Dungeons & Dragons: 8 Tipps für den Einsatz von Sidekicks als DM
Verliese & Die fünfte Edition von Dungeons führte zahlreiche neue Spielmöglichkeiten und neue Elemente ein, die es in früheren Editionen nicht gab. Eines dieser Elemente war die Hinzufügung von Sidekicks, DM-gesteuerten Charakteren, die neben den Spielercharakteren aufsteigen konnten und ihren eigenen Entwicklungsstil hatten.
Während Sidekicks eine lustige Ergänzung für Gruppen sein können und dem DM die Möglichkeit bieten, seinen eigenen Charakter zu entwickeln, können Sidekicks auch eine Quelle des Unmuts für Spieler sein. Wenn sie schlecht eingesetzt werden, können sie den Fokus von den Spielern und dem Abenteuer als Ganzes ablenken. Hier sind einige Tipps, um die Fallstricke zu vermeiden und Sidekicks gut einzusetzen.
8 Sidekicks sollten die Unzulänglichkeiten der Spieler ausgleichen
Sidekicks sind rein optional und passen nicht unbedingt in jede Kampagne. Sie können jedoch eine nützliche Ergänzung sein, wenn du kleine Gruppen von Spielern hast oder einfach eine schlechte Synergie zwischen den Charakterklassen besteht. Ihr solltet eure Spieler immer dazu ermutigen, das zu spielen, was sie spielen wollen, auch wenn das, was sie spielen wollen, nicht immer für eine ausgewogene Gruppe sorgt.
Hier können Sidekicks wirklich glänzen, da sie die Schwächen in der Gruppenzusammensetzung ausgleichen können. Wenn jeder eine kriegerische Klasse spielen will, wäre ein heilender Zauberer-Sidekick eine willkommene Ergänzung. Wenn in einer bevorstehenden Mystery-Kampagne ein großer Bedarf an bestimmten Fertigkeiten besteht und keiner der Spieler über diese Fertigkeiten verfügt, wäre ein neuer Experten-Sidekick ein großartiger Dienst an den Spielern. Einen Sidekick zu schaffen, der der Gruppe hilft, ist der erste Schritt, damit die Spieler ihn als nützliche Ergänzung akzeptieren.
7 Lass deine Spieler sie im Kampf spielen
Du kannst Sidekicks im Kampf als eine Art DMPC spielen, aber das ist nicht ratsam. Es wird immer Vorurteile geben, wenn du beide Seiten kontrollierst, und deine Spieler werden sie aufgreifen. Wenn du deinen Spielern erlaubst, die Aktionen deines Sidekicks im Kampf zu kontrollieren, wird dieses Element der Voreingenommenheit begrenzt und wird das Ansehen des Sidekicks in den Köpfen deiner Spieler erheblich verbessern, besonders wenn sie die Schwächen der Gruppe ausgleichen.
Es erlaubt den Spielern auch, immer noch im Rampenlicht der Kampagne zu stehen, während sie effektive, aber letztlich unauffällige Hilfe anbieten.
6 Steigern Sie Ihren Sidekick zusammen mit den Spielern
Beginne deinen Sidekick immer auf der durchschnittlichen Stufe der Gruppe und stelle sicher, dass du ihn zusammen mit den Spielern hochstufst. Du willst nie, dass dein Sidekick zu weit zurückfällt, damit deine Spieler nicht das Gefühl haben, dass er mehr ein Hindernis als eine Hilfe ist.
Sidekicks sind in erster Linie Helfer, die vor allem im Kampf für Abwechslung und Spaß sorgen sollen. Der erste Schritt, um sicherzustellen, dass sie relevant genug bleiben, um ihre Aufgabe zu erfüllen, ist, sie angemessen zu leveln und auszurüsten.
5 Planen Sie Begegnungen mit Sidekicks im Hinterkopf
Sidekicks sind zwar nie so mächtig wie Spielercharaktere, aber sie sind im Kampf immer noch ein Körper mit eigenen Aktionen und Reaktionen, so dass Sie die Begegnungen anpassen müssen. Selbst ein wandelndes Brett ohne echte Kampffähigkeiten fügt eine Menge Gesundheit hinzu, die Sie als DM durchkauen müssen. Wenn du dies nicht einplanst, wird die Schwierigkeit deiner Kampfbegegnungen stark abnehmen.
