Es ist Zeit für Insomniac, die verrückte Seite von Spider-Man zu erforschen
Es ist schon komisch, wenn man bedenkt, dass wir außerhalb der Comics kaum an der Oberfläche der Spider-Man-Geschichte gekratzt haben. Es gibt inzwischen 13 große Spider-Man-Filme, darunter zwei komplette Reboots, Bösewicht-Spin-offs und die Zeichentrickserie Spider-Verse. Außerdem gab es zwischen 1982 und 2020 fast jedes Jahr ein neues Spider-Man-Spiel. Im Laufe der Jahre gab es Dutzende verschiedener Versionen von Spider-Man und tonnenweise Erkundungen der Charaktere und des Mythos der Spinnenwelt, und doch wurden große Teile dessen, was Spider-Man zu dem Helden macht, der er ist, nie angerührt. Wenn man bedenkt, was Insomniac mit seiner Spider-Man-Reihe bereits erreicht hat, ist es genau der richtige Zeitpunkt, um den Spinnenkopf auf die wilde Seite zu ziehen.
Ich habe großen Respekt vor der Art und Weise, wie Insomniac die Spider-Man-Spiele aus dem Einheitsbrei der Lizenzspiele herausgehoben hat, die sie einst waren (nicht, dass sie alle schlecht waren, Ultimate Spider-Man existiert), aber man kann auch sagen, dass die Herangehensweise des Studios an Spider-Man außerordentlich sicher gewesen ist. Es hat der Geschichte mit einigen unerwarteten Wendungen und überraschenden Wendungen für bekannte Charaktere seinen Stempel aufgedrückt, wie z. B. Harry Osborne den Symbionten zu geben, aber alles in allem waren Insomniacs Spider-Geschichten geradlinig und platt – das platonische Ideal einer Spider-Man-Geschichte.
Wenn ich über die unheimliche Seite von Spider-Man spreche, meine ich nicht das Spider-Verse. In dieser relativ neuen Erfindung des Spinnenmythos gibt es zwar eine anthropomorphe Spinne, die von einem radioaktiven Schwein gebissen wurde und Spider-Ham heißt (siehe oben), aber das Multiversum als „seltsam“ zu bezeichnen, ist so, als würde man sagen, Superheldenfilme seien etwas für Nerds. Das Overton-Fenster der Seltsamkeit hat sich so verschoben, dass Multiversum-Geschichten jetzt einfach Mainstream-Popkultur sind. Tatsächlich wird das Spider-Verse heutzutage vielleicht eher mit Spider-Man in Verbindung gebracht als Symbionten oder tote Freundinnen.
Wenn ich merkwürdig sage, dann meine ich die Art von Merkwürdigkeit, die noch niemand mutig genug war, aus den Comics zu adaptieren. Ich spreche von den umstrittenen Dingen, von denen sich einige Leute wünschen, dass sie nie Teil der Geschichte von Spider-Man gewesen wären. Ich spreche in erster Linie über Klone.
Ich bin mir sicher, dass es da draußen Leute gibt, die mit Spider-Man aufgewachsen sind, alle Filme gesehen und alle Spiele gespielt haben, sich selbst als große Spider-Man-Fans betrachten und dennoch keine Ahnung haben, wie wichtig Klone für die Geschichte von Spider-Man sind. Wir haben noch nie einen einzigen Klon auf der Leinwand gesehen, obwohl sie in den letzten 20 Jahren in jedem ungeraden Comic-Bogen eine wichtige Rolle gespielt haben. Peter Parker hat zehn Klone. Zehn! Vor ein paar Jahren bekam sogar Miles einen Klon. Und abgesehen von einem Cameo-Auftritt in Across the Spider-Verse haben wir noch nie einen von ihnen außerhalb der Comics gesehen. Trotz seiner Herkunft ist Scarlet Spider ein beliebter Charakter. Es muss einen Weg geben, eine Klon-Saga auf eine Art und Weise zu machen, die diese Storyline neu interpretiert und einlöst.
Während die Spider-Man-Geschichten immer wieder auf denselben Symbionten zurückgreifen, ist Spider-Island genau dort. Ja, die Leute hassen die Geschichte über Millionen von New Yorkern, die sich in riesige Spinnenmonster verwandeln, aber wie cool wäre das? das Spiel sein? Wo ist Man-Spider? Würdest du nicht gerne als ein verrückter, sechsarmiger Spider-Man spielen? Und was ist mit der langen Tradition von anderen Personen, die in die Rolle von Spider-Man schlüpfen, darunter Deadpool, Nightcrawler und Doc Ock. Wie kommt es, dass er in all diesen Interpretationen von Spider-Man noch nie einen Pakt mit dem Teufel geschlossen hat?
Auch wenn Insomniac als Nächstes mit Wolverine weitermacht, gehe ich davon aus, dass dies nicht das letzte Spider-Man-Spiel sein wird. Mit ihrem Hintergrund im Bereich VR gehe ich davon aus, dass sie an etwas für die neue PSVR2 arbeiten, was durchaus ein Spider-Man-Spiel sein könnte. Warum sollte man nicht neue Wege beschreiten und eine Seite von Spider-Man erkunden, die wir außerhalb der Comics noch nie gesehen haben? Die Geschichte von Spider-Man ist tiefgründig, und wir sind schon viel zu lange im flachen Wasser getaucht.