Dynasty Warriors: Origins – Vollständiger Leitfaden für Stulpen
Dynasty Warriors: Origins gibt dir eine Menge Waffen zur Auswahl, aber was wäre, wenn die beste Waffe überhaupt keine Waffe wäre? Das ist es, was die Stulpen dir bieten. Die metallenen Handgelenksriemen, die sich in Form von scharfen Messern über deine Knöchel erstrecken, ermöglichen es dir, dir deinen Weg zum Sieg zu schlagen und zu treten.
Man könnte also meinen, dass die Option der Stulpen die restriktivste wäre, da sie dich in den Nahkampf zwingt. Diese persönliche Note ist zwar ein Teil des Reizes, aber sie bieten auch eine einzigartige Auswahl an mystischen Angriffen, sobald man alle ihre Geheimnisse kennt. Und ich nehme an, das ist der Grund, warum du hier bist.
Dynasty Warriors: Origins Gauntlets Moveset
Gauntlets sind einzigartig in Dynasty Warriors: Origins insofern, als dass sie die einzige Waffe sind, die Stände bietet. Du kannst in der Tigerstellung, Drachenstellung, Schlangenstellung und Phönixstellung. und diese bieten unterschiedliche Bewegungen, wie unten erklärt.
Kombo | Angriff |
6x normale Angriffe | Eine normale Angriffskombination mit sechs Schlägen |
Schwerer Angriff | Nimm die Tigerstellung ein |
Tiger-Stellung: Normaler Angriff | Feinde mit beiden Fäusten schlagen |
Tiger-Stellung: Schwerer Angriff | Entfessle einen dreifachen Schuss Geistenergie |
Schwerer Angriff während eines normalen Angriffs | Nimm die Drachenstellung ein |
Drachenstellung: Normaler Angriff | Feinde mit einem Tackle in die Luft schicken |
Drachenhaltung: Schwerer Angriff | Stampft auf den Boden und schickt Feinde mit einer Schockwelle in die Luft. |
Blocken + Schwerer Angriff | Nimm die Schlangenhaltung ein |
Schlangenhaltung: Normaler Angriff | Drehe dich, um umstehende Feinde in deinem Kielwasser zu fangen, und springe dann hoch. |
Schlangenhaltung: Schwerer Angriff | Drehe deine Arme, um um dich herum anzugreifen. Zieht Feinde an |
Linker Stick + Schwerer Angriff beim Ausweichen | Nimm die Phönix-Haltung ein |
Phönix-Stellung: Normaler Angriff | Entfessle einen Sprungkick nach vorne |
Phönix-Haltung: Schwerer Angriff | Erzeuge mit deinen Armen eine Schockwelle, die den Boden spaltet und angreift. |
Normaler Angriff in der Luft | Entfessle einen Stoß in der Luft |
Schwerer Angriff in der Luft | Bei der Landung mit der Faust zuschlagen |
Tipps zum Kampf mit dem Stulpenhandschuh
Der beste Rat ist zu verstehen, in welcher Haltung man sich befindet. Die Tiger-Haltung ist schnell, während die Drachenstellung kraftvoll ist. Währenddessen, Schlangenhaltung schleudert Feinde nach oben, und die Phönix-Haltung zielt auf die Deckung des Schlachtfelds ab.
Ihr solltet je nach Bedarf zwischen diesen Stellungen wechseln: Schlange oder Phönix, wenn ihr umzingelt seid, Tiger, wenn ihr Stützpunkte einnehmt, und Drache im Einzelkampf. Wenn ihr wisst, wann und wie ihr wechseln müsst, könnt ihr das Beste aus jeder Haltung herausholen. Folglich hängen deine Edelsteine und Kampfkünste von deinen Vorlieben ab.
Empfohlene Edelsteine
Um es gleich vorweg zu nehmen, Stulpenkämpfer sollten die Edelstein des Vergessens. Er erhöht die Reichweite, aber da es sich um eine prozentuale Basis handelt, wird er weit weniger genutzt als eine Reichweitenwaffe wie ein Speer. Er kann zwar einige Fähigkeiten verstärken, hat aber nicht genug Wert für dich.
Wenn du jedoch den Luftkampf der Schlangenhaltung magst, dann ist die Wirbelstein euren Schaden erhöhen. Spieler, die in der Zwischenzeit große Menschenmengen im Kampf jagen, können einen Gesundheitsschub von der Quell-Edelstein.
Für . die meisten Spießrutenlauf-Kämpfer jedoch ist es eine Wahl zwischen dem Scorch Gem oder Ascendance Gem. Diejenigen, die sich beim Parieren auszeichnen, werden durch Scorch belohnt, während diejenigen, die sich abmühen, Hilfe durch die Verstärkungen des Ascendance suchen können.
Empfohlene Kampfkünste
Für die meisten Waffen ist die billige Zuverlässigkeit der besonderen Kampfkunst (gekennzeichnet durch [Sp.] und wird benötigt, um orangefarbene Angriffe von Kapitänen zu unterbrechen) sein Handflächen-Schlag ist sinnvoll. Aber Stulpen sind vielleicht am besten dafür geeignet, da sie nah genug für den Nahkampf sein müssen. Obwohl Angriffe wie Glühender Energieschlag mächtiger sind, bedeutet die Tatsache, dass deine Spezialfähigkeit nur einen Preis hat, dass sie fast immer da ist, wenn du sie brauchst.
Dadurch hast du mehr Zeit für teurere Kampfkünste, wie z.B. die Zorn der Erde Angriff, der sechs Tapferkeit kostet. Dieses verheerende Erdbeben ist jedoch nur verfügbar, wenn ihr eure Fähigkeiten maximiert, also braucht ihr in der Zwischenzeit andere Optionen.
Eine billigere Version von „Zorn der Erde“ wäre Steinschlag-Explosion, das vier Tapferkeiten benötigt – eine gute Alternative, bis es freigeschaltet werden kann. Schlund des Tigers ist eine exzellente Gegenangriffs-Kampfkunst, die drei Tapferkeit kostet (viel besser für Stulpen als Luftvergeltung), während Hurrikan-Kick (drei Tapferkeit) oder die billigere Fliegender Tritt (eine Tapferkeit) ist eine großartige Nahkampfoption. Wenn du etwas Abstand zwischen dich und die Menge bringen willst, Streuungspfeil ist eine seltene Fernkampfkunst, die Kämpfern mit Handschuhen zur Verfügung steht.