Ehemaliger BioWare-Entwickler wünscht sich, dass Dragon Age mehr „Neverwinter-ähnlich“ wäre
Dragon Age und Mass Effect sind das Sahnestückchen des heutigen BioWare-Konzerns. Beide bringen dem Publisher EA eimerweise Geld ein und Legionen von Fans warten verzweifelt auf einen Hauch von Neuem, was die laufende Entwicklung von Dragon Age 4 und Mass Effect 5 angeht. Beide Fanbasen überschneiden sich ziemlich stark, was zu erwarten ist, wenn man bedenkt, dass beide vom selben Entwickler stammen und viele der gleichen Qualitäten teilen, aber ein ehemaliger BioWare-Entwickler wünschte sich, dass die Dragon Age-Serie eine einzigartigere Identität erhalten hätte.
In der neuesten Ausgabe des Edge Magazine (danke GamesRadar) sprach der ehemalige BioWare-Geschäftsführer Aaryn Flynn ausführlich über die Mass Effect- und Dragon Age-Spiele und erklärte, dass es ihm nicht wirklich gefällt, wie „homogen“ sie geworden sind. Stattdessen wünscht sich Flynn, dass das Team von BioWare Dragon Age „PC-zentrierter“ gehalten hätte und dass die Serie ähnlich wie die vorherige BioWare-Serie Neverwinter Nights geblieben wäre.
„Wir wurden ein wenig zu homogen zwischen Mass Effect und Dragon Age“, so Flynn. „Ich wünschte, wir hätten eine PC-zentrierte, Neverwinter-ähnliche Identität für Dragon Age beibehalten und Mass Effect wirklich das cineastische Storytelling-Meisterwerk sein lassen, das es ist.“
Selbst der glühendste Dragon Age-Fan muss zugeben, dass die neueren Titel im Grunde genommen nur Mass Effect-Spiele in einem Fantasy-Setting sind. In ähnlicher Weise ist Mass Effect einfach nur Dragon Age im Weltraum, und es ist leicht zu erkennen, woher Flynn kommt, wenn er sagt, dass beide heutzutage zu „homogen“ für ihr eigenes Wohl geworden sind. Hoffentlich wird die neue Richtung, in die BioWare die Dragon Age-Reihe führt, dazu beitragen, dass sie sich von ihrem Sci-Fi-Geschwisterchen abhebt.
Flynns Äußerungen machen nach der Veröffentlichung von Baldur’s Gate 3 auch viel mehr Sinn und könnten durch den kolossalen Erfolg des Spiels beeinflusst worden sein, das allen Widrigkeiten zum Trotz zu einem der beliebtesten und besten Spiele der Generation geworden ist. Neverwinter Nights hat viele Ähnlichkeiten mit der Baldur’s Gate-Serie, da beide auf Dungeons basieren. & Dragons basieren, so sehr, dass Baldur’s Gate 3 sogar eine kleine Anspielung auf die Serie enthielt.
Vielleicht könnte ein Remake der Dragon Age-Reihe eine schöne Portion Individualität verleihen, denn viele halten Dragon Age: Origins als den Höhepunkt der Serie ansehen. Das ist etwas, hinter dem auch der Hauptautor des Spiels, David Gaiter, voll und ganz stehen würde, denn er wurde kürzlich dabei gesehen, wie er sich vorstellte, wie ein Remake mit „brandneuem Schnickschnack aus der PS5-Ära“ aussehen würde. Es ist sicherlich nicht das schönste Spiel auf dem Markt und ich bin mir sicher, dass die meisten Leute die Chance ergreifen würden, das Spiel noch einmal mit einem frischen Anstrich zu spielen.