Dragon Ball: Sparking Zero wird einen lokalen Multiplayer haben, aber es hat eine wichtige Wendung

Highlights

  • Es wird einen lokalen Multiplayer in Dragon Ball: Sparking Zero geben, wenn es am 11. Oktober auf den Markt kommt, aber es gibt eine große Einschränkung.
  • Der lokale Multiplayer wird nur auf die Hyperbolische Zeitkammer beschränkt sein, was bedeutet, dass es keine Namek- oder Cell-Spiele für das Couch-Spiel gibt.
  • An anderer Stelle wird das Spiel „Was wäre wenn“-Storylines in seinem Story-Modus haben, die es den Spielern erlauben, vom kanonischen Pfad abzuweichen.

Wenn Dragon Ball: Sparking Zero am 11. Oktober auf den Markt kommt, werden die Spieler Zugang zu einer Vielzahl von Modi und Charakteren aus der Geschichte von Dragon Ball haben. Einer dieser bestätigten Modi ist der lokale Mehrspielermodus, d.h. zwei Spieler im selben Raum können von einer Konsole aus zusammen spielen. Das ist ein Relikt aus der Vergangenheit, als Couch-Koop ein wichtiger Schwerpunkt in Spielen war, und ein großer Wunsch der Fans für Sparking Zero. Es gibt allerdings einen Vorbehalt.

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Laut der Website von Bandai Namco wird es zwar einen lokalen Multiplayer geben, aber nur auf einer Karte. Ja, nur eine Karte. Diejenigen, die lokal mit einem Freund spielen wollen, können dies nur in der Hyperbolischen Zeitkammer tun. Mit anderen Worten, kein Namek oder Cell Games oder andere ikonische Schauplätze, nur die Kammer.

Bandai . hat die folgende Beschreibung auf seiner Website bereitgestellt:

Fordere andere Spieler online heraus, um deine Fähigkeiten zu testen, oder setze dich mit Freunden offline zusammen, um deine Fähigkeiten exklusiv in der Hyperbolischen Zeitkammer zu verbessern! Kämpfen Sie sich Ihren Weg zum Champion durch verschiedene Turniermodi und Siegbedingungen.

Der Story-Modus von Sparking Zero wird alternative Szenarien enthalten

Einer der größten „blink-and-you’ll-miss-it“-Momente im Trailer zum Summer Game Fest war das Potenzial für alternative Story-Pfade. In dem Trailer wird ab der 48-Sekunden-Marke ein Bildschirm für „Reclaim New Possibilities“ gezeigt. Von dort aus zeigt das Spiel Goku zu Beginn der Saiyan-Saga, nachdem sein Sohn Gohan von seinem Bruder Raditz entführt worden ist.

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Im Anime erklärt sich Goku nur widerwillig bereit, mit Piccolo zusammenzuarbeiten, um seinen Sohn zurückzuholen. Aber in Sparking Zero haben die Spieler die Möglichkeit, es alleine zu tun. In diesem Szenario rast Goku auf seinem fliegenden Nimbus davon, während Krillin ihn anfleht, es sich noch einmal zu überlegen. laut Bandai ist das nur einer von mehreren Fällen, in denen die Spieler einen alternativen Weg wählen können.

Laut der Website von Sparking Zero können die Spieler die ursprüngliche Geschichte des Spiels durchspielen oder „neue Begegnungen für deine Lieblings-Z-Kämpfer und mehr entdecken und freischalten“. Mit anderen Worten: Die Spieler können den kanonischen Weg verlassen und die „Was wäre wenn“-Szenarien der Dragon Ball-Geschichte erleben. Es wäre nicht das erste Mal, dass solche Szenarien im Spiel enthalten sind. In Budokai Tenakichi 2 gab es zum Beispiel eine Geschichte, die sich darum drehte, dass Raditz kein Bösewicht war. Schau es dir an:

Während der geteilte Bildschirm also ziemlich dürftig ist, macht das Spiel das in vielerlei Hinsicht wett, z. B. mit seinem Kader oder dem Story-Modus. In vielerlei Hinsicht ist der geistige Nachfolger der ursprünglichen Budokai Tenkaichi-Serie alles, wovon die Fans geträumt haben.

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