Disney Lorcanas organisierte Spielpläne könnten ein wenig Pokemon-Magie gebrauchen

Wie versprochen hat Ravensburger diese Woche seine Pläne für den ersten Disney Lorcana-Wettkampf bekannt gegeben. Ab Mai werden Lorcana-Spieler an der Disney Lorcana Challenge teilnehmen können, einer Reihe von Veranstaltungen in Nordamerika und Europa, die Anfang 2025 in einer Weltmeisterschaft gipfeln werden.

Beginnend auf regionaler Ebene qualifizieren sich die vier besten Spieler jeder Veranstaltung entweder für die nordamerikanische oder die europäische Meisterschaft, und von diesen Teilnehmern qualifizieren sich die Besten für die Weltmeisterschaft. Die vier Spieler, die bei meinem LGS regelmäßig jedes einzelne Event gewinnen, müssen jetzt schon ganz schön aufgeregt sein.

Ich will nicht zynisch sein, was die Pläne von Ravensburger angeht. Ich freue mich darauf, über einige groß angelegte Lorcana-Veranstaltungen zu berichten und daran teilzunehmen, und ich bin angenehm überrascht, dass sie so bald stattfinden. Das wird mich dazu bringen, das Spiel ab der nächsten Erweiterung viel ernster zu nehmen, und ich freue mich darauf, die wettbewerbsorientierte Seite des TCG zu erkunden, diese Erfahrungen mit der Community zu teilen und zu sehen, wie sie wächst. Aber realistisch betrachtet habe ich so gut wie keine Chance, bei einem regionalen Event unter die ersten vier zu kommen, und es tut mir leid, das sagen zu müssen, aber das gilt auch für dich.

Das liegt nicht daran, dass ihr nicht gut genug seid, es ist nur ein Zahlenspiel. Wir wissen zwar nicht, wie viele regionale Events stattfinden werden, aber die Wahrscheinlichkeit, bei einem so engen Qualifikationsfenster in die NA- oder EU-Meisterschaft einzuziehen, ist genauso eine Frage des Glücks wie des Könnens, wenn nicht sogar noch mehr. Man muss zwar immer noch wissen, wie man Decks spielt, das Meta einschätzen, Informationen auf dem Board verfolgen und in der Lage sein, den Gegner zu lesen, um bei hochrangigen Lorcana-Turnieren gut abzuschneiden, aber wenn man günstige Matchups erwischt, kann man es bei einem einzigen Event ziemlich weit bringen, ebenso wie das Ziehen der richtigen Karten in den Mirror-Matches oder einfach nur das bessere Mulliganing als der Gegner. Die Qualifikanten werden zweifelsohne unglaublich geschickte Spieler sein, aber diese Art von „Winner-take-all“-Struktur kann nicht die unglaubliche Menge an Varianz berücksichtigen, die alle TCGs haben.

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Anmerkung: Ravensburger sagt, dass es zusätzliche Möglichkeiten geben wird, sich für die NA- und EU-Meisterschaften zu qualifizieren, die über einen Platz unter den Top 4 bei regionalen Challenge-Events hinausgehen. Wir haben uns an Ravensburger gewandt, um zu klären, wie diese Möglichkeiten aussehen könnten, aber wir werden bis zur nächsten OP-Ankündigung warten müssen, um es herauszufinden.

Ich hatte gehofft, dass Disney Lorcana Challenge ein Punktesystem einführen würde, ähnlich dem, das Pokemon für seine Wettbewerbe verwendet. Dies würde es Spielern, die konstant gute Leistungen erbringen, ermöglichen, sich für die Weltmeisterschaften zu qualifizieren, auch wenn sie nie gewinnen oder bei regionalen Veranstaltungen nur die ersten vier Plätze belegen können. Meiner Meinung nach hat ein Spieler, der bei einem Dutzend Veranstaltungen unter den ersten 16 landet, sein Können weit mehr unter Beweis gestellt als jemand, der bei einer einzigen Veranstaltung unter den ersten vier landet. Man kann einmal einen Platz unter den ersten vier erreichen, aber wenn man konstant auf hohem Niveau spielt, auch wenn man nie gewinnt, zeigt das, dass man es verdient hat, an den größten Veranstaltungen teilzunehmen.

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Außerdem fühlt sich die Wettkampfsaison dadurch wie eine Reise an. Pokemon-Spieler planen die Veranstaltungen, an denen sie im Laufe des Jahres teilnehmen werden, und versuchen abzuschätzen, wie viele Punkte sie bei jeder Veranstaltung sammeln können. In manchen Jahren kann man sich dank guter Platzierungen schon früh qualifizieren, während man sich in anderen Jahren bis zum bitteren Ende durchkämpfen muss, indem man mehr Veranstaltungen besucht als erwartet, um die benötigten Punkte zu bekommen. Das Punktesystem gibt jedem die Möglichkeit, sich an Wettbewerben zu beteiligen, sich eigene Ziele zu setzen und sich jedes Jahr zu verbessern.

Lorcanas System ähnelt eher dem von Magic: The Gathering und wird, zumindest zu Beginn, nicht annähernd so flexibel sein. Die meisten Spieler werden an einem regionalen Turnier teilnehmen, und wenn sie nicht das Glück haben, unter die ersten vier zu kommen, ist das das Ende ihrer Wettkampfsaison. Es ist viel schwieriger zu rechtfertigen, dass man in andere Regionen reist, um sich noch einmal zu qualifizieren, wenn eine Platzierung unter den ersten Vier so schwer zu erreichen ist. Dieses System fühlt sich nicht so an, als würde es mit Lorcanas Ziel übereinstimmen, ein zugängliches und einladendes TCG zu schaffen, was überraschend ist.

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Noch überraschender ist es, dass es keine Juniorliga gibt. Lorcana ist der größte Konkurrent von Pokemon, wenn es darum geht, junge Spieler an das Hobby heranzuführen, aber wenn von ihnen erwartet wird, dass sie sich mit Erwachsenen messen, werden sie keine gute Erfahrung machen, und es wird schwieriger sein, eine lebenslange Liebe für das Spiel zu entwickeln. Ich gehe davon aus, dass der Wettbewerb in der Zukunft Altersklassen einführen wird, aber ich bin schockiert, dass dies nicht von Anfang an Teil der Disney Lorcana Challenge sein wird.

Letztendlich werden diejenigen, die bei diesen Veranstaltungen die besten Leistungen erbringen, sich für die NA- und EU-Meisterschaften qualifizieren und an den Weltmeisterschaften teilnehmen, zu den außergewöhnlichsten Spielern von Lorcana gehören. Jeder, der auf höchstem Niveau antritt, hat sich seinen Platz zweifellos verdient, und es liegt in der Natur eines jeden Wettbewerbs, dass einige zu den Gewinnern und andere zu den Verlierern gehören. Gleichzeitig hat Lorcana eine unglaubliche Arbeit geleistet, um sich als freundliches und einladendes TCG zu positionieren, und ich glaube nicht, dass diese organisierten Spielpläne die Identität des Spiels widerspiegeln. Ich freue mich darauf, an den diesjährigen Veranstaltungen teilzunehmen und darüber zu berichten, aber ich hoffe auch, dass der Wettbewerbszirkel Wege finden kann, in Zukunft inklusiver zu sein.

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