EAs Black Panther-Spiel beweist, dass Marvel sich von Avengers erholt hat
Marvel ist derzeit eine der dominantesten Kräfte in der Popkultur, aber das war nicht immer so. In den Comics war es zwar immer an der Spitze, aber in anderen Bereichen hat es geschwankt. Im Filmbereich lag Marvel lange Zeit deutlich hinter DC zurück, wobei Christopher Reeves‘ Superman und Michael Keatons Batman (die beide durch The Flash ihr Vermächtnis aufgewühlt haben) die frühen Legenden des Genres waren. Selbst als die Superheldenfilme mehr und mehr Fuß fassten, waren es die Marvel-Filme, deren Filmrechte verkauft worden waren (Spider-Man und X-Men), die florierten, bis das MCU alles veränderte und Marvel zum König machte. Bei den Spielen war es genau umgekehrt.
Während Batman schon immer die besten Comic-Spiele hatte, liegt Spider-Man (dessen Spielrechte bei Marvel verblieben, als Sony die Filmrechte kaufte) knapp dahinter. Darüber hinaus gibt es The Incredible Hulk: Ultimate Destruction, X-Men Origins: Wolverine, das stark unterschätzte Deadpool, Marvel Ultimate Alliance, Marvel Vs. Capcom und verschiedene NES-, SNES- und N64-Spiele, die weitaus besser waren als Superman 64. DC mag ein paar Lichtblicke in seiner Ecke haben, die offensichtlichsten sind die bereits erwähnten Batman Arkham-Titel, aber Marvel ging es gut.dann kam das MCU.
Schon vor der aktuellen Ära der MCU-Crossover und Multiversen war das Marvel Cinematic Universe eine Übung in Markensynergie. Von Anfang an brachte das MCU für jeden seiner Filme Spieleadaptionen heraus. Sie waren alle schrecklich. Es mag Spaß gemacht haben, in der Rolle von Iron Man durch die Gegend zu fliegen, aber letztendlich waren die Spiele Schrott. Marvels Spieleproduktion brauchte dann eine Weile, um sich zu erholen, und kam dann mit zwei großen Projekten zurück: Marvel’s Spider-Man und Marvel’s Avengers.
Wie ihr alle wisst, war Marvel’s Spider-Man ein Riesenhit, der als potenzieller neuer Höhepunkt des Superhelden-Genres gefeiert wurde, und Marvel’s Avengers war schlecht. Leer, seelenlos und sehr, sehr schlecht. Während Spider-Man eine frische Geschichte mit einer neuen Interpretation der Figur war, war Avengers ein Abklatsch von Whedons Bande, bei dem Ms. Marvel gegen Hawkeye ausgetauscht wurde. Spider-Man erfüllte auch die Superhelden-Power-Fantasie und bot natürliches Wachstum, während Avengers deine Stärke begrenzte, um das Grinden und Mikrotransaktionen für 13 Prozent bessere Hulk-Zerschlagbarkeit zu fördern.
Marvel hat sich seit Avengers mehr an Spider-Man orientiert. Das Spiel hat ein Miles-Morales-Spin-off bekommen und wird bald eine Fortsetzung bekommen, während Insomniac auch Wolverine entwickelt. Das Spiel Guardians of the Galaxy mag einige Kostümvorgaben aus der James Gunn-Trilogie übernehmen, ist aber von den Charakteren und der Erzählung her ein neues Abenteuer. Iron Man hat einen VR-Titel und bekommt ein EA-Spiel, ebenso wie das kürzlich angekündigte Black-Panther-Spiel, während Skydance auch ein Black-Panther-Spiel entwickelt, das inmitten des Zweiten Weltkriegs mit Captain America spielt und auf dem Comic Flags of Our Fathers basiert.
Diese Spiele sind immer noch von den Filmen inspiriert – wenn Superheldenfilme nicht fast eine Milliarde Dollar an den Kinokassen garantieren würden, gäbe es nicht so viele Spiele über sie – aber sie basieren nicht mehr auf ihnen. Im Gegensatz zu Marvels Phase-One-Bemühungen müssen sie sich nicht an die Handlung der Filme halten und müssen auch nicht in aller Eile zur Premiere herausgebracht werden. Iron Man, Captain America und Black Panther sind alle tot im MCU, und Wolverine ist nicht einmal dabei, aber diese Spiele werden alle in den Regalen landen.
DC, so lange führend in der Spielebranche, hat einen Rückschritt gemacht. Sowohl Gotham Knights als auch Suicide Squad: Kill the Justice League ähneln eher Marvels Avengers: Fake-Live-Service-Titel, bei denen Superkräfte gegen kleine prozentuale Vorteile eingetauscht werden. Sicherlich kann das Wonder Woman-Spiel die Dinge umkehren, aber bei DCs derzeitiger Denkweise bin ich mir da nicht so sicher.
Das kürzlich erschienene Black Panther-Spiel untermauert die Theorie, dass Marvel endlich die Kurve gekriegt hat. Wir wissen, dass es bereits ein Black-Panther-Spiel gibt, aber das spielt keine Rolle – er ist ein beliebter Charakter und kann daher seine eigene Geschichte auf verschiedene Weise erzählen, ohne Teil eines zusammenhängenden Universums oder als Hintergrund für eine Chance zu sein, die Art von Langlebigkeit und Gewinnspannen zu haben, die ein Spiel wie Destiny genießt.
Wir wissen nichts über das Spiel, und das Studio, das es entwickelt, ist brandneu. Aber darum geht es nicht wirklich. Es mag Mist sein, wenn es herauskommt, aber solange es versucht, ein Videospiel zu sein, bei dem man sich wie ein Superheld fühlt und nicht wie ein Kunde, der sich das Recht verdient, eine stärkere Wirbelsäule zu kaufen (eine echte Sache, die man in Marvel’s Avengers bekommen kann), wird es in Marvels neues goldenes Zeitalter der Superheldenspiele gehören.