Fans debattieren darüber, ob The Elder Scrolls 6 einen Basisbau haben sollte

Skyrim legte den Grundstein für den Basenbau im Jahr 2012 mit der Erweiterung Hearthfire, die es euch ermöglichte, Häuser außerhalb der Hauptstädte zu bauen und zu gestalten. Es war eine aufregende Idee, die uns mehr Raum gab, um all das zu zeigen, was wir in unseren unzähligen Dungeon-Tauchgängen gehortet hatten, aber Fallout 4 ging drei Jahre später mit Siedlungen sogar noch weiter.

Über die Karte verstreut lagen Grundstücke, auf denen man kleine Städte errichten konnte, um Ressourcen zu sammeln und sie zu einem Netzwerk von Außenposten zu verbinden, während man für die Minutemen Menschen in Not rettete. Es war eine spaßige Ablenkung, die das übliche RPG-Shooter-Gameplay aufpeppte, aber es war unglaublich umstritten, weil sich so ein großer Teil der Karte leer anfühlte, etwas, das Starfield mit seinem neuen Spiel nur noch verschlimmerte. Galaxie von flachen Planeten.

Mit Blick auf die Zukunft ist es also keine Überraschung, dass die Fans hin- und hergerissen sind, ob der Siedlungsbau aus Fallout und Starfield in The Elder Scrolls 6 zurückkehren soll.

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Was die Fans sagen

„Ich hoffe vor allem, dass wir keine Mechanik bekommen, die den Aufbau ganzer Gemeinden mit Unmengen von Ressourcen erfordert“, schrieb ein Fan. „Ich hoffe wirklich, dass Bethesda alles vermeidet, was auch nur im Entferntesten dem System von FO4/Starfield ähnelt und wir nur normale (vorzugsweise bereits dekorierte) Häuser in den Städten bekommen, die als Spielerwohnungen und nette kleine Geldspeicher dienen.“

Viele andere teilten diese Meinung und schrieben, dass sie die Idee von Hearthfire gerne erweitert sehen würden, aber ohne das „Ressourcenmahlen oder -management“, das Siedlungen mit sich bringen: „Bei Gott, ich hoffe nicht. Das ist eine langweilige Mechanik, die viel mehr Ärger macht, als sie wert ist. Ich hätte viel lieber die Herrenhäuser aus Oblivion zurück, wo man Geld in ein bestimmtes Haus investieren kann, aber nicht Stunden damit verbringen muss, zufälligen Müll zu sammeln“.

Ich würde es hassen, Basen zu bauen, und ich würde es hassen, meine Zeit damit zu verbringen, Matten zu farmen und alles mühsam zu positionieren. Ich hoffe, es ist so stumpfsinnig wie in Skyrim.
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Einige Fans „liebten“ jedoch den Basenbau und würden ihn gerne in TES6 wieder auftauchen sehen, um ihre eigenen kleinen Dörfer wie Rorikstead zu erschaffen. Aber der allgemeine Konsens ist, dass es nicht annähernd so weitläufig sein kann wie in Fallout 4 oder Starfield – höchstens ein oder zwei Grundstücke, so dass immer noch Platz für handgefertigte Siedlungen bleibt, die von den Entwicklern entworfen werden.

„Vielleicht hat eine Stadt diesen Mechanismus. Zum Beispiel, wenn es sich um Helgen oder Kvatch handelt. Aber als Ganzes möchte ich meine Zeit nicht damit verbringen, mehrere Basen zu bauen“, schrieb ein Kommentator.

„Wenn es in Hochfels/Hammerfell ist, baue eine kleine Bauerngemeinde zu einem Handelszentrum auf, locke Anhänger und Gefährten mit deinen Tavernen und Gildenhallen an. Das Wachstum könnte sich sowohl in der Welt als auch in Ihrer Burg widerspiegeln. Nicht so aufwendig wie Fallout 4“, heißt es weiter.

Die Chancen stehen gut, dass wir den Basenbau bekommen werden, da er in den letzten zehn Jahren zu einem festen Bestandteil der Bethesda-Formel geworden ist. Aber wie das in einer Serie angegangen wird, die für ihre detaillierte, umweltbezogene Erzählung und Erkundung bekannt ist, müssen wir abwarten und sehen.

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The Elder Scrolls 6

The Elder Scrolls 6 ist ein lang erwartetes, kommendes RPG von Bethesda. Da es sich in der Vorproduktion befindet, ist wenig über den Inhalt bekannt, obwohl Spekulationen nahelegen, dass es in Hammerfell spielen könnte.

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