Disneys Illusion Island sieht aus wie das Rayman Legends-Sequel, das wir brauchen
Die Nintendo Direct dieser Woche war eine der besten, die wir in letzter Zeit erlebt haben. Zu den Highlights gehörten ein verlockender neuer Blick auf The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, der plötzliche Schattenwurf von Metroid Prime Remastered und eine freundliche Erinnerung daran, dass Pikmin 4 immer noch existiert, nicht verschoben wurde und ganz bezaubernd aussieht.
So großartig all diese Ankündigungen auch waren, keine von ihnen hat mein Herz so sehr erobert wie Disneys Illusion Island, ein 2D-Plattformer mit Micky Maus und Freunden, der bereits auf der D23 im letzten Jahr vorgestellt wurde. Jetzt gibt es neues Gameplay zu bewundern und ein Veröffentlichungsdatum für den 28. Juli.
Als Kingdom Hearts-Fan bin ich natürlich ein Fan von allem, was mit Disney zu tun hat, also war ich von Anfang an bei Illusion Island dabei, aber der ausführliche Gameplay-Trailer, der gestern Abend präsentiert wurde, hat mich auf eine ganz neue Ebene der Begeisterung gebracht. Illusion Island ist die Rayman Legends-Fortsetzung, auf die wir gewartet haben.
Alles an Dlala Studios‘ Disney-Plattformer schreit für mich nach Rayman. Von seinem einzigartigen, atemberaubenden Kunststil voller Farbe und Persönlichkeit bis hin zu seinem Fokus auf kooperative Vier-Spieler-Action. Das ist wohl das, was einem neuen Rayman-Spiel am nächsten kommt, da Ubisoft zu sehr damit beschäftigt ist, Skull zu verzögern. & Bones zu verzögern, anstatt etwas Interessantes oder Originelles zu machen.
Der einzige Unterschied zwischen Illusion Island und Rayman Legends ist, dass hier Disney-Figuren die Hauptrolle spielen und nicht ein Haufen Auberginen ohne Gliedmaßen und sein froschiger bester Kumpel. Wenn man bedenkt, dass es aussieht, als sei es von der Paul Rudd-Ära von Mickey Mouse und seinem bizarren Meme-Humor inspiriert, kann das nur gut sein. Sorry, Rayman – ich habe jetzt einen neuen besten Freund.
Sogar die Plattformmechanik fühlt sich ähnlich an wie die, die Rayman Origins eingeführt hat. Alle vier Charaktere haben die gleichen Moves, wenn auch mit unterschiedlichen Animationen, der Fokus liegt dank der Boost-Mechanik auf Geschwindigkeit, und der Kampf scheint keine Priorität zu haben – alles Dinge, die Origins und Legends ebenfalls forciert haben. Es könnte sein, dass mein Rayman-Copium mich dazu bringt, Dinge zu sehen, aber es gibt sogar einige Elemente, die mich an die ursprüngliche Beta von Origins erinnern, wie zum Beispiel die Möglichkeit, Freunde für längere Sprünge huckepack zu nehmen.
Ich bin mir sicher, dass sich Illusion Island von Rayman Origins und Legends unterscheiden wird, aber ein großer Teil von mir hofft, dass es das nicht tut. Das liegt vor allem daran, dass ich ein schamloser Rayman-Fan bin, aber auch daran, dass wir einfach nicht mehr genug Spiele wie dieses bekommen.
Es gibt eine Menge großartiger Jump’n’Run-Spiele aus dem letzten Jahrzehnt wie Celeste, Ori, Cuphead und Shovel Knight, aber die Perlen des Genres sind rar gesät. So fantastisch all diese Spiele auch sind, ich glaube nicht, dass eines von ihnen Rayman Legends das Wasser reichen kann, selbst ein Jahrzehnt später.
Vielleicht ist es unfair, an Disney’s Illusion Island so hohe Erwartungen zu knüpfen, aber alles, was wir bisher gesehen haben, scheint ihnen gerecht zu werden. Selbst wenn es nicht an Legends und Origins heranreicht, braucht die Welt mehr farbenfrohe, charismatische Jump’n’Run-Spiele, und Ubisoft wird uns dabei mit Sicherheit nicht helfen.