielern und Kritikern an Far Cry 6 war, dass es dem Rest der Serie zu ähnlich war und nicht genug Neues bot, scheint es, als würde Ubisoft etwas Neues versuchen.