Die Original-Tomb-Raider-Spiele sind schwieriger, als man denkt
Kannst du dir vorstellen, wie du reagieren würdest, wenn dir in diesem Moment ein Zahn ausfallen würde? Einfach aus dem Mund herausgefallen und auf die Tastatur oder den Bildschirm deines Handys geprallt wäre, wobei das Blut herausgetropft wäre. Bei jedem Einatmen sticht der kalte Wind an deinem frisch freigelegten Zahnfleisch. Du würdest ausflippen, oder? Ich würde ausflippen. Ich würde es schockiert anstarren, leicht zittrig, und wüsste nicht, was ich tun sollte. Aber als Kind war das normal. Sogar aufregend. Als Kinder sind wir widerstandsfähiger gegen das, was das Leben uns vorsetzt. Denken Sie daran, wenn Sie das neu angekündigte Remaster der Tomb Raider-Trilogie spielen.
Wenn Sie die ursprünglichen Tomb Raider-Spiele nicht gespielt haben, lassen Sie sich davon nicht abschrecken. Sie sind fantastisch und ein Stück Videospielgeschichte, das man nicht verpassen sollte. Ich habe den zweiten (und besten) Teil vor kurzem erneut gespielt und kann bestätigen, dass er auch ohne den grafischen Feinschliff immer noch aktuell ist. Viele würden sagen, dass die Tomb-Raider-Ära mit dem Original ihren Höhepunkt erreicht hat, und auf meiner eigenen Liste würde Tomb Raider 2 nur hinter Legend stehen. Lassen Sie sich davon nicht abschrecken. Seien Sie nur gewarnt, sie sind schwieriger, als die meisten Leute sich erinnern.
Ein ähnliches Problem hatten wir bei der Veröffentlichung von Crash Bandicoot: The N.Sanity Collection auf den Markt kam. Jeder erinnerte sich daran, dass er als Kind viel Spaß damit hatte, und dann fand er sich plötzlich auf der High Road wieder. Crash war immer härter als sein schuppiger Bruder Spyro, aber das haben wir vergessen, weil wir uns einfach daran erinnern, dass wir Spaß hatten.
Natürlich war ein Teil dessen, was Crash schwieriger machte, die Entscheidung, in allen drei Spielen die gleiche Sprungmechanik zu verwenden, nämlich die aus Crash 3: Warped. Das bedeutete, dass die längeren, höheren Sprünge aus dem ersten Spiel nun mit kürzeren, niedrigeren Versuchen überwunden werden mussten, was weniger Raum für Fehler ließ. Es bleibt abzuwarten, ob die Tomb Raider Remastered-Sammlung einen ähnlichen Weg einschlagen wird, aber so oder so, seien Sie darauf vorbereitet, dass diese Spiele Sie herausfordern werden.
Das Leben ist hart für Kinder heutzutage. Die Welt brennt. Die Löhne stagnieren. Sie werden sich wahrscheinlich nie ein Haus kaufen können. Und andere solche Probleme. Aber Videospiele wollen ihre Widerstandsfähigkeit nicht mehr auf die Probe stellen. Wenn es sich nicht gerade um ein Spiel wie Elden Ring handelt, bei dem der Schwierigkeitsgrad im Vordergrund steht, sind die meisten Spiele darauf bedacht, Ihnen eine helfende Hand zu reichen. Erinnern Sie sich an all die Hinweise, die Atreus und Mimir Ihnen in God of War Ragnarok gegeben haben?
Tomb Raider stammt aus einer Zeit vor dieser Zeit. Wenn Sie nicht weiterkamen, war das Ihr eigenes Problem. Entweder fragst du einen Freund, der das Spiel bereits durchgespielt hat, oder du kaufst dir das Strategiehandbuch für den niedrigen Preis von £/$/¥19,99. Nun, nicht ¥, denn das sind etwa zehn Cent, aber Sie verstehen schon. Damals hat es zumindest Spaß gemacht, es selbst herauszufinden. Heutzutage kann man die Lösung natürlich einfach online suchen, was die Sache einfacher macht, aber Tomb Raider ist ein Spiel, das man immer wieder ausprobiert.
In den ursprünglichen Tomb-Raider-Spielen wurde die meiste Zeit damit verbracht, Gräber zu heben, und so stößt Lara auf eine Menge Rätsel, Fallen und Querungsherausforderungen. Es ist ein langsameres, methodischeres Spiel als die neueren Versionen und verlangt viel mehr Gehirnschmalz.
Natürlich gibt es auch in den Tomb Raider-Spielen Kämpfe mit den berühmten Doppelpistolen. Hier werden Sie nicht herausgefordert. Es ist kein Zuckerschlecken, aber es ist das, was man von einem Abenteuerspiel mit einigen Schießerelementen erwarten würde. Wenn Sie mit der modernen Survivor-Trilogie aufgewachsen sind, werden Sie vielleicht überrascht sein, dass die ursprünglichen Tomb Raider-Spiele weitaus sparsamer und stilvoller mit den Waffen umgingen als der Bombast der neuesten Spiele. Es handelt sich zwar nicht um aalglatte Spionage-Schießereien – schließlich kämpft Lara gegen einen T-Rex -, aber es ist viel konzentrierter und präziser als die modernen Versionen.
So schließt sich der Kreis: Uncharted hat sich an Tomb Raider orientiert, aber mehr auf Action-Szenen gesetzt, und die letzten Tomb-Raider-Spiele haben sich an Uncharted orientiert und es noch übertroffen. Die Remastered-Sammlung wird ein unverfälschtes, klassisches Tomb Raider sein – für Puristen die einzig wahre Erfahrung – und für jeden die Zeit wert.
Tomb Raider 1-3 Remastered dürfte hervorragend sein, und ich kann es kaum erwarten, dass es nächstes Jahr erscheint. Ich bin prinzipiell immer etwas gegen Remakes, weil ich es immer gut finde, wenn unsere Industrie neue Ideen entwickelt, anstatt alte wieder aufzuwärmen. Aber wenn ich an die Aussicht denke, dass diejenigen, die es verpasst haben, Tomb Raider zum ersten Mal erleben können, dann verstehe ich ihren Wert. Bitte sehen Sie sich das nächstes Jahr an – seien Sie nur darauf gefasst, dass Sie stecken bleiben.