Ein Zusatz zu Pokemon würde die Fans zurück ins Haus holen

Wer ein aktuelles Pokemon-Spiel gespielt hat, weiß, dass es um die Hauptserie schlecht bestellt ist. Es ist noch ein weiter Weg, bis sie technisch auf der Höhe ist, aber ich möchte für mein Geld interessantere Geschichten und Mechaniken sowie ein fehlerfreies Produkt.

Es gibt viele Dinge, die Game Freak und The Pokemon Company verbessern könnten, und wenn sie sich die Zeit nehmen und fünf Jahre oder so brauchen, um den nächsten Hauptteil zu entwickeln, wäre das meine oberste Priorität. Pokemon ist jedoch weit mehr als seine Spiele, und es gibt Plüschtiere zu verkaufen, Karten zu tauschen und Fernsehserien fortzusetzen. Das Tempo der neuen Spiele kann einfach nicht nachlassen, und deshalb brauchen wir eine Neuerfindung.

Ob das nun das HD-2D-Spiel ist, von dem ich schon lange geträumt habe, oder etwas, das noch nie in unseren winzigen Gehirnen war, ist mir egal, aber irgendetwas muss anders gemacht werden. Das Wichtigste bei einem neuen Pokemon-Spiel ist jedoch, dass es die Fans wieder auf seine Seite bringt.

Nein, ich spreche nicht von einer neuen Eeveelution, obwohl Drakeon sehr gut ankommen würde. Ich spreche vom Hard Mode.

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Das gab es schon mal. Du konntest den Herausforderungsmodus in Pokemon Schwarz 2 freischalten. & Weiß 2 nach Beendigung des Spiels, das die Level der Trainer-Pokemon erhöht, vielen von ihnen mächtige gehaltene Items gibt, die Potenz der Spiel-KI erhöht und ein zusätzliches Pokemon zu den Anführerteams hinzufügt. Es gibt Raum für Verbesserungen, aber es ist ein Anfang.

Pokemon Scharlachrot & Violets neuester DLC, die Indigo-Scheibe, fügt auch einen ziemlich krassen Schwierigkeitsanstieg hinzu. Das meiste davon sind nur willkürliche Levelaufstiege, um dich zum Grinden zu zwingen, aber jedes Mitglied der Elite Four hat auch einen raffinierten Trick im Ärmel. Zum Beispiel Lacey, die Feen-Typ-Trainerin. Sie hat fünf Feen-Typen (natürlich) und Excadrill, das sich in einen Feen-Typ terastalisiert.

Excadrill ist eine perfekte Ergänzung für Laceys Team. Es kontrolliert die Stahl- und Gift-Typen, die sonst ihr Team zerstören würden, während es selbst diese Schwächen hat. Trotz dieser Schwächen ist Excadrill Excadrill und übertrifft daher die meisten Gegner, indem es sie mit riesigen Angriffen trifft, bevor sie einen Treffer landen können. Es ist eine kleine Änderung an der monotypischen Gym-Formel, die dich dazu bringt, eine Sekunde lang über Kämpfe nachzudenken, anstatt das ganze Spiel über blind „A“ zu drücken.

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Pokemon muss in Gen 10 noch einen Schritt weiter gehen und einen vollständigen Schwierigkeitsmodus für die älteren Spieler einführen, die mit der Serie aufgewachsen sind und angesichts der (fehlenden) Herausforderung in modernen Spielen einschlafen. Deshalb machen wir Nuzlockes und erzwingen zusätzliche Regeln, um die Dinge schwieriger zu machen. Das ist der Grund, warum es Kaizo-Spiele und ROM-Hacks wie Radical Red gibt.

Ich erwarte nicht, dass Pokemon einen Nuzlocke-Modus einführt, wie es der Konkurrent TemTem getan hat, aber ein Regelwerk mit einem anderen Namen würde genauso gut riechen. Ich will den Kampfstil zurück, ich will, dass die Gym-Leader sechs Pokemon und interessante Synergien haben, und ich will die Option, meine ohnmächtigen Pokemon in Zukunft unbrauchbar zu machen. In einer perfekten Welt würden mehr Kämpfe 2v2 sein, der taktischere Stil, der bei wettbewerbsfähigen VGC-Turnieren verwendet wird.

Wenn man sich anschaut, was sich Pokemon-Fans auf YouTube und Twitch ansehen, dann florieren die Challenge Runs. Egal, ob es sich um Nuzlockes, Cagelockes, Soul Links oder eine andere Variante der Formel handelt, Let’s Plays, die gemeinsam gespielt werden, erreichen Tausende von Zuschauern. Unglaublich herausfordernde ROM-Hacks laufen sogar noch besser und nehmen einen fast roguelikeartigen Status an, da die Streamer sie immer und immer wieder spielen, um bei jedem Durchlauf ein bisschen weiter zu kommen. Die härtesten dieser Hacks werden mit offenen Team-Sheets und einfachen Methoden zum Ändern von EVs und IVs gespielt, denn sie sind einfach so schwer. Ich schlage nicht vor, dass Pokemon offiziell so weit geht, aber den Fans auf halbem Weg entgegenzukommen, wäre ein guter Mittelweg.

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Vor allem aber wollen wir Optionen. Die Option, Bosskämpfe wieder schwer zu machen, den durchschnittlichen Trainer auf einer Route zu einer Herausforderung zu machen, Pokemon-Kämpfe zu einem Strategiespiel zu machen, so wie sie früher waren. Wir wollen die Möglichkeit, den Schwierigkeitsmodus einzuschalten, und wir wollen, dass die offiziellen Pokemon-Spiele denselben Nervenkitzel bieten, wie es die Fangames in den letzten Jahren geschafft haben.

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