Erster Blick auf Bleach: Rebirth of Souls Gameplay enthüllt

Highlights

  • Bleach: Rebirth of Souls wurde erst vor ein paar Wochen enthüllt, aber wir haben bereits einen Trailer, der zeigt, wie der Kampf funktioniert.
  • Rebirth of Souls behandelt seine Kämpfe auf einzigartige Weise, indem es den Spielern die Aufgabe stellt, die Konpaku des Gegners, die als Leben fungieren, langsam abzubauen.
  • Viele Fans haben von Rebirth of Souls einen einfachen Arenakämpfer erwartet, aber es sieht so aus, als ob es viel mehr Tiefe als das haben wird.

Bandai Namco hat einen ersten Blick auf Bleach: Rebirth of Souls‘ Gameplay geteilt, und es sieht viel komplexer aus, als viele von uns nach dem Enthüllungstrailer erwartet haben.

Während die meisten Fans von Anime-Spielen ihre Augen ausschließlich auf Dragon Ball: Sparking Zero gerichtet haben, ist das vierte Budokai Tenkaichi-Spiel nicht das Einzige, worauf man sich freuen kann. Anfang des Monats hat Bandai Namco auf der Anime Expo enthüllt, dass Bleach endlich ein neues Konsolenspiel namens Rebirth of Souls bekommt, das erste richtige Spiel seit Soul Resurrección im Jahr 2011.

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So aufregend es auch ist, endlich ein neues Bleach-Spiel auf Konsolen zu bekommen, so hat der Enthüllungstrailer bei den Fans doch ein wenig gemischte Reaktionen hervorgerufen. Einige waren nicht glücklich darüber, dass sich das Spiel nur auf die ersten beiden Arcs des Anime konzentriert, während andere enttäuscht waren, dass es ein weiterer einfacher 3D-Arena-Kämpfer zu sein schien. Nun, für diejenigen im zweiten Lager, möchten Sie vielleicht diese Meinung zu überdenken.

Bleach: Rebirth Of Souls Gameplay Showcase zeigt einen ersten Blick auf den Kampf

Heute früh, Bandai Namco einen Gameplay-Übersichts-Trailer für Bleach veröffentlicht: Rebirth of Souls veröffentlicht, der uns einen ersten Blick darauf gibt, wie der Kampf funktionieren wird. Wir haben einen ein paar kurze Blicke auf das Spiel in Aktion während des Enthüllungstrailers aber das ist das erste Mal, dass wir ein richtiges Spiel sehen.

Das Filmmaterial zeigt Ichigo gegen Byakuya in einem Eins-gegen-Eins-Duell. Obwohl die meisten Fans einen einfachen Arenakämpfer erwartet haben, scheint Rebirth of Souls etwas komplizierter zu sein, denn die Kämpfe scheinen eine einzigartige Struktur zu haben. Zu Beginn muss jeder Spieler versuchen, die Reishi-Anzeige des anderen mit grundlegenden Angriffen zu verringern, um einen stärkeren Angriff zu entfesseln, der dessen Konpaku eliminiert.

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Es scheint, dass jeder Kämpfer den Kampf mit neun Konpaku beginnt, die entfernt werden, sobald seine Reishi-Anzeige sinkt. Wie man es von einem Anime-Spiel erwarten kann, hat jeder Charakter auch einzigartige spirituelle Kräfte, die im Kampf eingesetzt werden können, wie z.B. Ichigos All-Out Slash.

Das Spiritual Power Meter kann auch für Reverse Actions und Flash Steps verwendet werden, was ihm etwas mehr Tiefe verleiht, als nur für Spezialangriffe verwendet zu werden.

Es ist sicherlich ein einzigartiger Weg, die typischen Kampfmechaniken des Genres zu handhaben, und es sieht so aus, als würde Rebirth of Souls eine filmischere Atmosphäre bekommen, da die Kämpfe in mehreren Phasen ablaufen. Das Gameplay-Material zeigt nur einen Kampf, aber es reicht aus, um eine gute Vorstellung davon zu bekommen, wie Rebirth of Souls die Dinge anders angehen wird.

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