Es's Zeit für Final Fantasy 14, einen weiteren Scion zu töten

Höhepunkte

  • Final Fantasy 14 braucht nach Dawntrail dringend eine echte Bedrohung, und ein Bösewicht, der einen unserer geliebten Scions tötet, wäre eine gute Möglichkeit, das zu tun.
  • Immer wieder haben wir überwältigende Probleme überwunden, ohne dass es uns schlecht ging, was dazu geführt hat, dass sich Final Fantasy 14 ein wenig sicher und vorhersehbar anfühlt.
  • Ältere Scions wirken, als würden sie nur Platz wegnehmen. Warum also nicht einen von ihnen in den Dienst der Geschichte stellen, indem man ihn abschießt? Ich schaue dich an, Thancred.

Die Dawntrail-Erweiterung von Final Fantasy 14 ist nun schon eine Weile erhältlich, und ich habe es satt, die Sonne zu genießen und an aufwendigen Ringkämpfen teilzunehmen. Böse Mächte werden angeteasert, wir haben ein mysteriöses Sanduhr-Schlüssel-Doohickey, mit dem wir möglicherweise verschiedene Splitter nach Belieben besuchen können, und es fühlt sich an, als ob eine Menge loser Fäden in der Luft hängen, um das nächste Jahrzehnt voller Wendungen vorzubereiten. Ich bin bereit dafür, dass der Einsatz erhöht wird und mein Herz wieder gebrochen wird, aber ich frage mich, wie Yoshi-P es dieses Mal schaffen wird.

In Dawntrail werden unsere Krieger des Lichts ständig in lockeren Gesprächen als die stärksten lebenden Menschen erwähnt, die an den Rand des bekannten Universums gereist sind, um ein Wesen zu besiegen, das so mächtig ist, dass es alles Leben auszulöschen droht. Wir haben Götter, Bösewichte, die die Weltherrschaft anstreben, und die physische Manifestation des Kummers besiegt. Wenn Yoshi-P also plant, einen neuen Bösewicht zu erschaffen, der uns wieder in die Enge treibt, dann muss er etwas Brutales tun, um uns das klar zu machen. Einen Scion zu töten, wäre eine gute Möglichkeit, das zu tun.

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Es ist schon eine Weile her, dass in Final Fantasy 14 ein richtiger Scion getötet wurde. Das letzte Mal, dass ein Hauptcharakter starb, war in der Geschichte nach der Erweiterung Heavensward, als sich der arme kleine Paplymo opferte, um den drohenden Amoklauf von Shinryu zu verhindern.

Wir hatten in der Vergangenheit schon einige Schrecken. Y’shtola könnte genauso gut einen Daueraufenthalt im Lebensstrom beantragen, und G’raha Tia hat sich in eine Wolke aus Kristallstaub verwandelt, nur um fünf Minuten später wieder aufzutauchen. Im Finale von Endwalker hat jeder einen dramatischen, fünfminütigen Akt des Verschwindens vollzogen, aber wir hatten noch keinen permanente Tod unter den Scions seit über vier Erweiterungen.

Tatsächlich sind die meisten der größten Todesfälle und Todesängste des Spiels (hallo Nanamo) Charaktere außerhalb der Scions. Haurchefant und Ysayle waren zwei große Verluste, aber ich würde keinen von ihnen wirklich zu den Hauptcharakteren zählen, so dass wir wirklich seit geraumer Zeit auf einen bedeutenden Tod unter den Scions gewartet haben.

Es hilft auch nicht, dass es sich anfühlt, als ob viele von ihnen jetzt ohne wirklichen Zweck herumlungern. Dawntrail hat die Charaktere, die uns in den letzten zehn Jahren ans Herz gewachsen sind, an den Rand gedrängt, aber ich hätte es vorgezogen, wenn die Erweiterung die meisten von ihnen ganz entsorgt hätte. Alphinaud, Alisaie, Urianger und Thancred haben sich als Charaktere so weit wie möglich entwickelt. Ihre Handlungsstränge sind abgeschlossen, und so fühlt sich ihre weitere Anwesenheit in der Geschichte langsam sinnlos an.

