Es ist offiziell: Es wird nie wieder ein Spiel wie Baldur’s Gate 3 geben

Höhepunkte

  • Baldur’s Gate 4 wird nicht von Larian entwickelt werden.
  • Das nächste Spiel von Larian wird sich sowohl mechanisch als auch erzählerisch von Baldur’s Gate 3 abwenden.
  • Aber das Vermächtnis von Baldur’s Gate 3 wird Spiele über Jahre hinweg beeinflussen, Kreativität inspirieren und Grenzen verschieben.

Erinnern Sie sich an Baldur’s Gate 3? Ich arbeite mich immer noch durch Larians Meisterwerk – zu viele Spiele sind seitdem erschienen, die meine Aufmerksamkeit erfordern – aber ich kann klar erkennen, dass es anders ist als jedes andere Spiel, das ich je gespielt habe. Eigentlich wusste ich das schon nach den ersten Dutzend Stunden, aber meine Gedanken waren am Ende von Akt 1 besiegelt.

Aber jetzt ist es offiziell. Larian hat sich von den Dungeons zurückgezogen. & Dragons-Lizenz für seine zukünftigen Projekte zurückzieht, sind die Chancen, dass wir ein RPG erleben, das auch nur annähernd die Tiefe und Komplexität mit dem perfekten Skript und der umwerfenden Sprachausgabe erreicht, gering bis gar nicht.

Wer macht Baldur’s Gate 4?

Das soll aber nicht heißen, dass die Chancen gleich Null sind. Baldur’s Gate 4 wird von einem anderen Studio gemacht werden, aber es wird gemacht werden. Ich kann es praktisch garantieren. Larian hat diese relativ nischenhafte CRPG-Serie zu einem Blockbuster gemacht, zu einem bekannten Namen. Hasbro wäre dumm, wenn es nicht von der Popularität von Baldur’s Gate 3 profitieren würde, aber es hat große Aufgaben zu erfüllen.

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Welcher Entwickler auch immer die Nachfolge von Larian antritt, wird eine harte Zeit haben. Wie kann man auf das Spiel des Jahrzehnts folgen? Baldur’s Gate 3 wird als einmaliges Meisterwerk einer Generation in die Geschichte eingehen, als Wunder der modernen Entwicklung und als perfekter Sturm aus emotionaler Unterhaltung und Fantasy-Kämpfen.

Baldur’s Gate 4 täte gut daran, seinen eigenen Weg zu gehen, anstatt zu versuchen, das nachzuahmen, was Baldur’s Gate 3 nahezu perfekt gelungen ist. Aber egal, ob ein neuer Entwickler auf dem dritten Teil aufbaut oder etwas anderes versucht, das Endergebnis wird eine große Abweichung von dem Spiel sein, in das wir uns verliebt haben. Das ist eine gute Sache – wir wollen nicht, dass Spiele zur Nachahmung verkommen – aber es bedeutet, dass wir nie wieder ein Spiel wie Baldur’s Gate 3 spielen werden.

Wie geht es für Larian weiter?

Aber wird das nächste Larian-Spiel wie Baldur’s Gate 3 sein? Vielleicht, aber ich vermute, dass das Studio nach dem Erfolg des Spiels neue Wege einschlagen will. Es hat unzählige Risiken auf sich genommen, um Baldur’s Gate 3 in unsere Regale zu bringen, und das Geld, das das Spiel eingebracht hat, wird es nur dazu ermutigen, noch mehr Risiken einzugehen.

Das Fehlen von Dungeons & Die Drachenlizenz bedeutet, dass unsere Lieblingscharaktere wie Astarion und Karlach definitiv nicht zurückkehren werden, aber es ist schwer vorstellbar, dass sich Larian zu weit von seinen CRPG-Wurzeln entfernt. Schließlich ist das Spiel, das Baldur’s Gate 3 am ähnlichsten ist, Divinity: Original Sin 2. Ist Divinity: Original Sin 3 als nächstes für Larian auf dem Plan? Möglicherweise, aber ich könnte mir vorstellen, dass das Studio den Erfolg von Baldur’s Gate nutzt, um zunächst ein brandneues Spiel auf den Markt zu bringen, bevor es zum Sicherheitsnetz von Divinity zurückkehrt.

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So oder so, wir werden (zumindest) eine erzählerische Abkehr für Larians nächstes Spiel nehmen, und mit 5e ein Faktor für Larians Verlassen der D&D-Lizenz zu verlassen, auch einen neuen Ansatz für den Kampf. Ich würde wetten, dass wir vertraute Systeme und brillante Geschichten sehen werden, aber Larian wird versuchen, die Grenzen dessen, was CRPGs sein können, (wieder) zu erweitern, und wir werden am Ende etwas ganz anderes als Baldur’s Gate 3 haben, im Guten wie im Schlechten.

Was wird das Vermächtnis von Baldur’s Gate 3 sein?

Die Auswirkungen von Baldur’s Gate 3 auf die Spielewelt werden wir zweifellos noch für Jahre, wenn nicht Jahrzehnte, spüren. Ich rechne fest damit, dass weitere Spiele in die erzählerischen Fußstapfen treten werden, so wie Breath of the Wild unzählige offene Welten beeinflusst hat. Es wird jedoch eine Weile dauern, bis die Spiele zu Larians Meisterwerk aufschließen können, und die Nachahmer werden nie an das Original herankommen.

Das beste Spiel, das von Breath of the Wild beeinflusst wurde, war Elden Ring, das in seiner offenen Welt ähnliche Designphilosophien verfolgte. Es ist jedoch in jeder anderen Hinsicht ein völlig anderes Spiel, von den brutalen Kämpfen bis zur visuellen Ästhetik. Wenn Baldur’s Gate 3 in fünf Jahren Spiele beeinflusst, werden die besten von ihnen nicht so aussehen oder sich so spielen wie es.

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Ist irgendetwas davon eine schlechte Sache?

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Einfach ausgedrückt: Nein. Es wird nie wieder ein Spiel wie Baldur’s Gate 3 geben, und das ist auch gut so. Denn es wird die Kreativität anregen und die Entwickler dazu ermutigen, die Grenzen so weit wie möglich zu verschieben, ohne sie zu überschreiten, was nur gut sein kann. Wie die Kinder sagen, lasst sie kochen.

Wir brauchen kein weiteres Baldur’s Gate 3. Wir brauchen kein Baldur’s Gate 4, das die gleichen Mechaniken wie sein Vorgänger wiederholt oder die Geschichten unserer geliebten Charaktere fortsetzt. Diese Geschichte ist abgeschlossen (wenn Larian jemals aufhört, sie zu aktualisieren und zu verbessern). Die Einzigartigkeit des Spiels macht Baldur’s Gate 3 zu etwas ganz Besonderem. Es steht für sich allein und ist eine der größten Errungenschaften der Rollenspiele. Und das wird es auch weiterhin bleiben, egal, was Larian oder Hasbro als Nächstes tun, und egal, wie viele Spiele versuchen, das System als Abkürzung zum Erfolg nachzuahmen. Wir brauchen kein weiteres Baldur’s Gate 3, wir müssen das genießen, was wir haben.

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