Einen Barden in Baldur’s Gate 3 zu spielen, hat mich für immer davon abgehalten

Unsere Chefredakteurin Stacey Henley hat TheGamer den Einstieg in Dungeons erleichtert & Dragons eingeführt. Für ihre Kampagne habe ich einen Barden namens Gerard of Way erschaffen (der nicht der echte Gerard ist, sondern nur ein Ersatzmann, der seinen Platz eingenommen hat, wie bei den Verschwörungen von Paul McCartney und Avril Lavigne). Er sorgt für die Heilung von Wunden, für seltsame Illusionen und, wenn auch nie erfolgreich, für bösartigen Spott. Es ist.langweilig, ehrlich gesagt. Ich liebe die Kampagne und die Nächte, die ich auf Abenteuern verbringe, aber meine Klasse fühlte sich immer unausgereift an. Die besten Momente kamen von den grenzenlosen Möglichkeiten kleinerer Illusionen, wie dem Herbeizaubern von sich paarenden Pferden, die bei der kleinsten Berührung verpuffen, um Feinde abzulenken.

Ich dachte, es läge an der Art, wie ich spielte, oder an der Art, wie ich meinen Charakter konstruiert hatte, also stellte ich in Baldur’s Gate 3 einen Barden zusammen, um diese Theorie zu testen. Nachdem ich das Ende von Akt 2 erreicht hatte und wieder einmal die Erfahrung genoss, aber nicht meinen eigenen Charakter, wurde mir klar, dass die Klasse einfach nichts für mich war. Ich starb unglaublich schnell, die Charisma-Prüfungen in Dialogen konnten von anderen wie Astarion dem Schurken durchgeführt werden, und ich fühlte mich für meine Teamkameraden nicht nützlich. Alle meine Heilfähigkeiten waren im Vergleich zu denen von Schattenherz, unserem Kleriker, verblasst, so dass ich kaum mehr als Ballast war.

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Ich ertappte mich dabei, dass ich mehr als die anderen Charaktere spielte, wie Lae’zel, der Kämpfer, oder Gale, der Hexenmeister, und alles tat, was ich konnte, um meinen nutzlosen, nichtsnutzigen Barden zu vermeiden. Das Interessanteste, was ich im Kampf tun konnte, war, die Laute herauszuholen und eine Melodie zu spielen, die absolut nichts bewirkte, was mich an all die Zeiten in unserer Homebrew-Kampagne erinnerte, als ich anfing, auf dem Dudelsack zu spielen, nur um etwas zu fühlen. Normalerweise bereue ich das.

Stacey hat sich ein paar Wochen Urlaub genommen, was mir genug Zeit gab, Baldur’s Gate 3 durchzuspielen und andere Klassen auszuprobieren, die während unserer Kampagne mehr Spaß machen könnten.&D-Nächte. Also habe ich meinen Barden verworfen und als Karlach der Barbar neu angefangen, eine Klasse, die ich verehrte so sehr, dass ich über die Vorteile schrieb, die es mit sich bringt, sich durch jedes mögliche Szenario zu brüllen.

Ich habe Feinde zu Brei zermatscht, als wären sie Fliegen auf einem Fensterbrett, habe mir mit roher Gewalt einen Weg durch Rätsel gebahnt, Türen aus den Angeln gerissen und Todesstöße, magische Raketen, eldritische Schrecken und alle anderen Arten von grässlichen Beschwörungen durch unzählige Gemetzel von der schimmernden Küste bis zu den hoch aufragenden Mauern von Baldur’s Gate ertragen. Mein kleiner Barde wäre über einen Stein gestolpert und hätte wiederbelebt werden müssen.

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Als Stacey aus dem Urlaub zurück war, ging die Kampagne wieder los. Aber in ein Dungeons & Ich konnte mich nicht dazu durchringen, noch einmal an einer Dragons-Sitzung als sanftmütiger, nutzloser Barde teilzunehmen – vor allem, weil unsere leitende Redakteurin für Reiseführer, Meg Pelliccio, zufälligerweise dieselbe Figur erstellt hatte. Aber ich wollte trotzdem mitmachen, und unser Herr Chefredakteur ist ja zum Glück gnädig. Gerard fiel in einen Bottich mit Lava und sein Fleisch schmolz zusammen mit seinem Dudelsack dahin. Da kam Gertrude, meine 67-jährige tieflingische Klerikerin, die anscheinend auf jeden scharf ist, ins Spiel. Oh, und sie versuchte, einen Ladenbesitzer zu beeindrucken, indem sie drei Skelette durch seine Dielen beschwor. Überraschung, es ging furchtbar schief. Offensichtlich lebt Gerards Geist der Rücksichtslosigkeit durch Gertrude weiter.

Der Barbar ist jetzt mein Favorit, aber ich habe es immer genossen, Schattenherz‘ Runden zu übernehmen, und unsere Kampagne brauchte einen Heiler. Das Gefühl, im Kampf nützlich zu sein, ist eine viel aufregendere Erfahrung als darauf zu warten, dass man an der Reihe ist, nur um die gleichen faden Zaubersprüche zu wiederholen. Es ist bezeichnend, dass der einzige Barde, den du in Baldur’s Gate 3 in deinem Lager hast, sich deiner Gruppe nicht anschließen kann und immer in Gefahr gerät und gerettet werden muss. Tut mir leid, Meg, aber Barden sind ein Ärgernis, und ich bin froh, dass ich meinen los bin.

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