EA Games und EA Sports teilen sich auf, um Kreativteams zu „stärken“

Die längste Zeit haben EA Games und EA Sports unter demselben Dach von Electronic Arts existiert, wobei sich die eine Firma hauptsächlich auf erzählerische Einzelspieler-Erlebnisse konzentrierte und die andere an Sporttiteln wie FIFA, Madden, F1 und all dem guten Zeug arbeitete. EA hat jedoch angekündigt, dass es bald eine massive interne Reorganisation durchlaufen wird, indem EA Games und EA Sports in ihre eigenen Hauptstudios aufgeteilt werden.

Diese Ankündigung wurde den Mitarbeitern mitgeteilt und heute auf der offiziellen EA-Website veröffentlicht. Sie enthüllte auch, dass EA Games in EA Entertainment umbenannt wird, was darauf hindeutet, dass das Unternehmen möglicherweise beabsichtigt, neben Videospielen auch in andere Medien einzusteigen. EAs ehemalige Chief Operating Officer Laura Miele wird als President of Entertainment, Technology, and Central Development bei EA Entertainment tätig sein, die Studios wie Respawn, BioWare, DIC, Full Circle und EA Motive sowie alle Titel, an denen sie arbeiten, beaufsichtigen wird.

In der Zwischenzeit bleibt EA Sports bei Cam Weber und wird sich abspalten und die Entwicklung der vielen, vielen Sporttitel des Publishers beaufsichtigen. EA Sports wird sich weiterhin um die neu erworbene F1-Serie, den kürzlich umbenannten EA Sports FC-Titel sowie die Madden- und NHL-Serie kümmern.

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Der Grund für die Umstrukturierung ist laut EA-CEO Andrew Wilson, dass der Publisher seine Kreativteams „befähigen“ kann, „schnellere und aufschlussreichere Entscheidungen bei der Entwicklung zu treffen.“ Es wird auch behauptet, dass beide Studios mehr Kontrolle über Entscheidungen und Budgets haben werden.

„Heute geben wir den nächsten Schritt unserer Strategie bekannt, indem wir unsere Studios in zwei Organisationen zusammenführen, die mir unterstellt sind – EA Entertainment und EA SPORTS“, erklärt Wilson. „Diese Entwicklung unseres Unternehmens gibt unseren Studioleitern mehr kreative Eigenverantwortung und finanzielle Verantwortung, um schnellere und aufschlussreichere Entscheidungen in Bezug auf Entwicklung und Markteinführungsstrategien zu treffen. Diese Schritte werden unser Geschäft beschleunigen, das Wachstum vorantreiben und langfristige Werte für unsere Mitarbeiter, unsere Spieler und unsere Communities schaffen.“

Das ist zwar ein ziemlich großer Umbruch für Electronic Arts, aber es ist unwahrscheinlich, dass es die Art und Weise, wie Sie oder ich mit den Spielen interagieren, in irgendeiner bedeutenden Weise beeinflussen wird. Es ist schön zu sehen, dass beide Studios mehr kreative Kontrolle über ihre eigenen Projekte haben, ohne sich gegenseitig in die Quere zu kommen, und man kann nur hoffen, dass sich diese verbesserte Kontrolle auf die Qualität der Spiele auswirkt, an denen die einzelnen Entwickler derzeit arbeiten, aber wir können nur abwarten und sehen, ob diese Umstrukturierung EA langfristig zugute kommt.

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