EA Sports FC 25 Review – Ich kann nicht glauben, dass ich das schon wieder tue

Jedes Jahr trifft sich eine schrumpfende Gruppe meiner Freunde, um FIFA, oder wie es jetzt heißt, EA Sports FC, zu spielen. Normalerweise herrscht am Vorabend des Erscheinungstermins von Early Access eine Art festliche Stimmung. Heutzutage treffen wir uns nicht mehr oft an der Xbox, aber einmal im Jahr nehmen wir uns immer ein paar Stunden Zeit, um das neue FIFA zu spielen, nur dass wir uns jetzt daran erinnern, dass es nicht FIFA ist. Die ersten paar Wochen jeder neuen Version sind sowieso immer die schönsten.

Ich bin kein Spieler des Karrieremodus oder der Saisons, daher wird sich dieser Bericht hauptsächlich auf Ultimate Team konzentrieren, den beliebtesten Modus des Spiels.

Dieses Jahr ist die Stimmung jedoch anders. Ein enger Freund von mir – gegen den ich während der Sperre über 300 Spiele gespielt habe – sagt einfach: „FIFA macht keinen Spaß.“ Mein anderer Freund fügt hinzu: „FIFA ist nicht zum Spaß da. Es ist ein nobles Unterfangen.“ Und das ist wahr. Je älter ich geworden bin, desto mehr habe ich gemerkt, dass Ultimate Team mich in einen traurigen, durchnässten, erbärmlichen, wütenden Sack verwandelt. Und doch spiele ich jedes Jahr, mit einem Grad an Hyperfixation, den ich gerne auf etwas anderes übertragen würde, aber anscheinend hebe ich mir das immer nur für die erste Woche eines neuen FIFA auf. Entschuldigung. EA Sports FC.

Das eklatanteste Problem bei EA Sports FC 25 ist, dass es sich kaum um ein neues Spiel handelt. Die Menüs sind dem Vorgängerspiel verblüffend ähnlich. Ich würde sogar so weit gehen zu sagen, dass die Menüs schlechter sind als in FC 24, vor allem weil sie unerträglich verzögert und fehlerhaft sind. Die Grafik ist die gleiche. Ich musste sogar EA Sports FC 24 laden, um zu vergleichen, und ich kann keinen Unterschied feststellen. EA hat das exakt gleiche Spiel bis ins kleinste Detail verkauft. Das wundert mich nicht. Das macht das Unternehmen jedes Jahr. Die letzte signifikante Änderung, die wir hatten, war die zwischen der vorherigen und der nächsten Konsolengeneration, und selbst die war nicht besonders auffällig.

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Einige Menüs enthalten sogar Karten von EA FC 24, und einige Teams
haben die Trikots der letzten Saison.

Davon abgesehen gibt es einige gute Änderungen in FC 25. Zum einen ist der neue Spielmodus „Rush“ eine brillante Ergänzung. Es handelt sich dabei um einen lockeren 5v5-Modus, der genau die Art von Leichtigkeit bringt, die Ultimate Team schon seit Jahren benötigt. Ich empfehle, mit ein paar Freunden zu spielen, denn xXFIFASKILLS06Xx dabei zuzusehen, wie er zufällige Bewegungen ausführt, nur um den Ball immer wieder zu verlieren, ist auf eine Weise frustrierend, wie es nur FIFA sein kann. Ich würde auch empfehlen, den Kommentar auszuschalten – wenn man herausfindet, wie das geht – denn man kann nur so oft „das war so kalt wie der Badezimmerboden“ hören, bis man die Xbox ausschalten und den Controller auf eben diese eisigen Fliesen werfen möchte. Ich kann nur hoffen, dass Rush nicht von EA vergessen wird und irgendwo vor sich hin rostet, wie Volta zuvor.

