Embracer's CEO denkt, dass Spiele mehr als $60 kosten können
Höhepunkte
- Gaming ist bereits ein teures Hobby, und es besteht die Möglichkeit, dass es noch teurer wird, wenn Spiele über einen Preis von 69,99 $ hinausgehen.
- Der CEO der Embracer Group sagte in einem Interview, dass dies eine Diskussion ist, die das Unternehmen führt, obwohl keine Änderung unmittelbar bevorsteht.
- Es wäre nicht das erste Mal, dass eine Preiserhöhung öffentlich diskutiert wird, was zu Spekulationen darüber führt, wann sie stattfinden wird.
Es ist kein Geheimnis, dass Spiele ein teures Hobby sein können. Mit der Hardware, dem Zubehör, den monatlichen oder jährlichen Abonnements und natürlich den Spielen selbst können sich die Kosten schnell summieren. Schon jetzt sind die Preise für Abonnements und Spiele von 59,99 Dollar auf 69,99 Dollar gestiegen.
Jetzt sieht es so aus, als ob sich die Verleger auf eine weitere Preiserhöhung vorbereiten. Diese Preiserhöhung könnte dazu führen, dass die Spiele weit über den UVP von 69,99 $ hinausgehen und damit Neuland betreten. Wann diese Preiserhöhung stattfinden wird oder welches Spiel das erste sein wird, das sie durchführt, bleibt abzuwarten.
In . einem Interview mit GamesIndustry.biz Der CEO der Embracer Group, Lars Wingefors, verriet, dass sein Konzern darüber diskutiert hat, wie die Preise seiner Titel in Zukunft gestaltet werden sollen. Diese Preisstrategie könnte davon abhängen, um welches Spiel es sich handelt und was es den Verbrauchern bietet. Mit anderen Worten, es ist nicht so einfach wie eine pauschale Erhöhung für alle Titel.
„Ich sage nicht, dass man den Preis nicht erhöhen kann“, sagte Wingefors. „Aber die Realität ist, dass es noch niemand versucht hat. Wenn man zum Beispiel ein riesiges Rollenspiel mit 100 oder 150 Stunden Spielzeit entwickelt, das sehr ausgefeilt ist und ein einzigartiges Erlebnis bietet, wäre der Verbraucher dann bereit, mehr zu zahlen? Wenn ja, dann kämen mehr Produkte auf den Markt. Aber niemand hat es versucht.“
Obwohl es eine Überlegung ist, sagt Wingefors, dass Embracer weiterhin die Preise für seine Spiele wie der Rest der Branche festlegen wird.
„Es ist etwas, das wir diskutiert haben, aber wir halten uns derzeit an die Praxis der Branche“, fügte er hinzu. „Wäre es so, dass ein [company] eines Tages versucht, die Preise zu erhöhen? Das bleibt abzuwarten.“
Eine Preiserhöhung für Spiele war kürzlich im Gespräch
Es wäre nicht das erste Mal, dass eine mögliche Preisänderung ins Gespräch gebracht wird. Vor etwas mehr als einer Woche sprach der CEO von Take-Two, Strauss Zelnick, über die Möglichkeit, mehr für seine Angebote zu verlangen.
„Schauen Sie, es werden ständig mehr Inhalte zur Verfügung gestellt, und wir sind wirklich bestrebt, zu jeder Zeit einen großen Wert zu liefern“, sagte Zelnick. „Wir konzentrieren uns so sehr darauf, mehr Wert zu liefern als wir verlangen. Und das ist sozusagen die Rubrik.“
Im Rahmen einer Gewinnmitteilung hat Zelnick angedeutet, dass Grand Theft Auto 6 mehr kosten wird als andere Spiele. Sollte dies jedoch der Fall sein, so Zelnick, werde Take-Two sicherstellen, dass „es eine gute Nachricht für den Verbraucher ist.“ Diese guten Nachrichten würden darin bestehen, dass der Titel „im Verhältnis zu den Kosten weit überdurchschnittlich“ sei, so Zelnick.
Sollte es tatsächlich zu einer Preiserhöhung kommen, werden die Auswirkungen auf die Spieleindustrie wahrscheinlich massiv sein. Und selbst wenn eine Änderung der Preisgestaltung nicht unmittelbar bevorsteht, wird es immer offensichtlicher, dass die Studios intern darüber diskutieren. Es bleibt nur abzuwarten, wer von ihnen als Erster den Schritt wagt.