Die Musiknummer von Alan Wake 2 ist mein Lieblingsmoment des Jahres

Von all den Dingen, die ich in Alan Wake 2 erwartet habe, gehörte eine 20-minütige Musical-Nummer, die die Geschichte des ersten Spiels nacherzählt, nicht dazu. Aber es gibt genau das, und es ist verdammt glorreich.

Der geplagte Schriftsteller ist seit 13 Jahren in „The Dark Place“ gefangen, der an der Oberfläche einer regennassen Version von New York ähnelt, sich aber in alles verwandeln kann, wenn er Alans Flucht verhindert. Dazu gehören aufwändig konstruierte Bühneninszenierungen, bei denen er gezwungen ist, sich selbst und eine Reihe anderer Figuren bei einem existenziellen Reigen von Gesang und Tanz zu beobachten. Es beginnt damit, dass Alan zu einer Talkshow zurückkehrt, in der er während seiner Zeit in The Dark Place häufig zu Gast war – In Between With Mr. Door. Ständig wird er als Ehrengast behandelt, wenn er über den Erfolg eines Buches sprechen soll, an dessen Verfassen er sich nicht erinnern kann.

Die erste Sequenz verbringt man als Alan Wake damit, diesem Fernseh-Albtraum zu entkommen, während man hinter der Bühne im Kreis läuft und immer wieder in den grünen Raum zurückgebracht wird, obwohl man so kurz davor ist, zu entkommen. Die Welt um Sie herum verändert sich auf eine Art und Weise, die die Eigenschaften eines Sterblichen verrät, während Sie ständig auf Trab gehalten werden. Schon bald befinden Sie sich auf den Straßen von New York und steigen in eine verlassene U-Bahn-Station hinab, wo Sie eine spannende Einführungsmission zu diesem kämpfenden Autor und seinen Fähigkeiten zur Realitätsveränderung erleben. Dann kommt die musikalische Nummer, und anstatt die Macht zu haben, sie zu stoppen, kann man nur durch das Spektakel gehen und alles auf sich wirken lassen. Sie kommt aus dem Nichts und ist wohl die beste FMV in Videospielen, die Remedy oder ein anderer Entwickler je produziert hat.

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The Story and Journey of Alan Wake: The Musical“ beginnt damit, dass du einen Knopf drückst, bevor du den Fernseher betrittst, in dem die Talkshow läuft. Alan starrt ausdruckslos vor sich hin, verblüfft von dem, was plötzlich von ihm verlangt wird. Ich versuche zu fliehen, merke aber bald, dass ich nur weiterkomme, wenn ich mich auf die Scharade einlasse. Es beginnt mit einem dröhnenden Synthesizer, während Live-Action-Versionen von Alan Wake und seinem ominösen Talkshow-Moderator in ein Lied platzen. Riesige Bildschirme zeigen das umgebende Filmmaterial an und bewegen sich neben Alan, während Sie vorwärts gehen und versuchen, herauszufinden, was genau vor sich geht. Mitglieder der fiktiven Metal-Band Old Gods of Asgard geleiten mich zur Hauptbühne dieser wunderschönen Rock-Oper, während die E-Gitarren aufheulen und schwere Trommeln eine Parade von makellos kitschigen Texten und verrückten Back-up-Tänzern einläuten.

Zuerst dachte ich, dieser Abschnitt würde kurz und knackig sein, aber er geht weiter, während ein kompletter Song abgespielt wird und Tänzer in Morph-Anzügen als schattenbedeckte Feinde unseren Helden umzingeln und die besten Moves abliefern. Bis zum Ende gibt es keine Kämpfe, so dass man immer dazu angehalten ist, langsam zu gehen und die bizarre Natur des Ganzen auf sich wirken zu lassen. Das sollten Sie auch, denn es ist lächerlich, wie gut einige der Gesangsdarbietungen und Choreografien sind. Der Aufwand, der in diese Mission gesteckt wurde, ist enorm, und dennoch ist sie nicht weniger beunruhigend. Alan erinnert sich an tragische Momente seiner Vergangenheit und an prägende Ereignisse des vergangenen Spiels auf eine Art und Weise, die für neue Spieler wie eine tödliche Fibel wirkt. Man merkt den Schauspielern an, dass sie Spaß hatten.

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Alan Wake [Me Up Inside]

Sogar der Spielleiter Sam Lake ist als Agent Casey zu sehen, mit Lens Flares und Live-Bands, die ihn begleiten. Das Musical hat einige Phasen, darunter eine, die in Smooth Jazz übergeht, und eine unglaubliche Gesangsdarbietung von Wake, als er sich daran erinnert, wie er überhaupt hier gelandet ist. Sie nehmen auch die Leuchtpistole des Originalspiels in die Hand und feuern sie im Takt der Musik ab, während Horden von Feinden aus den Schatten hervorbrechen, wobei die Melodien immer heftiger und dramatischer werden, während sich Ihr lockerer Spaziergang in einen hektischen Sprint in Richtung Ausgang verwandelt. Ich kann mir vorstellen, dass viele diese Sequenz mit dem Aschenbecher-Labyrinth in Control vergleichen, das seine Musik ebenfalls sehr wirkungsvoll einsetzt, aber Alan Wake 2 ist auf einer anderen Ebene. Die Musik, die Tanzeinlagen und das Leveldesign passen perfekt zu diesem surrealen, ehrgeizigen Horrorspiel, das uns ebenso zum lauten Lachen bringt, wie es uns in Angst und Schrecken versetzen will. Wie es diese Balance schafft, erstaunt mich.

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Alan Wake 2 versteckt so viele fantastische Momente, aber die Musiknummer ist der einzige, der mich völlig unvorbereitet getroffen hat. Ich war verblüfft, vor allem weil ich wusste, dass Remedy bereit war, albern zu werden, aber ich hätte nie erwartet, dass es so hart wird. Zu sehen, wie der Protagonist und der Spielleiter miteinander tanzen, während sie von tanzenden Monstern und einer augenzwinkernden Metal-Band umgeben sind, hat alle Neuronen in meinem Gehirn zum Glühen gebracht, bis nur noch ein absurdes Grinsen in meinem Gesicht übrig war. Es ist schon Tage her, dass ich es durchgespielt habe, und ich kann nicht aufhören, daran zu denken. Alan Wake hat es in sich.

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