Dragon Quest 3 HD-2D Remake wird neue Kampffähigkeiten und einen Tag/Nacht-Zyklus hinzufügen

Höhepunkte

  • Dragon Quest 3 HD2D Remake ist fast da, und das Spiel rühmt sich mit einer Fülle von neuen Funktionen, die helfen, eines der bahnbrechendsten JRPGs aufzufrischen.
  • Zu diesen neuen Features gehören ein Tag/Nacht-Zyklus, aktualisierte Kampffähigkeiten und neue Story-Elemente.
  • Diese Story-Elemente werden von keinem Geringeren als Yuji Horii betreut, der dafür sorgt, dass Dragon Quest seine herausragende Geschichte fortsetzt.

Das Dragon Quest 3 HD2D Remake steht vor der Tür, und obwohl nicht jeder über die Collector’s Edition glücklich ist, kann man den Hype um die Wiederbelebung eines der bedeutendsten JRPGs nicht leugnen. Jetzt, da das Erscheinungsdatum immer näher rückt, wurde eine Menge an Informationen und Gameplay enthüllt. Kurz gesagt, es ist glorreich.

Wir haben uns durch alle verfügbaren Informationen gewühlt, um einige der bemerkenswertesten Aspekte und Änderungen hervorzuheben, darunter die Kämpfe, die Synchronsprecher und die Story-Elemente des Spiels sowie weitere Neuerungen. In diesem Sinne, lasst uns eintauchen.

Dynamische Zeitzyklen, aktualisierte Kämpfe und Sprachausgabe

Zuallererst wird das Spiel den HD2D-Stil übernehmen, der am häufigsten mit Octopath Traveler in Verbindung gebracht wurde. Wie Square Enix anmerkt, und wie von Gematsu übersetzt„Pixel-Sprites verschmelzen nahtlos mit 3D-Hintergründen und werden mit prächtig detaillierten Videoeffekten zum Leben erweckt, um ein zeitgemäßes visuelles Erlebnis zu schaffen, das an klassische Spiele erinnert.“ Mit anderen Worten, es ist eine moderne Interpretation eines klassischen Kunststils.

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Apropos Modernisierung: Das Remake wird zusätzliche Szenen und Story-Elemente enthalten, sowie gesprochene Zwischensequenzen und einen Soundtrack, der von einem Orchester gespielt wird. Laut Genki auf Twitter wurden diese Story-Elemente von keinem Geringeren als Yuji Horii, dem Schöpfer von Dragon Quest selbst, überwacht. Was die Synchronsprecher angeht, so werden Toby Laurence und Nobuyuki Hiyama den männlichen Protagonisten auf Englisch bzw. Japanisch sprechen, während Jenna Sharpe und Yuuko Minaguchi das Gleiche für die weibliche Protagonistin tun werden.

Die Geschichte von Dragon Quest wird nicht das Einzige sein, das eine Überarbeitung erfährt, denn auch die Kämpfe haben einige Verbesserungen erfahren. Zufällige Begegnungen wurden dem Mix hinzugefügt, laut Gematsu was bedeutet, dass Feinde nach dem Zufallsprinzip erscheinen und angreifen können. Und, nach der Übersetzung von Genki wurden neue Fähigkeiten hinzugefügt. Das heißt, der Kampf wird immer noch sein rundenbasiertes Format beibehalten, obwohl die Spieler die Möglichkeit haben werden, Kämpfe über die Schultertasten zu beschleunigen.

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An anderer Stelle wird das Spiel ein dynamisches Tag/Nacht-System haben. Während der Spieler die Welt erkundet, wechselt das Spiel vom Tageslicht zur Abendzeit bis hin zur Nacht und zurück. Mit anderen Worten: Die Welt des Spiels wird sich wie ein lebendiger und atmender Ort anfühlen. Bemerkenswert an der Welt ist die Tatsache, dass Dorf- und Stadtbewohner Hinweise geben können, und die Welt selbst beherbergt viele verschiedene Schätze. Oh, und Monster werden offenbar ihren Weg in die Städte finden.

Ein letzter Hinweis via Genki wird das Spiel auf der Konsole zwei verschiedene Grafikmodi haben, entweder 4K oder 60 FPS. In einem weiteren Lebensqualitäts-Update wird es neun Autosave-Slots geben, und das Spiel wird die letzten 30 Gespräche in seinen Menüs speichern. Wenn das Spiel für Neulinge besonders entmutigend erscheint, dann sollten Sie wissen, dass drei Schwierigkeitsstufen zur Verfügung stehen werden, wie berichtet wird.

Mit all dem im Hinterkopf sieht es so aus, als ob sich die Verzögerung zwischen den Enthüllungen für das Dragon Quest 3 HD2D-Remake gelohnt hat. Square Enix hat es geschafft, einen der wichtigsten Titel der Spielegeschichte für ein neues Publikum zu modernisieren und dabei viele der Eigenschaften beizubehalten, die das Spiel von Anfang an so kultig gemacht haben. Und auch wenn die Collector’s Edition als L bezeichnet wird, sieht dieses Remake in unseren Augen wie ein W aus.

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