Ein 2-Dollar-Switch-Spiel ist mein liebstes Horrorspiel des Jahres
Es genügte, die Worte „Dread XP“ im Publisher-Bereich zu sehen, um mich dazu zu bringen, Fishing Vacation für die Switch zu kaufen. Das und der Preis von nur 2 Dollar haben mich wahrscheinlich davon abgehalten, denn wenn du irgendetwas anderes gelesen hast, was ich geschrieben habe, kaufe ich ständig seltsame Spiele, die keinen Sinn ergeben. Wenn dein Spiel unter 5 Dollar kostet und beschissen aussieht, ist die Wahrscheinlichkeit groß, dass ich den Kauf bereue.
Zum Glück ist Fishing Vacation mein Lieblings-Horrorspiel des Jahres. Und ich möchte nochmals betonen, dass es nur 2 Dollar kostet. Für weniger als eine Tasse Kaffee kann man ein kurzes Horrorspiel kaufen, das gut zu einer Tasse Kaffee passt. Wenn Sie statt eines großen Kaffees nur einen kleinen gekauft haben, stehen die Chancen 50:50, dass der Preisunterschied ausreicht, um Fishing Vacation zu kaufen. Was, wie ich dich erinnern sollte, ein ganzes Arsch-Videospiel ist.
Hier ist die Prämisse, ohne viel zu verraten: Ein Freund hat dich zum Angeln in die Hütte seines Onkels eingeladen. Die Dinge werden seltsam. Außerdem gibt es ein kleines Geheimnis. Das alles ist in die allseits beliebte Retro-Game Boy-Ästhetik verpackt, die wie eine Kombination aus Earthbound und Legend of River King aussieht. Tatsächlich präsentiert sich das Spiel in einem Rahmen im Stil des Super Game Boy, der auf einen markenlosen, logolosen Game Boy-Rahmen umgestellt werden kann.
Ich weiß zwar, dass einige Leute genug von Horrorspielen im Retro-Stil haben, aber das ist mir egal, und ich bin nicht hier, um Ihnen vorzuschreiben, wie Sie Ihr Leben leben sollen. Ich weiß nur, dass Fishing Vacation sich wie ein altes Game Boy-Spiel spielt und anhört. Glücklicherweise versucht es nicht, sich an die Trope anzulehnen, dass es im Spiel selbst spukt oder so ein Scheiß. Es deutet schon früh darauf hin, dass hier irgendetwas Abgefahrenes passiert. Die fröhliche Energie der Game Boy-Musik und der Pixelgrafik ist nur dazu da, dich noch mehr aus dem Gleichgewicht zu bringen.
Und das ist es, was ich an diesem Spiel liebe: Es wirft dich aus dem Gleichgewicht. Kleine Änderungen an der Umgebung und der Musik im Laufe des Spiels machen es immer gruseliger. Dinge scheinen aus dem Augenwinkel aufzutauchen und verschwinden wieder, wenn man nachschauen will. Es gibt ein bestimmtes Minispiel (na ja, das einzige Minispiel), das verrät, wohin es geht, aber es ist trotzdem so befriedigend, wenn es passiert.
Leider ist der Angelteil – also das eigentliche Spiel – ziemlich nervig. Aber es fühlt sich so an, als wäre es so gewollt. Man muss das D-Pad (oder den Analogstick) drehen, um einen „Fisch“ einzuholen, während man die Controllertasten drückt, um ihn am Entkommen zu hindern. Das ist frustrierend und zehrt an den Daumen, aber ganz im Sinne der alten Game Boy-Spiele. Und während das Spiel immer verrückter wird, hilft die Dummheit des Gameplays selbst dabei, den Fokus auf das Gruselige zu halten.
Es ist ein gruseliges, unheimliches Spiel, das eine kleine gruselige Geschichte erzählt. Und es kostet nur 2 Dollar. Wir brauchen mehr Spiele wie dieses. Bitte! Um Himmels willen. Gebt mir ein paar kurze Spiele mit kurzen Geschichten, die nur ein paar Dollar und ein paar Stunden meiner Zeit kosten. Warte, lass mich zurückgehen. Wir haben eine Menge solcher Spiele. Aber um Himmels willen, bitte macht mehr davon. gute Spiele wie Fishing Vacation. Es gibt einen Unterschied zwischen einer billigen, beschissenen Geldschneiderei und einem winzigen Indie-Spiel – genauso wie es einen Unterschied zwischen einem Low-Budget-, noch-irgendwie-gerade-zu-DVD Transformers-Abklatsch und einem kleinen Independent-Film gibt.
Dread XP ist auf solche Spiele spezialisiert – seine Bibliothek mit Horrorspielen ist großartig. Nicht alle Erlebnisse funktionieren, aber die, die es tun (wie Fishing Vacation), funktionieren wirklich. Aber wenn man nur ein paar Dollar bezahlt, um ein Spiel auszuprobieren – oder ein bisschen mehr für eine ihrer Sammlungen – ist es in Ordnung, wenn etwas nicht funktioniert. Es ist in Ordnung, wenn ein Spiel kurz, seltsam, experimentell und frustrierend ist, wenn es so billig ist.
Es ist klar, dass die Spieleindustrie nicht von kurzen Indie-Spielen leben kann, die von einem Team von ein paar Leuten gemacht werden. Ich weiß, dass die Triple-A-Spiele die tragenden Säulen sind. Ich verstehe, dass Open-World-Spiele mit Teams von dreihundert Leuten, die in zehn Ländern arbeiten, die Maschine am Laufen halten. Und ich genieße diese Spiele immer noch. Far Cry 6 hat mir wirklich gefallen. Das kann ich jetzt zugeben. Aber Far Cry 6 kostet immer noch keine 2 Dollar, Fishing Vacation schon.