Dragon Quest 3 Remaster Vorschau: Bereite dich darauf vor, beleidigt zu werden

Hast du jemals innerhalb der ersten fünf Minuten eines Spiels eine mysteriöse Stimme aus dem Himmel gehört, die dir sagte, dass du ein egoistischer Narzisst bist, der den Menschen in deinem Leben eine große Last ist? Ich durfte auf der PAX West das HD-2D-Remake von Dragon Quest 3 ausprobieren, und seltsamerweise kann ich jetzt sagen, dass ich das getan habe.

Dragon Quest 3 beginnt mit einem kurzen Persönlichkeitstest, der aus Ja- oder Nein-Fragen besteht und bei dem man aufgefordert wird, nicht zu sehr über seine Antworten nachzudenken. Ich wurde gefragt, ob ich eifersüchtig auf die Freiheit der Vögel sei, wie ich in Teams agiere und weitere seltsame Fragen, bevor ich mich ganz allein in eine Höhle wagen musste.

Fast sofort stieß ich auf ein Schild, das mich anwies, an der nächsten Weggabelung nach Westen weiterzugehen, aber als RPG-Veteran weiß ich, dass sich die gute Beute normalerweise abseits der ausgetretenen Pfade versteckt, also ging ich stattdessen nach Osten. Ich hatte vor, umzukehren und den Anweisungen zu folgen, sobald ich ein wenig erkundet hatte, aber ich bin in eine Falle getreten und wurde wieder nach draußen gebracht.

In diesem Moment teilte mir die Stimme aus dem Himmel mit, dass sie genug Informationen hätten, um zu sehen, was für ein Mensch ich wirklich sei, bevor sie mich als absoluten Dreck bezeichnen würden. Jeder Charakter in Dragon Quest 3 hat einen Persönlichkeitstyp, der beeinflusst, wie er sich im Spiel verhält, und weil ich egoistisch genug bin, Befehle nicht zu befolgen, wurde ich als narzisstische Persönlichkeit eingestuft.

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Andere Journalisten, die die Demo gespielt hatten, erzählten mir, dass sie in der Höhle unterschiedliche Aufforderungen, Fragen und Anweisungen erhalten hatten, je nachdem, wie sie geantwortet hatten.

Nachdem mich das Spiel als zu selbstherrlich für ein Team gebrandmarkt hatte, wachte ich an meinem 16. Geburtstag in meinem eigenen Bett auf. Geburtstag in meinem eigenen Bett auf. Meine Mutter hatte mich geweckt, um mir zu sagen, ich solle loslaufen und den König unserer Region aufsuchen, um ihn zu segnen. So sehr ich auch dagegen protestieren wollte, dass das Spiel mich als egoistisch bezeichnete, lief ich schließlich um jede einzelne Ecke des Schlossgeländes, bevor ich schließlich den Thronsaal betrat und das Urteil des göttlichen Erzählers unter Beweis stellte, also war das Spiel vielleicht doch nicht ganz daneben. Wenigstens hat es mich dieses Mal nicht wieder beleidigt.

Nachdem ich es endlich in den Thronsaal geschafft hatte, sagte mir der König, ich solle in der nahe gelegenen Taverne eine Gruppe zusammenstellen und mich auf eine schwierige Reise begeben. Er und einige andere in der Umgebung des Schlosses sprachen auch mit mir über die Suche nach dem Turm, in dem jemand, der einen Skelettschlüssel zu allen Türen der Stadt gestohlen hatte, aufbewahrt wurde, aber ich war mir nicht sicher, was die „Burgpromenade“ war, als mir der Ort genannt wurde, selbst nachdem ich versucht hatte, ihn schnell auf meinem Telefon nachzuschlagen.

Da die Zeit auf meiner Demo ablief und es noch so viel zu sehen gab, eilte ich von der Burg zu der Taverne, in der der König mir sagte, dass ich Teamkollegen für meine Reise finden könnte. Ein Gast sagte mir, ich solle einen Magier, einen Priester und einen Krieger mitnehmen, um die beste Balance im Kampf zu haben. Das ist auch genau die Zusammenstellung von Mitstreitern, die die Barkeeperin vorgeschlagen hatte, als ich sie bat, mir zu helfen, Leute zu finden, die mich begleiten.

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Leider konnte ich nur einen Kampf bestreiten, bevor die Demo endete, und obwohl ich es zu schätzen weiß, dass das Remake der Atmosphäre des Originals treu bleibt, fühlte sich die begrenzte Zeit, die ich im Kampf hatte, ein wenig klobig an. Drei Feinde agierten als einer, und meine Charaktere griffen zufällig einen der drei an, wenn ich mich entschied, die Gruppe anzugreifen – ich konnte meine Feinde nicht einzeln angreifen. Es gab einen weiteren Spielstand auf der Demo, der etwa ein Viertel des Weges in der Geschichte zurückgelegt hat und in dem das Team schon ziemlich hochgelevelt war, aber ich hatte keine Gelegenheit, das auszuprobieren – vielleicht wäre meine Meinung positiver gewesen, wenn ich den Kampf mit etablierten Charakteren ausprobiert hätte, deren Fähigkeiten und Waffen aufgewertet worden waren.

Was mich allerdings fasziniert hat, war die Fähigkeit meines Charakters, sich genau zu merken, was mir in einem Gespräch gesagt wurde. Ich genoss es, manuell entscheiden zu können, welche Informationen am wichtigsten waren, indem ich die Starttaste drückte, um sicherzustellen, dass sich mein Charakter im Spielmenü daran erinnerte, obwohl das Spiel die meisten kritischen Informationen automatisch speicherte, so dass ich mich nirgendwo verhedderte. Die Charaktere erzählen einem alle möglichen Informationen, während man sich unterhält, und so war es ein netter Ausgleich, dass ich die Kurzversion von etwas, das ich überprüfen wollte, manuell als Lesezeichen speichern konnte, anstatt ein ständig wachsendes Questprotokoll zu durchforsten.

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Das Remake wird als HD 2D bezeichnet, was scharfe Pixel und flüssige Bewegungen bedeutet, von denen ich nur annehmen kann, dass sie beim ursprünglichen Erscheinen des Spiels auf dem Famicom im Jahr 1988 noch viel klobiger waren. Die Demo, die ich gespielt habe, lief auf der PlayStation 5, aber ich wünschte fast, ich hätte die PR von Square Enix angenommen und das Spiel stattdessen auf der Switch gespielt – die Pixelgrafik, das Kampfsystem und die Steuerung schienen besser für ein Handheld-Spiel geeignet zu sein. Dragon Quest 3 wird später in diesem Jahr für die meisten Current-Gen-Konsolen erscheinen, also wird es bald an der Zeit sein, meinen egoistischen Spielstil in der Horizontalen auf meiner Couch auszuleben.

PAX West

Die PAX West begann als Penny Arcade Expo, ein Fest der Spielekultur, das von den Machern des gleichnamigen Webcomics veranstaltet wird. Sie findet in Seattle statt und zieht über 100.000 Besucher an.

Standort
Seattle Convention Center, Washington
Termine
30. August – 2. September 2024

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