Fable Schöpfer wollte mehr Reboot Gameplay während Xbox Summer Showcase sehen

Einer der Schöpfer von Fable, Peter Molyneux, hat seine Reaktionen auf den Xbox Summer Showcase-Trailer des Reboots geteilt und bemerkt, dass es die gleiche „lächerliche Energie“ wie die ursprüngliche Trilogie hat und dass seine Erwartungen hoch sind, während er auch auf das Fehlen von Gameplay hinweist.

Nachdem das Fable-Reboot von Playground Games ursprünglich im Jahr 2020 enthüllt wurde, blieb es lange Zeit dunkel, sodass Gerüchte und Spekulationen die einzige Quelle für neue Informationen zum Spiel waren. Das änderte sich auf der Xbox Summer Showcase, die mit einem neuen In-Engine-Blick auf das Spiel eröffnet wurde, der allgemein gut aufgenommen wurde. Eine Sache, über die die Fans jedoch nicht glücklich waren, war das Fehlen von echtem Gameplay, da das meiste gezeigte Material eher wie ein In-Engine-Proof of Concept aussah.

Wie sich herausstellte, wurde diese Kritik auch von jemandem geteilt, der der Fable-Serie sehr nahe steht – einem der ursprünglichen Entwickler, Peter Molyneux. Wie IGN berichtet, sprach Molyneux kürzlich mit GameReactor während des Gamelab Barcelona mit GameReactor, wo er über seine Gedanken zum neuesten Trailer des Reboots befragt wurde. Insgesamt schien Molyneux sehr positiv und optimistisch über Playground Games‘ Umsetzung der Serie zu sein, obwohl er auf das fehlende Gameplay-Material hinwies.

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Molyneux sagte: „Wie Sie hätte ich gerne mehr Gameplay gesehen, aber ich fand es toll, als der Held den Feuerball geworfen hat. Ich liebte den Sen

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