Eiyuden-Chronik: Hundred Heroes Preview – Hundert Gründe, an die Macht der RPGs zu glauben

Ein spiritueller Nachfolger eines legendären Titels zu sein, ist ein verdammt schwieriges Unterfangen. Nur wenige haben es geschafft, diesem Anspruch gerecht zu werden. Bloodstained, der spirituelle Nachfolger von Symphony of the Night, hat viele Fans, aber es wird allgemein als nicht so gut angesehen wie sein Vorbild, und je weniger wir über Mighty Number 9 sagen, desto besser. Aber diese Spiele und ihr 2,5D-Grafikstil fühlten sich immer wie Kompromisse an. Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes hingegen begeistert viele Suikoden 2-Fans aus dem gegenteiligen Grund: Es ist kein einziger Kompromiss in Sicht.

Bei meiner Vorschau auf Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes war ich mehr als begeistert. Ich habe das Spiel häufig als eines meiner am meisten erwarteten Spiele eingestuft und seine Entwicklung vom ersten Tag an verfolgt. Aber trotz meiner großen Begeisterung habe ich auch eine Reihe von Bedenken.

Für diejenigen, die Suikoden 2 noch nicht kennen, gibt es eine Reihe von Gründen, warum es so hoch geschätzt wird. Es bietet eine hervorragende Geschichte, die ein Gleichgewicht zwischen unbeschwertem Abenteuer und echter Härte und Tragödie herstellt. Die meisten Antagonisten des Spiels sind sympathisch und auf ihre Weise heldenhaft, während die wenigen wirklich fiesen Bösewichte zu den furchterregendsten ihrer Art gehören. Darüber hinaus ist das Spiel ein echter Hingucker, es gibt hervorragende Musik und es ist vollgestopft mit lustigen Minispielen und Ablenkungen. Es ist einfach das komplette Paket.

Am eindringlichsten war das allgegenwärtige Gefühl der Vertrautheit, das ich empfand, als Entwickler Rabbit & Bear Skizzen und Profile der Charaktere zeigte. Während die Entwürfe alle angemessen scharf aussahen, waren die kurzen Zusammenfassungen, die ihnen beigefügt waren, den Charakteren, die wir bereits kennen, beunruhigend ähnlich.

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Vor allem Nowa, Seign und Lian haben mich sehr beeindruckt. extrem starke Riou-, Joey- und Nanami-Vibes. Das ganze Kaninchen & Bear-Team ist sich offensichtlich bewusst, wie sehr Suikoden 2 verehrt wird, aber sollte das dazu führen, dass sie etwas Ähnliches wie The Force Awakens machen? Werden wir einen dünn verschleierten Aufguss von Suikoden 2 zu sehen bekommen?

Zum Glück ist die Antwort ein klares Nein. Die Charaktere haben zwar Elemente ihrer Pendants aus Suikoden 2 in sich, aber ihre Ursprünge sind völlig unterschiedlich, ihre Beziehungen zueinander sind grundverschieden, und der Weg, den die Geschichte einschlägt, scheint völlig originell zu sein. Als mir klar wurde, wie sehr sich die Handlung von Eiyuden von der von Suikoden 2 unterscheidet, stieß ich einen großen Seufzer der Erleichterung aus. Das führt zu meinem zweiten Hauptanliegen.