Mir gefällt auch das neue Taktiksystem in Ultimate Team sehr gut. Dadurch wird die Art und Weise, wie man sein Team auf dem Spielfeld einsetzt, viel komplexer. In meiner aktuellen Aufstellung habe ich ein System, das es Trent erlaubt, sich ins Mittelfeld fallen zu lassen, eine Rolle, die er hervorragend beherrscht – dazu gleich mehr – sowie Frimpong als Innenstürmer. Dadurch entsteht eine Überlastung im Mittelfeld, und ich fühle mich wie Pep Guardiola, wenn ich das alles in Aktion sehe. Wie immer gibt es wahrscheinlich Metataktiken und Spielerpositionen, aber wo bleibt der Spaß dabei? Es ist viel besser, mit etwas zu spielen, das man selbst entwickelt hat.

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Auch die Spielerrollen sind neu. Nachdem im letzten Jahr die Spielstile hinzugefügt wurden, tragen die Spielerrollen weiterhin zur Individualität der einzelnen Spieler bei. Rodri hat die ++ Rolle des haltenden Mittelfeldspielers und des tief stehenden Spielmachers. Diese Rollen können in der Taktik angepasst werden, so dass du das Beste aus deinen Spielern auf ihren besten Positionen herausholen kannst. Es ist das ständige Bemühen von EA, den Spielern mehr Ähnlichkeit mit ihren realen Gegenstücken zu geben und auch etwas Football Manager-ähnliches Spielermanagement hinzuzufügen, das meiner Meinung nach in Ultimate Team immer gefehlt hat.

Wir haben jetzt auch doppelten Kartenspeicher für SBCs. Danke, EA. Ich danke dir.

Allerdings ist keines dieser Features besonders bahnbrechend oder spielentscheidend. Wie immer bei einem neuen FC-Spiel denke ich, dass es einen besseren und faireren Weg geben muss, damit es für den Verbraucher funktioniert. Meine Idealvorstellung ist immer ein saisonales Modell, das sich an der realen Fußballsaison orientiert. Aktualisieren Sie das bestehende Spiel, setzen Sie alle auf Null zurück – mit Legacy-Karten für diejenigen, die immer noch mit ihren alten Teams spielen und auf ihre gesammelten Karten zurückblicken wollen – und bieten Sie Live-Service-Inhaltsupdates an, wie es EA für so viele seiner anderen Titel tut. Auf diese Weise erhält man den gleichen Reiz wie bei einem neuen Spiel, ohne jedes Jahr 100 Pfund für dieselbe Spiel-Engine, Grafik und Funktionen bezahlen zu müssen.

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Das wird natürlich nicht passieren, weil EA den Markt für Fußballspiele vollständig beherrscht. Das Unternehmen verlangt 100 Pfund für seine Ultimate Edition, weil die Leute das bezahlen. Sie zahlen es jedes Jahr und werden es auch weiterhin tun, bis zum Wärmetod des Sonnensystems.

Es ist immer schwierig, EA FC-Spiele im traditionellen Sinne zu bewerten, weil das Spiel im Grunde genommen gegenüber früheren Versionen unverändert geblieben ist. Werde ich dieses Spiel oft spielen? Ja. Werde ich jede Minute davon genießen? Ganz bestimmt nicht. Aber es wird Momente geben, die ich genieße, wie zum Beispiel einen wirklich guten Spieler zu packen oder einen Sieg in FUT Champions zu feiern. Es ist ein FC-Spiel, durch und durch. Entweder man liebt es oder man hasst es, oder man liegt, wie ich, wahrscheinlich irgendwo in der Mitte.

EA Sports FC 25
3.0 /5

EA Sports FC 25 ist die nächste Iteration der langjährigen Fußball-Simulations-Serie, früher bekannt als FIFA. Es führt eine Überarbeitung der Positionstaktik, genannt FC IQ, sowie den neuen 5v5 Rush-Modus ein.

Franchise
EA Sports FC
Plattform(en).
PlayStation 5 , PlayStation 4 , Xbox Serie X , Xbox Serie S , Xbox One , Nintendo Switch , PC
Freigegeben
September 27, 2024
Entwickler(n).
EA Kanada , EA Rumänien

Profis

  • Das neue Taktiksystem ist intuitiv
  • Rush ist eine gute Ergänzung

Nachteile

  • Es ist das gleiche Spiel wie im letzten Jahr
  • Keine sinnvollen Änderungen für einen so hohen Preis

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