Erwarte ich in diesen Tagen zu viel von Destiny Seasons?

Die letztjährige Erweiterung „Witch Queen“ endete mit „Season of the Seraph“, die wahrscheinlich meine Lieblingssaison von „Destiny“ überhaupt ist. Alles an ihr war außergewöhnlich. Season of the Seraph hatte eine spannende und unvorhersehbare Geschichte, in der wir mit eingeschworenen Feinden zusammenarbeiten mussten, um eine KI wieder aufzubauen, die Welten zerstören kann, nur um in der elften Stunde den Teppich unter den Füßen weggezogen zu bekommen – und ich war von jeder Sekunde davon gefesselt.

Es bot uns die außergewöhnliche Mission „Heist Battleground“, die sich im Laufe der Saison weiterentwickelte, als neue Upgrades für den Kriegstisch freigeschaltet wurden, sowie langwierige, rätselhafte Operationen, die in „Operation“ gipfelten: Seraph’s Shield – die bisher beste exotische Mission. Außerdem gab es die tadellos gestaltete Spire of the Watcher, die ihre Hasser hat, aber ich liebe das Thema, die Geschichte und das Cowboy-Rüstungsset. Und es endete mit dem herzzerreißenden Finale von Abhorrent Imperative. Es gab schon viele inhaltsreiche Staffeln, aber Season of the Seraph fühlt sich an wie die bisher umfangreichste und wirkungsvollste Staffel. Ich hatte gehofft, dass die Staffeln von Lightfall das gleiche Qualitätsniveau erreichen würden, aber bis jetzt scheint das nicht der Fall zu sein.

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Es ist nicht ganz fair, die letzte Staffel einer Erweiterung mit den ersten Staffeln der nächsten zu vergleichen. Season of Defiance erschien zeitgleich mit Lightfall, und wie alle Debüt-Saisons war sie kurz und enthielt nur eine Hauptaktivität zum Spielen. Dennoch war die Trotzphase vom Umfang her begrenzter als andere Debütsaisons. Außerdem befinden wir uns erst in der ersten Woche von Season of the Deep, und es ist noch zu früh, um zu wissen, was passieren wird. Wir haben den neuen Kerker, der in dieser Staffel eingeführt wird, noch nicht gesehen, und die Triumphe deuten darauf hin, dass wir im Laufe der Staffel tiefer in den Methan-Ozean des Titanen eintauchen werden, wo weitere Geheimnisse gelüftet werden. Aber selbst mit diesen Unbekannten, fühlt es sich nicht so an, als würden die Staffeln kleiner werden? Wir haben die Gruppenaktivität Bergung und die Mission Tieftauchen, die beide großartig sind, aber ich vermisse das Gefühl, dass wir auf langfristige Ziele hinarbeiten. Es fühlt sich an, als wäre ich nur hier, um die neu aufgelegten Reckoning-Waffen für gute Rollen zu farmen und auf die Veröffentlichung des nächsten Kapitels der Geschichte zu warten, und das ist einfach nicht genug.

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Bungie hat offen darüber gesprochen, dass sie die Komplexität innerhalb jeder Saison reduzieren wollen, und ich denke, dass diese Straffung einer der Gründe ist, warum ich das Gefühl habe, dass etwas in Season of the Deep fehlt. Als bekannt gegeben wurde, dass es in dieser Saison kein Vendor-Progressionselement geben würde, war ich gespannt, welche neue und innovative Mechanik an ihre Stelle treten würde. Was ich herausfand, war, dass es den Händlerfortschritt immer noch gibt, aber er wurde jetzt mit den saisonalen Herausforderungen kombiniert, um die Dinge zu vereinfachen. Die vielen Abstraktionen und sich überschneidenden Spielabläufe wurden auf ein einfaches, unkompliziertes System reduziert. Ich kann verstehen, dass man die Dinge für alle klarer machen will, aber es fühlt sich an, als ob wir einen Teil dessen verloren haben, was den saisonalen Grind so interessant macht.

Ich habe auch im Hinterkopf, dass Season of the Deep die Unzulänglichkeiten von Lightfall ausgleichen muss, was nicht unbedingt fair oder realistisch ist. Gleichzeitig hat sich Bungie zweimal gegen die Beschwerden über Lightfall gewehrt, indem sie uns daran erinnerten, dass die Geschichte von Lightfall sich über die Jahreszeiten erstrecken wird, wie es bei keiner anderen Erweiterung zuvor der Fall war. Ich fange gerade erst mit der neuen Neomuna-Mission an, also kann ich zu diesem Zeitpunkt noch nichts über die Entwicklungen in Osiris sagen, aber ich erwarte eine Menge erzählerischen Schwung von Season of the Deep, und wenn sich herausstellt, dass es sich nur um eine Reihe kryptischer übersinnlicher Botschaften eines Weltraumwals handelt, wird es den vergangenen saisonalen Storylines nicht gerecht werden. Auch hier ist es zu früh, um das zu sagen, aber nach Lightfall und Season of the Defiance muss ich meine Erwartungen niedrig halten.

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Letztes Jahr habe ich mich mit Season of the Haunted oder Season of the Plunder nicht so sehr beschäftigt, bis Season of the Seraph kam, und ich hatte viel Spaß dabei, alles nachzuholen, was ich in den letzten Monaten des Jahres verpasst habe. Jede Jahreszeit hatte ihren eigenen Stil und ihre eigenen einzigartigen Aktivitäten, und ich mochte es, zwischen ihnen hin und her zu springen, um viele Ziele auf einmal zu erreichen. Das könnte für mich die beste Art sein, die Jahreszeiten von Destiny anzugehen, damit ich nicht das Gefühl habe, dass ich weniger von ihnen habe, als ich erwartet habe.

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