Die Geschichte und die Charaktere sind anders, cool, aber taugt das Drehbuch etwas? Ich fand The Alliance Alive von 2017 gut, aber das Drehbuch von Yoshitaka Murayama war nicht annähernd so stark wie seine Arbeit an den Suikoden-Spielen. Ich habe mich zwar gefreut, dass er wieder ein neues Suikoden-Spiel geschrieben und inszeniert hat, aber ich habe mir Sorgen gemacht, dass er vielleicht einen Schritt zu spät gekommen ist. Aber wieder einmal wurden alle meine Bedenken zerstreut. Das Spiel ist in einem Maße charmant geschrieben, wie es nur wenige andere JRPGs je geschafft haben. In einem Moment unterstützt man ein selbsternanntes magisches Mädchen (man denke an Sailor Moon) im Kampf gegen Monster im Namen der Gerechtigkeit, um im nächsten Moment Zeuge einer Tragödie zu werden, die aus den Machenschaften eines machthungrigen Kriegstreibers entstanden ist. Eiyuden versteht es, die Leichtigkeit zu nutzen, ohne die Dramatik aufzugeben, und er verliert sich nicht in Monologen oder überladener Prosa. Das ist der Höhepunkt von Murayama.

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Auch wenn ich sehr traurig war, als ich von Murayamas Tod hörte, so erwärmt es doch mein Herz, ihn hier in Topform zu sehen. Ich wünschte nur, man hätte ihm die Chance gegeben, zu sehen, wie sein neuestes Spiel ankommen würde. Wenn das, was ich gespielt habe, ein Hinweis darauf ist, wie das Endprodukt sein wird, dann denke ich, dass Murayama seine Rosen bekommen hätte.

Bleibt nur noch das Gameplay zu besprechen. Für diejenigen, die mit der Kampf-Engine von Suikoden nicht vertraut sind, sei gesagt, dass sie schon immer bemerkenswert schnell war und einen starken Schwerpunkt auf Teamangriffe (Hero Combos in Eiyuden) und den strategischen Einsatz von Spezialangriffen und Magie durch Runen (Rune-Lenses in Eiyuden) gelegt hat. Das alles funktioniert hervorragend und fühlt sich in Hundred Heroes besser denn je an, da es auf den vor Jahrzehnten gelegten Grundlagen aufbaut.

Eine der überraschendsten Neuerungen sind die Schwierigkeitsgrade. Es gibt nicht nur einen schweren Schwierigkeitsgrad, der eine echte Herausforderung darstellt, sondern man kann zu Beginn des Spiels auch eine Reihe von Modifikatoren auswählen, die die Herausforderung von Eiyuden erheblich steigern können. Dies ist eine willkommene Ergänzung, da die Suikoden-Spiele immer einen Hauch zu einfach waren.

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Die Schwierigkeitsmodifikatoren erinnern sehr an die Draconic Quests aus Dragon Quest 11.

Es gibt auch einige andere bemerkenswerte Details. Sie erhalten ein ziemlich beeindruckendes Maß an Kontrolle über Ihre Auto-Kampf-KI, die es Ihnen ermöglicht, jedem Charakter akribisch Strategien zuzuweisen. Es ist nicht ganz das Gambit-System von Final Fantasy 12, aber es ist nah dran. Auch der Verteidigungsbefehl ändert sich je nach Gruppenmitglied dramatisch. Einige erhalten den traditionellen Block, andere einen Ausweichbefehl (der das Ausweichen erhöht), Magier erhalten eine magische Barriere, die eine bestimmte Menge an Schaden absorbiert, und ein bestimmter Charakter erhält überhaupt keine Verteidigungsfähigkeit und kann stattdessen seinen nächsten Angriff aufladen, um den Schaden zu erhöhen.

Hundred Heroes ist rundum schön gestaltet. Der Soundtrack ist stimmungsvoll, die Sprites sind hervorragend animiert und die Kämpfe sind rasant und schlagkräftig. Alle beliebten Suikoden-Systeme sind wieder da, und viele von ihnen wurden erweitert. An jeder Ecke gibt es rekrutierbare Charaktere, und jeder von ihnen bringt seinen eigenen Charme mit ein. Die Version des Spiels, die ich gespielt habe, war nur ein winziger Ausschnitt aus dem Gesamterlebnis, aber sie war vollgepackt mit Dingen, die man tun konnte, und alles war herrlich. Machen Sie keinen Fehler, Eiyuden ist kein Anwärter auf den Thron, sondern ein Herausforderer desselben.

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