Die Skate -Geschichte ist schnell zu meinem am meisten erwarteten Indie von 2024 geworden

Zurück im Jahr 2020 a mysteriöser Trailer Auf YouTube tauchte für ein ätherisches Skateboard -Spiel auf, das treffend mit dem Namen Skate Story bezeichnet wird.Der Teaser war kurz, aber seine ausgeprägte abstrakte und mysteriöse Prämisse packte mich sofort.Es tat nicht weh, dass ich dank Tony Hawks und peinlichem Disneys extremer Skate -Abenteuer ein lebenslanger Fan des Skating -Genres war.

Dieser erste Trailer war vor vier Jahren, aber die Skate -Geschichte hat es mir geschafft, für die Dauer in den Sinn gekommen zu sein, und sah mit jeder neuen, seltenen Leistung nur besser aus.Es hat viel Zeit im Ofen verbracht, aber nachdem ich es eine halbe Stunde lang bei den Spieltagen des Sommerspielfestes endlich in die Hände bekommen habe, kann ich mit Zuversicht sagen, dass es das Warten mehr als wert sein wird.

Screenshots aus der Skate Story

Meine Demo schien zu Beginn des Spiels zu Beginn des Spiels stattfinden, als unser Gla -Demon -Skater -Protagonist beschließt, den Mond zu essen.Natürlich.Nachdem wir einen mysteriösen Vertrag angenommen haben, wird unserem Helden dem raddesten von verbotenen Fahrzeugen und unserem Streben, durch die Unterwelt zu kicken und den Space Rock zu schmecken, richtig beginnt.

Ein schöner Tag in der Unterwelt

Eines der ersten Dinge, die sich an der Skate -Geschichte auszeichnen, ist die hervorragende Präsentation, die abstrakte Grafiken mit einem unglaublichen Soundtrack von Blutkulturen für ein wahres Fest für die Sinne kombiniert.Es ist selten, dass der Kunststil und die Musik eines Spiels so gut zusammen funktionieren, aber es gab mehrmals während meiner Demo, dass ich ein hörbares Wow ausgelassen habe.

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Die Skate -Geschichte ist auch kein Slouch, wenn es um Gameplay geht.Als ich hineinging, wusste ich bereits, dass ich lieben würde, wie es aussah und klang, aber ich hatte keine Ahnung, wie sich das Skaten selbst anfühlen und wie es strukturiert werden würde.Wäre es Arcadey wie Tony Hawks oder realistischer wie EAs Skate?

Nach dem, was ich gespielt habe, macht Skate Story Notizen von beiden, aber nähert sich mehr in Richtung Skate.Ihre Bewegungen haben viel Gewicht und jeder Trick, den Sie ziehen, fühlt sich bewusster an als bei Tony Hawk.Die Skate Story hat dankenswerterweise nicht die gleichen komplizierten rechten Wackeleingaben wie Skate und stattdessen nur Button-Combos, aber es fühlt sich immer noch wie die Hauptinspiration an.

Die Hauptsache, die die Skate -Geschichte von Tony Hawks zu nehmen scheint, ist seine Geschwindigkeit, die in einigen der Levels, die ich gespielt habe, ein wenig wild wird.

Langsam in der Skate -Geschichte lernen

Egal, was die Inspiration von Skate Story ist, das Wichtigste ist, dass sich das Skaten großartig anfühlt.Sie haben viel Kontrolle über den Schwung und die Bewegungen Ihres Glasdämons, und selbst die grundlegendsten Tricks haben sich deswegen großartig anfühlt.Die Tatsache, dass Sie aus Glas gemacht sind und in Stücke einbrechen können, wenn Sie durcheinander bringen, spielt in diesem Bereich definitiv eine Rolle, aber ich bin froh, dass die Skate -Geschichte seine Mechanik genauso genagelt hat wie die Präsentation.

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Einer der Gründe, warum sich das Skaten so befriedigend anfühlt, ist, wie allmählich Tricks für Sie eingeführt werden.Wenn Ihr Glasdämon zum ersten Mal auf ihr Skateboard springt, sind sie ein vollständiger Neuling, der nur weiß, wie man sich nach vorne schiebt und nicht einmal einen Ollie machen kann.Wenn Sie sich jedoch durch die Ebenen begeben, werden neue Tricks präsentiert, die das öffnen, was Sie tun können.

Zuerst nahm mich dieser Ansatz überrascht, als ich jeden Knopf schlug, um etwas Luft zu gewinnen, aber er macht jeden erfolgreichen Kickflip und Pop-Shuvit eher zu einem unvergesslichen Moment als etwas, das Sie ohne Gedanken sofort tun können.Der Schöpfer von Skate Story, Sam Eng, erzählte mir, als ich spielte und jubelte, den Kickflip zu bekommen, dass es darstellen soll, wie schwierig das Skaten im wirklichen Leben ist, etwas, mit dem ich mich als jemand beziehen kann, der verzweifelt ein Skaterjunge werden wollte, aber nicht konnte, aber nicht konnteSogar auf einem Brett stehen.

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Da ich nur eine halbe Stunde mit der Skate -Geschichte hatte, kam ich nicht weit genug, um herauszufinden, wie andere Tricks in das Level -Design spielen könnten, aber ich kann mir nur vorstellen, dass das Lernen, wie man mahlt und effektiv verwendet, viel sein wirdGrößerer Geschäft hier als bei anderen Skating -Spielen.Das Lernen, wie man Skate ist, scheint genauso Teil der Geschichte wie die eigentliche Handlung zu sein, die mich sehr ungeduldig ist, mehr herauszufinden.

Und jetzt für ein ganz anderes Skating-Spiel im Unterwelts-Set

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Apropos Handlung, eines der Dinge, die mich über meine Zeit mit Skate -Geschichte überrascht haben, war, wie investiert ich in seiner Welt und in der Charaktere war.Obwohl die Geschichte selbst in den 30 Minuten, die ich gespielt habe, absichtlich abstraktStatuen und gespenstische Kaninchen.

Auch wenn die Demo der Skate -Geschichte mich mit meinem Anteil an Fragen zurückließ, war mein Hauptauftrieb, dass ich einfach nicht aufhören wollte zu spielen.Vier Jahre fühlt sich wie eine lange Zeit an, um zu warten, aber wenn meine Zeit mit der Skate -Geschichte ein Hinweis auf das vollständige Spiel ist, dann wird es das Warten mehr als wert sein.

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