Vor allem Urianger und Thancred haben in Dawntrail eine so kleine Rolle gespielt, dass sie genauso gut in Sharlayan hätten bleiben können. Sie tauchen eigentlich nur auf, um bei Story-Raids aufzutauchen und Koana gelegentlich ein väterliches Nicken zu schenken. Es ist an der Zeit, dass unsere aktuellen Scions frischem Blut Platz machen, und Dawntrails Fokus auf Wuk Lamat, Krile, Erenville und G’raha Tia war ein Schritt in die richtige Richtung.

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Das heißt aber nicht, dass die alten Hasen nicht noch eine Rolle in der Geschichte spielen können. Es gibt nichts, was das Blut einer Fangemeinde mehr zum Kochen bringt, als wenn ein geliebter Charakter zu Unrecht von einem Bösewicht niedergestreckt wird – ich lade den Zorn der Community ein, wenn ich diese Idee nur vorschlage -, aber wenn man bedenkt, wie mächtig die Scions jetzt wahrgenommen werden, würde das Töten eines von ihnen jeden neuen Feind sofort als massive Bedrohung sowohl für unseren Krieger des Lichts als auch für die Quelle selbst etablieren.

Urianger ist einer meiner Lieblingscharaktere im Spiel und in Final Fantasy insgesamt, aber es ist besser, wenn er für die größere Geschichte geopfert wird, als dass er zu einem sinnlosen Cameo-Charakter reduziert wird, nur weil die Leute ihn mögen. Yoshi-P kann nicht einfach eine weitere weltvernichtende Bedrohung einführen, nur weil wir Hunderte von Stunden damit verbracht haben, zu sehen, wie unsere Gefährten immer wieder unbeschadet aus Schwierigkeiten herauskommen. Hat irgendjemand wirklich geglaubt, dass Zoraal Ja irgendeine Gefahr darstellen würde, sobald sich die Scions wieder zusammengefunden haben?

Welcher Scion muss sterben?

Nun, da wir festgestellt haben, dass ein Scion sterben muss (und niemand von euch widerspricht mir), stellt sich die Frage, welcher von ihnen den Tod erleiden sollte. Wenn Square Enix wirklich mutig sein wollte, würde ich Alphinaud oder Alisaie vorschlagen. Unsere Krieger des Lichts hängen eindeutig am meisten an ihnen, und sie sind zu diesem Zeitpunkt als die Aushängeschilder von Final Fantasy 14 etabliert, aber dies könnte der Ned-Stark-Moment von Final Fantasy sein. Einerseits bin ich nicht so herzlos, zwei Sechzehnjährigen den Tod zu wünschen. Andererseits haben beide ihr volles Potenzial als Charaktere ausgeschöpft, was bleibt ihnen also noch?

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Dann wenden wir uns den Erwachsenen zu, und ich habe das Gefühl, dass Estinien und Y’shtola ein wenig mehr Raum zum Wachsen haben. Ersterer ist noch nicht ganz über seine Tendenz hinausgewachsen, sich selbst zu isolieren, während Y’shtolas Besessenheit von Wissen um jeden Preis ein guter Ausgangspunkt für eine Geschichte sein könnte, jetzt, da sie ein mysteriöses weltumspannendes Artefakt in die Hände bekommen hat. Außerdem muss sie ihr Versprechen gegenüber Runar einhalten, und ich würde lieber ganz aufhören, Final Fantasy 14 zu spielen, als auf dieses besondere Wiedersehen verzichten zu müssen.

Krile und G’raha Tia brauchen angesichts der Richtung, in die sich die Geschichte nach Dawntrail wahrscheinlich entwickelt, mehr Zeit auf dem Bildschirm, so dass Thancred und Urianger als unsere Hauptopfer übrig bleiben. Beide haben keine Zukunft als Charaktere, sie schlängeln sich buchstäblich durch die Gegend, bis ihnen jemand etwas zu tun gibt oder ein anderes Kind erzieht, und sie waren beide vom ersten Tag an dabei, so dass ihr Tod die größte Wirkung hätte. Thancred ist zweifellos der beliebteste von den beiden, was angesichts ihrer vergangenen Taten auch Sinn macht.

Tut mir leid, Thancred, ich habe dich für den Tod vorgemerkt, und wenn Yoshi-P Final Fantasy 14 einen echten Kick geben und uns einen Bösewicht geben will, den man wirklich verachten kann, wird er seinen inneren George RR Martin kanalisieren und dich ziemlich bald töten.

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