Der Schatten des Erdbaums von Elden Ring darf sich nicht von seiner eigenen Geschichte hinreißen lassen

Man kann sich darauf verlassen, dass FromSoftware drei Tage nach dem ersten Jahrestag des Spiels eine große Erweiterung für Elden Ring ankündigt, und zwar in einem Tweet, in dem die Hauptgrafik zu sehen ist, als wäre es das Ungewöhnlichste überhaupt. Das Spiel hat sich millionenfach verkauft, und die meisten dieser Millionen haben mit angehaltenem Atem auf neue Inhalte gewartet. Ja, ich weiß, dass das Kolosseum in einem kürzlich erschienenen Update hinzugefügt wurde, aber mir geht es nicht um dieses PvP-Leben, also zählt es nicht. Shadow of The Erdtree ist allerdings das einzig Wahre, und ich kann es kaum erwarten, es zu spielen.

Obwohl wir im Moment nur ein einziges Bild und ein Logo haben, mit denen wir arbeiten können, sind die Soulsborne-Fans bereits fleißig dabei, Theorien darüber aufzustellen, was genau sie uns sagen. Eine ganze Menge, wie sich herausstellt, einschließlich der Tatsache, dass diese Erweiterung sehr wahrscheinlich nach der Hauptkampagne spielt. Spieler, die das Spiel bis zum Ende durchgespielt haben, werden sich daran erinnern, dass der Große Erdbaum, der alles überschattet, immer brennen wird, ganz gleich, welchen Weg man einschlägt. Je nachdem, mit welchen Verbündeten man sich zusammentut und welche Feinde man im Verlauf von The Lands Between besiegt, sind sechs Endungen möglich. In einigen gehen Sie unter, in anderen steigen Sie zum Eldenlord auf. Sogar die Welt, die du erkundest, kann vernichtet werden, um zu verhindern, dass dieser Teufelskreis jemals wieder in Gang kommt.

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Bevor jemand diesen Artikel auf Reddit teilt und mir vorwirft, ich würde die Geschichte nicht gut genug kennen, möchte ich sagen, dass ich mir meiner eigenen Unerfahrenheit durchaus bewusst bin. Ich habe Elden Ring, jedes einzelne Dark Souls, Demon’s Souls, Bloodborne und Sekiro beendet. Einige davon mehrmals, man kann also mit Sicherheit sagen, dass ich ein echter Gamer bin. Trotzdem gehe ich selten mit der Absicht an die Arbeit von FromSoftware heran, disparate Teile der Handlung aus Gegenstandsbeschreibungen und Gesprächen mit NSCs zusammenzusetzen, von denen ich einige bei bestimmten Durchläufen nicht einmal treffe. Die beweglichen Teile sind so zahlreich, dass Fans oft auf Videos von Serienexperten zurückgreifen, um die Dinge zu verstehen. Die Geschichte von Elden Ring ist nicht schlecht, ganz im Gegenteil, aber sie präsentiert sich auf eine Art und Weise, die sich an einen Stil anlehnt, den wir im Laufe der Jahre lieben gelernt haben, auch wenn wir Mühe haben, ihn zu verstehen. Oder ich bin ein Dummkopf.

Für mich geht es bei Elden Ring vor allem um die Atmosphäre, die jede einzelne Sekunde deines Abenteuers durchdringt. Die Umgebung ist voll von verfallenden Monumenten, verlassenen Städten und Gegnern, die so positioniert sind, dass sie ihre eigenen Geschichten erzählen, Geschichten über ein blühendes Land, bevor das titelgebende Accessoire zerbrach und es in ein kakophonisches Reich von Tod und Verfall schickte. Alle möglichen Menschen lebten hier und gingen ihren eigenen Geschäften nach, bis sie aufgrund ihrer Familiengeschichte und der korrupten Politik Entscheidungen trafen, die Millionen von Menschen zum Verhängnis wurden. FromSoft eröffnet das Spiel mit einer heftig melancholischen Zwischensequenz, in der alle an der Erschütterung Beteiligten vorgestellt werden, wobei die Hauptakteure mit einer so erschütternden Erzählung vorgestellt werden, dass man einfach weiß, dass das, was hier passiert ist, eine verdammt große Sache war. Ich will mehr davon in der Erweiterung.

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Dass sie nach der Hauptkampagne spielt, ist eine aufregende Aussicht und bietet FromSoftware ein Sprungbrett, um seine vollendete Welt mit zusätzlichen Charakteren und Schauplätzen weiterzuentwickeln, aber es muss auch die Mehrheit von uns berücksichtigen, die nicht jedes winzige Detail und jede Dialogzeile verschlungen hat. Das soll nicht heißen, dass ich mich nicht in ihrer depressiven Majestät verloren habe, sondern nur, dass es eine ganz andere Aufgabe ist, sie in ein zusammenhängendes Netz von Kohärenz zu bringen.

Wir können eine weibliche Figur sehen, die auf Torrent reitet, eine Figur, von der Fans glauben, dass es sich entweder um Miquella oder Marika handelt, und wie vielleicht die Erweiterung in einer angrenzenden Traumwelt stattfinden wird, ähnlich wie die, die wir in Bloodborne gesehen haben. Es könnte sich dabei um eine Welt handeln, die durch das Verbrennen des Erdbaums entstanden ist, oder um einen völlig neuen Umstand, da es nun so aussieht, als würden sich zwei Duellbäume am Horizont grob ineinander verschlingen. Dies kann als eine neue Plage für das Land definiert werden oder als ein plötzliches spirituelles Erwachen, da der Erdbaum, nach dem unzählige Seelen gesucht haben, nun ausgerottet ist.

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Wohin gehen sie als nächstes? Angesichts des bedrückenden Nebels und Dutzender trauernder Geister, die feierlich auf den zerstörten Baum starren, erwarte ich, dass diese Frage aufgeworfen und beantwortet wird und uns sowieso alle verwirrt den Kopf kratzen lässt. Das ist es, was mich an Spielen wie diesem immer anzieht. Fantastische Darstellungen von historischem Elend, überlagert von einem dichten Wust an Wissen, von dem ich nicht sicher bin, ob FromSoftware überhaupt erwartet, dass wir es verstehen. Elden Ring braucht keine erzählerisch überfrachtete Erweiterung, die sich auf Exposition und das Auffüllen von Lücken konzentriert. Geben Sie uns neue Schauplätze, neue Charaktere, neue Konsequenzen und lassen Sie die Karotte weiter über unseren Köpfen baumeln, ohne diejenigen zu bestrafen, die kein Interesse daran haben, mehr zu erfahren.

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