Disney Illusion Island sieht aus wie das Co-op-Spiel, auf das ich gewartet habe

In einem Jahr voller hervorragender Videospiele war Disney Illusion Island ein Titel, mit dem ich nicht ganz einverstanden war. Es ist zwar kein Pflichtkauf wie Tears of the Kingdom, aber ein Spiel, das ich mir in ein paar Monaten zulegen werde, wenn ich die Zeit und das Geld dafür habe. Obwohl, mit wie gestapelt der Rest des Jahres ist, könnte das noch eine Weile dauern.

Zum Leidwesen meines Geldbeutels ist Illusion Island jetzt da, und ich will es haben. Jedes Mal, wenn ich einen Trailer gesehen oder neue Details gehört habe, ist mein Verlangen noch größer geworden. Wenn man mir eine IP auf den Bildschirm zaubert und mir einen Controller in die Hand drückt, werde ich es wahrscheinlich mögen. Noch mehr als „Ooo Disney, das gefällt mir!“ ist der Koop-Modus des Spiels, ein Feature, auf das ich seit Rayman Legends auf ein Spiel wie dieses gewartet habe.

Mein Sohn ist drei Jahre alt und sehr an Videospielen interessiert. Wir haben schon ein paar Spiele im Koop-Modus gespielt, darunter Kirby und das vergessene Land und Sackboy: Ein großes Abenteuer. Beides sind großartige Spiele, die ich gerne mit ihm geteilt habe, aber sie haben auch verschiedene Probleme aufgezeigt, die viele Spiele haben, wenn es um Koop geht.

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Das, was mich am meisten gestört hat, ist das von Kirby. In Das vergessene Land kann ein zweiter Spieler einsteigen und sich dem Abenteuer anschließen, aber es muss Bandana Waddle Dee sein. Waddle Dee verfügt nicht über Kirbys Kräfte und erhält einfach einen Speer mit sehr begrenzter Reichweite. Unglaublich frustrierend, egal mit wem man spielt, aber vor allem, wenn der besagte Dreijährige darauf besteht, Kirby zu sein, sodass man sich darauf verlässt, dass er den Großteil der Arbeit erledigt. Und ich möchte gleich betonen, dass das nicht immer ein guter Zeitpunkt ist.

Der Koop-Modus von Forgotten Land hätte stattdessen Kirbys in verschiedenen Farben enthalten können. Charaktere mit den gleichen Kräften, die für ein echtes Koop-Erlebnis gesorgt hätten. Das verdirbt ein ansonsten großartiges Spiel so sehr, dass sich Nintendo, wenn sie sich nicht die Mühe machen wollten, ein besseres Koop-Erlebnis zu schaffen, wahrscheinlich gar nicht erst hätten bemühen sollen.

Kirby ist nicht das einzige Spiel, das sich dessen schuldig gemacht hat, auch wenn die meisten Beispiele, über die ich in letzter Zeit gestolpert bin, für Switch erschienen sind. Ein Grund mehr, warum ich hoffe, dass das Switch-exklusive Illusion Island diesem Trend entgegenwirkt. In Pikmin 4 macht der zweite Spieler kaum mehr, als darauf zu zeigen, wohin die Pikmin gehen sollen. In Super Mario Odyssey sind sie einfach nur Cappy. Ich habe sogar Super Mario Galaxy 2 angeworfen und eine Runde damit gedreht, aber ähnlich wie bei Pikmin ist das Spiel kaum mehr als ein Point-and-Click-Abenteuer für den Koop-Partner.

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Auch andere Spiele, die ich ausprobiert habe, haben ein echtes Problem mit der Bildschirmgröße. Vor allem Sackboy ist unglaublich frustrierend zu spielen, wenn nicht beide Spieler das gleiche Tempo halten. Noch schlimmer ist Little Big Planet 3, das wir ausprobieren, nachdem wir den PS5-Ableger beendet haben. Der Spieler, der nicht auf dem Bildschirm ist, hat fünf Sekunden Zeit, um wieder in Sichtweite zu kommen, bevor er ein Leben verliert, und es gibt keinen Hinweis darauf, wem von euch die Kamera folgt.

Illusion Island scheint keines dieser Probleme zu haben. Mickey Mouse mag zwar Disneys Aushängeschild sein, aber alle vier Charaktere wurden seit ihrer Vorstellung als Schlüssel zum Spiel angepriesen. Keine unterlegenen Sidekicks oder NSCs, nur mehrere Spieler, die alle Spaß haben. Das Verlassen des Bildschirms könnte ein Problem sein, aber nach dem, was ich gesehen habe, scheint es dieses Problem so gut zu lösen, wie es ohne Split-Screen-Unterstützung möglich ist.

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Unser Testbericht zu Illusion Island hat auch mich mit Hoffnung erfüllt, möglicherweise aus denselben Gründen, aus denen einige von euch beschließen werden, das Spiel zu verpassen. Die größte Kritik an Disneys neuem Jump’n’Run ist, dass es zu simpel ist. Meine größte Befürchtung war, dass genau das Gegenteil der Fall sein würde, da ich vorhabe, es mit einem Vorschulkind durchzuspielen. Die Tatsache, dass der Schwierigkeitsgrad allmählich ansteigt und Fähigkeiten mit der Zeit freigeschaltet werden, ist ein großer Pluspunkt für das, was ich vorhabe. Nachdem ich versucht habe, New Super Mario Bros. U Deluxe mit dem Kleinen zu spielen, bleibt alles, was zu schnell zu schwierig wird, zugunsten von etwas anderem auf der Strecke.

Die Einfachheit in Kombination mit dem, was der Koop-Modus zu bieten scheint, reicht aus, um mich offiziell vom Zaun zu stoßen und mich in den Pool derer zu begeben, die Illusion Island kaufen werden. Zumindest wird es eine gute Übung für meinen Sohn sein, bevor er in Sonic Superstars die wahre Koop-Prüfung erlebt. Wir sind ein Sonic-Haushalt, und da Super Mario Wonder dieses Jahr erscheint, brauche ich einen großen Auftritt des Blauen Flecks, um sicherzustellen, dass die nächsten Generationen meiner Familie keine Mario-Fans sind.

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