Es gibt nicht eine einzige erlösende Qualität im neuen Devil May Cry

Es ist nicht einfach, ein Devil May Cry-Fan zu sein, nicht wahr? Fünf Jahre sind seit dem letzten Spiel vergangen, und in all den Jahren hat sich Capcom geweigert, den Namen Dante auch nur auszusprechen. Wir haben ein halbes Jahrzehnt lang nur von Crossover-Resten in anderen Spielen gelebt: ein Super Smash Bros. Ultimate Mii-Kostüm hier, ein Monster Hunter World-Rüstungsset dort und gelegentlich ein paar Teppen-Karten, ein Spiel, das ich googeln musste, um sicherzugehen, dass es noch nicht abgeschaltet wurde.

Wir haben endlich ein neues Devil May Cry, aber Junge, ich wünschte, wir hätten es nicht. Devil May Cry: Peak of Combat ist ein ironisch betiteltes Handyspiel für iOS und Android von NebulaJoy, das diese Woche in den USA erschienen ist.

Dieses Spiel fasst alles zusammen, was die Leute an Handyspielen hassen. Alles, was man an Devil May Cry liebt – die Charaktere, die breiigen Texte, die stilvollen und komplexen Kämpfe – wurde entfernt und durch Werbung, Spielautomaten und Werbung für Spielautomaten ersetzt. Was auch immer du dir unter der schlimmsten Version eines seelenlosen, geldgeilen Gacha-Spiels vorstellst, Peak of Combat ist genau das.

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Ich möchte nicht bissig klingen. Ich versuche immer, die Kritik an einem Spiel so nuanciert wie möglich anzugehen, aber dieses Spiel ist einfach die Hölle für ein Handyspiel. Es sieht vielleicht so aus, als hätte es das klassische DMC Hack-n-Slash-Gameplay, aber das ist nur eine Fassade für das eigentliche Gameplay: endloses Navigieren durch Menüs, um nach weiteren Möglichkeiten zu suchen, Geld auszugeben.

Ich weiß, ich weiß. Ich spiele ein Handyspiel und rege mich darüber auf, dass es ein Handyspiel ist. Ich verstehe das. Aber nur weil viele Handyspiele so sind, heißt das nicht, dass sie so sein müssen, und viele von ihnen sind es auch nicht. Der Grund, warum ich überhaupt über diese Kategorie von Spielen berichte, ist, dass ich die Qualität würdigen und mich für bessere Standards auf dem Handy einsetzen möchte, das ich als eine lebensfähige Plattform für Spiele betrachte, wie jede andere auch. Netflix hat eine erstaunliche Bibliothek von aktuellen Spielen (obwohl sich das ändern könnte) und Monster Hunter Now, ein weiteres Capcom-Spiel, ist keine totale Geldschneiderei. Es muss nicht so sein.

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Ich weiß das mit Sicherheit, denn Devil May Cry: Peak of Combat war früher nicht so. Während es in den USA gerade erst auf den Markt gekommen ist, ist es in anderen Regionen schon seit 2020 erhältlich, und wenn man sich altes Material ansieht, wird man feststellen, dass es früher ein ganz anderes Spiel war. Es gibt überall auf YouTube Videos von der Version 1.0 die den traditionellen DMC-Kampf zeigen, bei dem der Schwerpunkt auf Kombos, Waffenwechsel und dem Aufbau von Punkten liegt – alles Dinge, die man von Devil May Cry erwartet. Außerdem wurde die Benutzeroberfläche nicht mit Werbung zugekleistert, die dich dazu ermutigt, an einem Spielautomaten zu ziehen, um ein neues Schwert zu erhalten (garantiert innerhalb von 90 Beschwörungen!), und mit ständigen Erinnerungen, sich zu beeilen und alle Währungspakete zu kaufen, solange sie mit 90 Prozent Rabatt angeboten werden. Solche Ersparnisse findet man nicht jeden Tag, Leute.

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Es ist leicht zu erkennen, wie gut Peak of Combat hätte sein können. Es führt eine Charakterwechsel-Mechanik ein, mit der du sofort zwischen Dante, Nero, Lady und Virgil wechseln kannst, ohne deine Kombo zu unterbrechen, was eines Tages eine coole Mechanik in einem echten Devil May Cry-Spiel sein könnte. Aber dieses Ding ist eine Beleidigung für die Serie, ihre Fans und jeden, der echte Spiele auf dem Handy spielen will.

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