Eine gute Faustregel ist, sie einfach als einen weiteren Spielercharakter zu zählen und dies bei der Anpassung der Kampfstärke deiner Kreaturen zu berücksichtigen.
4 Beziehe deine Spieler in die Entwicklung des Sidekicks ein
Obwohl du deinen Sidekick als originellen Charakter erschaffen solltest, der deiner Meinung nach in die Kampagne passt, bedeutet das nicht, dass du allein für seine Werte und seine Entwicklung verantwortlich sein solltest. Letztlich sollen Sidekicks das Gameplay und die Geschichte der von dir geschaffenen Welt bereichern.
Lass deine Spieler wissen, wie du sie im Laufe des Spiels aufbaust und beziehe sie in die weitere Entwicklung als Kämpfer oder Helfer mit ein. Das muss nicht einmal im Metaspiel geschehen. Der Sidekick könnte organischer fragen, wie er besser sein könnte, oder er könnte sich sogar verändern, je nachdem, wie die Spieler ihn behandeln. So oder so sollte sich der Sidekick zusammen mit den Spielern entwickeln, und wenn man die Spieler in diese Entwicklung mit einbezieht, wird der Charakter überzeugender.
3 Überschatten Sie niemals Ihre Spieler
Sidekicks sollten nützlich sein, aber sie sollten nie wichtiger oder mächtiger sein als deine Spieler. Das gilt auch für die erzählerische Bedeutung. Wenn du deinen Sidekick zum Erben einer verlorenen Macht oder zum verkleideten König eines fremden Landes machst, wird er sich bei deinen Spielern nicht beliebt machen und nur Ressentiments hervorrufen.
Wann immer möglich, sollte der Sidekick bescheiden sein. Er ist nur ein einfacher Arbeiter, der seinen Weg in der Welt sucht. Sie sollten ihre eigenen Eigenschaften außerhalb des Kampfes haben, mit ihren eigenen Wünschen und Bedürfnissen, aber das bedeutet nicht, dass es ihre Geschichte ist. Sidekicks sollen den Spielern zur Seite stehen und eher als Helfer denn als vollwertige Charaktere dienen.
2 Beteiligen Sie sich nur so viel, wie Ihre Spieler wollen
Es kann zwar verlockend sein, Sidekicks mit komplizierten Hintergrundgeschichten zu schaffen, aber das kann dazu führen, dass die Spieler das Gefühl haben, dass der Fokus von ihnen weggezogen wird. Das ist in Spielen mit wenigen Spielern nicht oft ein Problem, kann aber in größeren Spielen, in denen der Fokus bereits stark aufgeteilt ist, zu einem Problem werden.
Im Zweifelsfall lassen Sie die Spieler zum Sidekick kommen und lassen Sie sie herausfinden, wie interessiert sie an der Figur sind. Wenn deine Spieler wirklich mehr über den Sidekick wissen wollen, kannst du ihn weiter ausbauen und ihm ein bisschen mehr Handlungsfreiheit geben. Wenn nicht, dann sei sparsam mit ihrem Charakter, wie es sich gehört.
1 Habt keine Angst, Sidekicks in den Ruhestand zu schicken
Auch hier gilt, dass ein Sidekick nicht immer notwendig ist, und dass der Versuch, einen Sidekick einzusetzen, nicht immer von Erfolg gekrönt ist. Habt keine Angst davor, einen Sidekick, den eure Spieler nicht brauchen, in den Ruhestand zu schicken. Sie müssen nicht einmal sterben oder ausgeschrieben werden, sie können einfach in einen traditionelleren NSC umgewandelt werden, der nun eine tiefere Verbindung zur Gruppe hat.
Manchmal verlassen oder betreten Spieler plötzlich Kampagnen und Sidekicks, die an einem Tag nützlich waren, werden am nächsten Tag vielleicht nicht mehr benötigt. Man kann immer neue Sidekicks hinzufügen, wenn es nötig ist, aber zu wissen, wann man sie loswerden muss, ist oft der schwierigste Teil.