Dieser Elder Scrolls Online-Spieler erstellt eine unglaublich detaillierte Karte von Tamriel

Wir haben Tamriel schon in den 90er Jahren mit Arena und Daggerfall erkundet, aber bei keinem der Spiele konnte man wirklich eine detaillierte Karte erkennen. Das Land wurde prozedural generiert und jede Stadt war im Grunde genommen ein Copy-and-Paste mit einem leicht unterschiedlichen Layout. Die Welt war nicht so ausgeprägt wie bei späteren Veröffentlichungen wie Morrowind und Skyrim.

Aber diese waren auf einzelne Provinzen in verschiedenen Epochen beschränkt – The Elder Scrolls Online hingegen ist ein einziges großes Spiel, das uns Vvardenfell, die Summerset-Inseln, Elsweyr, Shadowfen, Wrothgar, Riften, Windhelm, Cyrodiil und die Goldküste besuchen lässt. Ein Fan puzzelt also alle Orte zusammen, um die bisher detaillierteste Karte Tamriels zu erstellen.

Sie ist riesig und man kann in jeden Punkt hineinzoomen und Städte, Wahrzeichen, Gelände, Flüsse, Berge, Festungen und andere kleine Details finden. Zum Beispiel Windhelm. Zum Vergleich: Nicht ganz Skyrim ist in ESO vertreten – stattdessen gibt es Windhelm, den Graben, Markarth und Solitude, da die Provinz geteilt ist. Markarth wird von den Reachmen regiert, Windhelm und Solitude sind gegnerische Hauptstädte mit eigenen Hochkönigen, und der Graben ist Teil von West-Skyrim. Wenn wir heranzoomen, können wir Fort Amol, Ivarstead, Voljars Meterei und sogar den Honrichsee sehen.

Elder Scrolls Online Karte auf Inkarnate von elderscrollsonline

In Dolchsturz gibt es inzwischen Doomcrag, Shornhelm, Camlorn und Wayrest, während wir im Süden einen Teil von Hammerfell mit Sentinel, Lek’s Blade, Bergama und der Alik’r-Wüste sehen können. Wenn ihr eine umfassende Karte von Tamriel wollt, die euch zeigt, wo jedes Stück der Überlieferung seinen Platz hat, ist Bengamey_974s Werk perfekt.

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Sie haben jedoch klargestellt, dass sie nicht die Weltkarte von ESO verwendet haben, sondern „die einzelnen Zonenkarten“. Im Wesentlichen haben sie diese zusammengefügt und dabei ihre eigenen Anpassungen vorgenommen, damit alles kohärent ist. Das bedeutete, dass Stonefalls vom Rift getrennt werden musste, um die Velothi-Berge nachzubilden, während Cyrodiil verkleinert werden musste. Die Systres Archipelega wurde ebenfalls aus Gründen der Überlieferung verkleinert, da sie auf der Karte fast die gleiche Größe hat wie die viel größeren Summerset-Inseln.

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